Yprac je najefektívnejšia tréningová metóda v CS:GO. Päť pravidiel pre superefektívny tréning v cs:go

Ahojte všetci, milí priatelia, dnes si povieme, ako zlepšiť reakciu a cieľ pre CS:GO.
AIM (Aim, v preklade z angličtiny „cieľ, cieľ“) je schopnosť hráča, ktorý hrá strelcov, rýchlo a presne zacieliť pomocou myši na cieľ (často na hlavu protihráča).
Začnime tým, že reakciu treba trénovať nielen v hre samotnej.
Na začiatok vám pomôže stará a veľmi užitočná minihra Mission Red.

Tréning v ofsajde:


Vyberte si pohľad a začnite „strieľať“ kruhy, ktoré sa objavia. S každým kolom sa počet kruhov zvyšuje a rýchlosť ich objavovania a miznutia sa zvyšuje. Celé to vyzerá asi takto:




Pred súťažou sa oplatí venovať hre 15 minút svojho času. Ak je to možné, mali by ste to hrať rovnakých 15 minút po hrách. Každodenným hraním si trénujete svoju reakciu a presnosť. Veľmi pomáha aj to, že si svoje schopnosti pri zameriavaní udržíte na jednom mieste pomerne dlho, čo je veľmi dôležité pre 3-5 hier CS:GO za sebou.

Hra berie do úvahy rôzne faktory:

  • Počet zásahov
  • Počet nezdarov
  • Presnosť v %
  • % zásahov na Bullseye
  • Nedosiahnutie maximálneho cieľového vzhľadu v %
  • Chyby až do minimálneho zmiznutia cieľa v %
Tréning, tréning a ďalší tréning. Vaše výsledky vás nenechajú čakať.
Spočiatku v ňom stačí získať 200-300 tisíc bodov. Potom je možné v každej hre získať, ako ja, 500 tisíc a viac, všetko záleží na vás.


Tiež vám radím natiahnuť hru tak ďaleko, ako vám to prehliadač dovolí. Inak hra na webe spočiatku vyzerá takto:


Ak chcete dosiahnuť maximálny efekt z tréningu, musíte to urobiť takto:


Na stránke s hrou podržte kláves Ctrl a pomocou kolieska ju zväčšite na požadovanú veľkosť. Poďme k hre.

Školenie v CS:GO:

Začnime tým, že v dobrý deň potrebujete zastreliť 500-1000 robotov na mape AIM_BOTZ, ktorú si môžete stiahnuť z Workshopu.



Na mape je veľa režimov, dajú sa zapínať a vypínať zábermi.
Môžete sa naučiť ovládať sprej, môžete trénovať „jedno ťuknutie“ (Výstrely jednou guľkou).
Zbrane je možné rýchlo meniť, zbraň visí na stene, stačí do nej vystreliť, aby sa objavila vo vašom vlastníctve.
Strieľajte, snažte sa zabiť, len do hlavy a rýchlo, striedajte cieľ za cieľom.
Takto si zvyknete na herné mechanizmy, okrem jednoduchého tréningu reakcie a AIM.

Keď sme najprv zastrelili 300-400 robotov, prejdeme k tretiemu bodu.

Servery Death Match

Ak chcete skvelé výsledky, musíte na serveri DM stráviť 2-4 hodiny denne.
Servery musia byť iba FFA DM alebo FFA DM HS Only (Kills, only headsshots.) Existujú aj servery, kde zabitia sú len headsshoty, ale aj hra s pištoľami (DM Pistols HS Only). Veľa pomáha vyhrávať pištole a kolá na Force Buy (nútený nákup nie najlepších zariadení kvôli nedostatku peňazí alebo kvôli vyváženiu ekonomiky tímu).

Nájdenie týchto serverov je jednoduché prostredníctvom "Community Servers".


Do filtra budete musieť zadať „FFA“ a potom vybrať server, ktorý potrebujete, na základe účtovania Ping a počtu ľudí na serveri. Určite do DM.


Tomuto bodu by ste mali venovať takmer všetku pozornosť.

Ak na takýchto serveroch zomriete, okamžite sa objavíte na mape na náhodnom mieste a budete pokračovať v boji. To je skvelé, pretože ste neustále v napätí, hráčov musíte zabíjať iba ich hlavami. Takže budete rozvíjať svoju reakciu, AIM a zvyknete si na mechaniku hry. A vaša zručnosť na seba nenechá dlho čakať.

To je všetko. Ďakujem vám všetkým za prečítanie a prajem veľa šťastia v otvorených priestoroch súťažného hrania.

Zahrievanie už nie je pre bežných CS hráčov novinkou. Pred hraním matchmakingu (alebo Faceit s ESEA) sa väčšina ľudí zahreje: či už je to hranie Deathmatch, strieľanie robotov na Aim Botz alebo hranie retake. Samozrejme, dobrý cieľ a správne umiestnenie sú hlavnými kritériami zručnosti. To však neznamená, že môžete zabudnúť na jeho ďalšie aspekty: umiestňovanie dymov a molotov, znalosť okamžitých zábleskov, predpalov a výberov polohy. Najľahšie sa trénujú granáty, pretože existujú tisíce návodov, na ktorý pixel by ste mali mieriť. Ale s prípravkami a výbermi je to čoraz ťažšie. Je ťažké ich cvičiť sami. Pochopenie, ako ich vykonávať, zvyčajne prichádza so skúsenosťami. Teraz existuje komplexné riešenie pre školenia - Yprac.

Wow! Čo to je?

Yprac je platforma 7 kariet (s niekoľkými ďalšími vo vývoji), ktorá kombinuje všetky dostupné typy praktík. Tu sa dozviete o hlavných aspektoch hry a zlepšíte si celkové pochopenie hry. Táto platforma je vhodná nielen pre začiatočníkov, ale aj pre skúsených hráčov. Mapy sú rozdelené do dvoch typov: strelecký tréning s robotmi a tréning pre konkurenčné mapy. Yprac má vstavanú databázu, ktorá ukladá každý tréning, ktorý robíte, na každú kartu a na základe toho vytvára štatistiky. Štatistiky zase ukážu vaše slabé a silné stránky, aby ste pochopili, na čo sa musíte zamerať.

Yprac Arena: zlepšuje sa

Aréna je ďalšou mapou na tréningové ciele na roboty. V čom sa líši od obľúbeného Aim Botza? V zásade nič, ale je tu pár zaujímavých funkcií, ktoré môžu byť rozhodujúce pri výbere mapy na zahriatie.

Aréna je veľmi bohatá na rôzne režimy a nastavenia. Existujú 4 hlavné tréningové režimy:

1. Výzvy

V tomto režime je hráčovi ponúknutých 6 časových skúšok, ktoré musia byť dokončené čo najrýchlejšie:

  • Bodyspray - zabíjanie botov sprejom
  • Jedno klepnutie – hovoria o vašom jedinom klepnutí
  • Burst fire - strieľať dávky na roboty
  • Striedanie - test s neustále sa meniacou polohou robotov vo výške a dosahu
  • Presnosť - skúška správnosti. Boty sú na veľmi veľkú vzdialenosť
  • Aim Botz - ste obklopení robotmi a... to je všetko

2. Pravidelné zahrievanie (rutiny)

Tento mod obsahuje 2 typy zahrievania (hlavná zbraň alebo pištoľ + hlavná zbraň). K dispozícii sú 4 prednastavenia pre tréning:

  • Štandard - dve kolá po dvoch minútach na blízku a strednú vzdialenosť
  • FAA - jedno dvojminútové kolo s dlhým doletom
  • Nerovnomerné - dve kolá po dvoch minútach na blízku a strednú vzdialenosť, ale roboty sú v rôznych rovinách výšky
  • Headshot - dve kolá po dvoch minútach na blízko a na strednú vzdialenosť, ale strieľať môžete len na hlavy

3. Hra o rekord (Rekordy)

Tu sa od nás žiada, aby sme čo najrýchlejšie zastrelili robotov. Existuje niekoľko „disciplín“, v ktorých to môžete urobiť:

  • 4 režimy z predchádzajúceho odseku, ale všade je jedno kolo a 100 robotov
  • Svetový rekord - 100 robotov, blízko a všetci na rovnakej vertikálnej úrovni.
  • Svetový rekord pre 150/250/500/1000 robotov

4. Individuálny režim (vlastný)

Nepáčilo sa vám nič z predchádzajúcich bodov? Potom si nastavte ideálny režim! Tu môžete zmeniť nasledujúce parametre:

  • Ranud pre čas (1-6 minút) alebo pre počet robotov (20-∞)
  • Kam pôjde škoda (len telo, iba hlava alebo všade)
  • Vertikálna poloha robotov
  • Počet robotov
  • Pohyb robota
  • Dostupnosť rezervácie
  • Otočte roboty vzhľadom na vás
  • Rozmery arény

Vo všeobecnosti je Yprac Arena veľmi pohodlná a dobre prepracovaná mapa, ktorá vám môže poskytnúť pomerne veľa variácií v tréningu cieľa.

Yprac %competitive_map_name%: tréning vašej obľúbenej mapy

V tejto časti mojej poznámky rozoberieme zvyšok platformy Yprac. Zo 7 kariet sme uvažovali iba o jednej, pretože zvyšných 6 kariet má podobný význam. Aký je ich význam? Je to jednoduché: tréning hlavných konkurenčných máp. Zoznam kariet je nasledovný (a bude aktualizovaný): Dust 2, Mirage, Cache, Nuke, Train, Nuke, Inferno. Na tento režim sa pozrieme pomocou Mirage ako príkladu.

Samotná mapa je z hľadiska herných momentov veľmi podrobná. Tu nájdete akékoľvek flash disky, dymy a molotovy pre konkrétnu situáciu. Dozviete sa, ako správne vyberať s Avikom a kde robiť predzápaly, aby ste vstúpili na miesto s bombami. Pozrime sa bližšie na režimy tejto karty:

1. Hádzanie granátov (cvičenie s dymom, cvičenie s ohňom, cvičenie s bleskom)

Rozhodol som sa skombinovať tieto tri režimy, pretože technicky medzi nimi nie sú žiadne rozdiely. Jediný rozdiel je v granáte, ktorý trénujeme. Samotný tréningový proces je mimoriadne jednoduchý: stojíme na značke, mierime podľa pohotových línií a hádžeme granát, ako sme požiadaní (v stoji, v pohybe alebo pri skoku). Pomocou terča sa zisťuje, ako správne a presne bol granát hodený, pretože od týchto faktorov závisí účinnosť hodu.





Ak chcete, môžete rady vypnúť a pokračovať v učení bez nich. Cítite sa dostatočne sebavedomí v nátierke? Potom prejdite do testovacieho režimu. V tomto režime nie sú žiadne rady. Existujú však rôzne úrovne obtiažnosti, ktoré závisia od presnosti zásahu granátom.

2. Peek prax

Ak milujete a často hráte s AWP, potom bude táto časť pre vás najdôležitejšia. Poďme najprv pochopiť, čo je vrchol. Pike je typ pohybu v hre, ktorý sa používa na rýchle skontrolovanie pozície nepriateľa spoza rohu na následné zabitie. Tiež rozlišujú ramenný vrchol, keď ukážete len malú časť modelu svojho hráča a prinútite nepriateľa, aby na vás strieľal, čo vám dáva výhodu v ďalšom súboji (hlavne súboj sniperov, keďže AWP má medzi výstrelmi dosť dlhú prestávku). Správny výber hlavných pozícií hrá pomerne dôležitú úlohu v úspechu ostreľovača. Tento režim nám umožňuje naučiť sa všetky základné pozície ostreľovača, ako aj správne nastaviť zameriavač na vrchol.




Streľba z ostreľovacej pušky nie je len streľba z uzavretej pozície na veľkú vzdialenosť. Kompetentný sniper dokáže oveľa viac ako hráč s brokovnicou alebo Kalash: entrifrags, otvorenie bombsite, knockout bombsite, ovládanie jednotlivých pozícií. A to všetko vďaka správnemu vrcholu.

3. Predpaľová prax

Pravdepodobne sa mnohí stretli so situáciou, keď spoza rohu vyskočí hráč z opačného tímu a okamžite vám dá headshot a vy ani nestihnete zareagovať. Sú to podľa vás cheaty? Áno, je to možné. Ale je pravdepodobné, že ten človek jednoducho vie predpaľovať a vie, na ktoré pozície strieľať. Pre tých, ktorí nevedia: prestrelka je streľba vpred na určitej pozícii. Keď preventívne strieľate na pozíciu nepriateľa, výrazne zvyšujete svoje šance na víťazstvo v prestrelke. Prítomnosť nepriateľa za rohom sa dá určiť na základe informácií od spoluhráčov. V iných prípadoch musíme len hádať. A aby sme pochopili približnú polohu nepriateľa, potrebujeme tento cvičný režim.

Samotný tréningový proces je jednoduchý a jasný: dostanete cestu z jedného bodu do druhého (napríklad z jamy na schody), ktorú musíte prekonať strieľaním robotov. Boti stoja na najrôznejších pozíciách, ktoré zvyčajne zaujímajú hráči. Úlohu trochu sťažuje fakt, že boti sú vyzbrojení prieskumníkmi a strieľajú po vás rýchlo a presne. Zabiť ich bez zásahu je možné len s predbežnou paľbou a za každé zabitie dostanete trochu HP. Všetky možné herné cesty sú tu perfektne prepracované, rovnako ako pozície botov pre každú z nich.


Hlavným cieľom režimu je prejsť čo najrýchlejšie a utrpieť čo najmenšie poškodenie. Počas cvičenia si zapamätáte základné pozície a pochopíte, kam umiestniť svoj rozsah, aby ste tieto pozície vopred odpálili. Rovnako ako v iných režimoch je tu režim výzvy, v ktorom už nemáte rady o hľadaní botov a obtiažnosť závisí od množstva HP na zabitie.


Záver

Platforma Yprac je to najlepšie, čo je momentálne k dispozícii na školenie v CS:GO. Pomáha rozvíjať mnoho rôznych aspektov vašej hry. Simulácia realistických situácií počas tréningu vám pomôže cítiť sa istejšie v skutočnom zápase proti skutočným ľuďom. Využitím vedomostí, ktoré získate, sa nielen zlepší vaša zručnosť, ale aj vaše chápanie hry na novú úroveň. A aj keď hráte už dlho a myslíte si, že takýto tréning nepotrebujete, aj tak choďte a vyskúšajte rôzne režimy, v ktorých pravdepodobne nájdete niečo nové pre seba.

Ďakujem, že ste venovali trochu času môjmu článku! Dúfam, že ste sa z nej dozvedeli veľa užitočných informácií! Budem rád, ak sa prihlásite na odber mojich

Ak sa chcete stať profesionálom v strelcoch, musíte si osvojiť dobré návyky a naučiť sa „správne držať myš“.

Každý chápe, že majstrovstvo pochádza z praxe a čím viac hráte, tým lepšie v tom budete. Je nepravdepodobné, že by ste sa mohli niečo naučiť tým, že strávite celú hru sledovaním časovača respawnu. Zlepšenie presnosti nie je o zvyšovaní surových zručností. To zahŕňa vytváranie dobrých návykov, zbavovanie sa tých zlých, správny tréning a dokonca aj to, ako presne držíte myš.

Overwatch bol pre Blizzard obrovský úspech. Vďaka živému svetu a dobre zaobleným postavám prináša Overwatch tento žáner na úplne nový trh. Ak je Overwatch (alebo akákoľvek iná strieľačka z pohľadu prvej osoby) prvou hrou, v ktorej sa pokúšate streliť headshoty pomocou klávesnice a myši, potom vám táto príručka ukáže, ako zlepšiť presnosť streľby v strieľačkách z pohľadu prvej osoby.

Je zrejmé, že neustále cvičenie vám prospeje. Čím viac budete strieľať, tým lepšie budú vaše schopnosti. Aby som však získal nejaké tipy na urýchlenie procesu, obrátil som sa na profesionálneho hráča a člena tímu Splyce Remyho „Adetoniana“ Cabresina.

Zlepšenie presnosti streľby nezávisí len od vašej zručnosti. Tiež sa treba naučiť cvičiť a správne držať myš, dbať na dobré návyky a zbaviť sa tých zlých.

Po prvé, vaša zručnosť je len taká dobrá, ako vám to vaše vybavenie umožňuje. Dve najdôležitejšie časti, pokiaľ ide o presnosť, sú myš a podložka. Našťastie súčasné technológie umožňujú veveričke dostať sa do oka bez poškodenia kože. Mali by ste venovať pozornosť rozsahu DPI, hmotnosti a rozloženiu kláves. Zvyčajne sa odporúča ľahšia a jednoduchšia myš. V strieľačkách budete pravdepodobne potrebovať jeden alebo dva klávesy na základné funkcie a ľahká myš sa ľahšie pohybuje na podložke pod myš.

Budete tiež potrebovať čo najkratší čas odozvy, pretože je nemožné robiť zábery hlavy, keď je myš pomalšia ako vaše reflexy. A medzi odozvou rôznych myší je rozdiel, ako sme už písali v minulosti. Veríme, že existujú niektoré z najlepších herných myší, ale správna voľba je tá, ktorá vám sadne do ruky.

Ďalej si musíte vybrať dobrý koberec. Odporúčam zobrať tú najväčšiu, ktorá sa vám zmestí na stôl, pretože zdvihnúť a prestaviť myš uprostred prestrelky nie je najlepšia možnosť. Toto je väčšinou problém pre hráčov, ktorí používajú najnižšie nastavenia DPI, čo si vyžaduje oveľa viac pohybu ruky.

Fyzické pohodlie

Vaša výbava je v poriadku, je čas postarať sa o telo. Niektorí hráči tvrdia, že spôsob uchopenia myši ovplyvňuje výkon (najviac sa hovorí o úchopoch pazúrov, dlaní a končekov prstov), ​​ale Adetonian verí, že dôležitejšie je to, ako pohodlne sa cítite. Existuje veľa kontroverzných infografík, ale väčšinou to závisí od veľkosti ruky a toho, ako dobre sa do nej zmestí myš.

Najdôležitejšia je celková ergonómia vášho nastavenia. Ak sa budete hrbiť kvôli únave, prejaví sa to na vašej hre. A uistite sa, že máte dostatok miesta pre vaše zápästia.

Citlivosť

Pre presnú streľbu v FPS je najdôležitejšia citlivosť myši. Ale neexistujú žiadne, ktoré by automaticky zvýšili zručnosť. Ide o to, aby ste našli tie hodnoty parametrov, s ktorými sa cítite pohodlne, pri zachovaní úplnej kontroly nad situáciou.

Ako som už hovoril v, vysoké DPI nie je vždy najlepšie. Niektoré manipulátory skutočne fungujú horšie pri maximálnych hodnotách DPI, kedy sa najmenší pohyb štetca zmení na zametanie, prudké trhnutie kurzorom. To tiež nepridáva jasnosť skutočnosti, že si musíte vybrať medzi DPI v ovládači myši a nastavením citlivosti v samotnej hre. Väčšinou je najúspešnejším riešením jeho inštalácia do Windowsu a jeho konfigurácia podľa toho, ako sa už v hre cíti.

Nízka citlivosť umožňuje lepšie ovládať kurzor a robiť presnejšie pohyby, no zároveň sa do ovládania viac zapája lakeť ako zápästie. Odporúčam vám začať s rozlíšením 400 – 800 DPI a postupne zvyšovať na pohodlnú hodnotu. (Na monitoroch s vysokým rozlíšením je pre Windows vhodnejšie 1000 DPI.) Tu je jasný príklad rozdielu medzi nastavením nízkej a vysokej citlivosti.

Presun z jedného okraja podložky na druhý pri 400 DPI:

Rovnaký pohyb, ale s 1600 DPI:

Ak vidíte, že pri streľbe posúvate mierku do strany, skúste znížiť citlivosť v hre. Naopak, ak váš cieľ nedokáže držať krok s nepriateľom alebo musíte na bežné otáčky pohybovať rukou príliš široko, zvýšte hodnotu citlivosti.
Dôležitý bod: nenechajte sa príliš uniesť nastavením tohto parametra. Neodporúčam ich meniť po každej nevydarenej hre – tým si len popletiete svalovú pamäť. Urobte to iba v prípade, že ste na sérii prehier a dajte si šancu zvyknúť si na nastavenia skôr, ako sa rozhodnete, že nie sú pre vás.

Technika a vkus

Existujú dva hlavné typy mierenia: vedenie a mierenie z ruky. Dribling je pokus udržať zameriavací kríž na nepriateľovi za každých okolností – užitočné pre predajcov poškodenia s automatickými zbraňami, ako sú Soldier 76 a Tracer z Overwatch.

Druhým typom je rýchle zamierenie, streľba a vrátenie zameriavača do neutrálnej polohy. Obľúbené u zbraní s nízkou rýchlosťou streľby, ako sú ostreľovači alebo McCree.

Bez ohľadu na to, akú postavu hráte, odporúčam sledovať miesta, kde očakávate výskyt nepriateľa. Bez toho s najväčšou pravdepodobnosťou miniete alebo nebudete dostatočne rýchli na to, aby ste dostali strelu.

Keď nie ste v boji, majte mieri na rohu, kde čakáte na nepriateľa. Po prejdení tohto rohu zamierte na ďalší. Pohybujte sa tak.

Majstrovstvo pochádza z praxe

No, teraz ste si prispôsobili citlivosť vašej ruky, je čas popracovať na svalovej pamäti. Najmä streľba z ruky do značnej miery závisí od toho, ale okrem toho to platí aj pre všetky aspekty strelca: pohyb po mape, otáčanie sa pri útoku zozadu alebo streľba na rýchlo sa pohybujúci cieľ.

Niektorí ľudia veria, že presnosť sa dá zlepšiť v niektorých hrách v prehliadači, ale všetko, čo robia, je zlepšenie reflexov. Ide o to, že citlivosť v hre a rýchlosť kurzora v systéme Windows nie sú to isté, a to sa dokonale odráža vo svalovej pamäti.

Presnosť sa najlepšie trénuje v samotnej hre. Jazda – nasmerujte nitkový kríž na vybraný bod a začnite sa pohybovať. Simulujte svoje pohyby počas prestrelky, pričom držte svoj cieľ na mieste. Podľa Adetoniana sa takto trénuje svalová pamäť.

Keď sa naučíte držať svoj zrak stabilne na statickom cieli, je čas učiť sa na pohyblivom cieli. Vašou úlohou je naučiť sa, ako ho zasiahnuť a pritom zostať mobilný, takže pokračujte v ostreľovaní a zároveň držte svojho nepriateľa namierené. Nečakajte, kým on sám bude vo vašich očiach, nepriateľ sa bude snažiť pohybovať chaoticky a nepredvídateľne, presne tak, ako by ste mali.

Tu prichádzajú vhod súkromné ​​hry s robotmi. Náročný režim robotov AI ich prinúti bežať viac-menej realisticky, len sa uistite, že vypnete ich poškodenie. Netreba sa báť, že vás roboti brutálne roztrhajú na kusy, keď si chcete len trochu zacvičiť.

Súkromné ​​hry v Overwatch sú skvelé na precvičenie vášho cieľa. Vytvorte hru so šiestimi robotmi Ana v nepriateľskom tíme a zmeňte nastavenia na „iba headshots“. Hrdinka Ana to nevie, takže súperi budú len behať po mape, čím získate možnosť učiť sa bez rizika prechodu do oživenia.

Ak dávate prednosť povedzme CS:GO, môžete si podobné praktiky dohodnúť aj tam. V CS:GO tréning presnosti zahŕňa učenie sa jedinečných vzorcov rozloženia každej zbrane. Vo všeobecnosti však vyššie uvedená metóda tréningu podkope vašu zručnosť, je len dôležité pamätať na to, že musíte trénovať v hre, v ktorej chcete predviesť svoju zručnosť.

Keď si vybudujete svalovú pamäť, môžete ju začať posilňovať, aby vás neopúšťala po zmene hry alebo „presunovaní“ na novú myš alebo monitor s vyšším rozlíšením. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je zmerať vzdialenosť, ktorú prejde vaša myš, aby sa v hre otočila o 180 stupňov, a potom upravovať citlivosť v novej hre (alebo na novom hardvéri), ​​až kým sa obe nezhodujú. Alebo zmerajte, o koľko sa vaša postava otočí, keď myš prejde z jedného okraja koberca na druhý.

Záver

Je samozrejmé, že aj obyčajná hra rôznych FPS hier má pozitívny vplyv na vaše schopnosti. Postupujte podľa vyššie uvedených tipov, urobte prieskum o svojej obľúbenej strieľačke a budete môcť protivníkovi odstreliť hlavu ešte rýchlejšie.

Krok 1: Veľký rozsah

Keďže mierená paľba je najnepredvídateľnejším aspektom každej hry, je potrebné neustále trénovať, ako správne mieriť a presne zasiahnuť cieľ.

Vyhľadajte na komunitných serveroch mapy s predponou "aim_" (napríklad aim_redline).

Používajte rovnaké zbrane ako v konkurenčnom režime (t.j. AK47 alebo M4A1).

Mierte výhradne na hlavu a strieľajte jednotlivé náboje z AK a M4.

Nemyslite na to, koľkokrát sa môžete nechať zabiť! Sústreďte sa na mierenie a pohyb.

Nepoužívajte AK na každej mape! Prepnite na M4 aspoň každú druhú mapu.

Hrajte s pohonom! Znížte hlasitosť hry, otvorte prehliadač na Steame a pustite si hudbu.

Krok 2: Super sprej.

Ovládanie spreja v CS:GO je ťažšie ako v predchádzajúcich verziách. Ale ak to zvládnete, vaša smrteľnosť v boji na blízko a na stred sa výrazne zvýši.

Stiahnite si a dokončite mapu training_aim_csgo bez robotov.

Ak ste uviazli v podzemí, napíšte „sv_cheats 1“ a „noclip“ do konzoly, aby ste sa dostali von.

Vyberte si sekvenčnú streľbu, zmenšite zameriavač na veľkosť hlavy nepriateľa a na paneli nastavení nastavte 100 výstrelov.

Na paneli zbraní vyberte AK a M4. Uistite sa, že používate obe zbrane!

Strieľajte v čo najdlhších dávkach a snažte sa zasiahnuť svojho nepriateľa čo najväčším počtom guliek naraz.

Zmeňte úrovne po každých 100 výstreloch.

Vymeňte zbrane po dokončení všetkých štyroch úrovní.

Nastavte "sv_showimpacts" medzi 1 a 0, aby ste lepšie videli štruktúru záberov.

Kľúčom k úspechu v tomto tréningu je používať obe zbrane (pretože ich vzory výstrelov sú výrazne odlišné) a nespoliehať sa na "sv_showimpacts" (pretože to výrazne uľahčuje zoskupovanie výstrelov).

Krok 3: Neuveriteľné AWP

Tréning s AWP je podobný tréningu s cielenou paľbou, ale vyžaduje si jedinečný server a iný princíp manipulácie so zbraňou.

Nájdite mapu s predponou „awp_“ na komunitných serveroch (napríklad awp_pro)

Nemysli na to, koľkokrát ťa zabijú! Sústreďte sa na mierenie a pohyb.

Pokračujte v pohybe pri sledovaní cieľa, ale pred streľbou sa vždy úplne zastavte.

Akonáhle zamierite na svojho nepriateľa, nehýbte sa! Krátky zameriavač používajte iba vtedy, keď jasne vidíte cieľ alebo strieľate.

Nepoužívajte ďalekohľad úrovne 2, pokiaľ to nie je absolútne nevyhnutné, pretože to znižuje viditeľnosť.

Prepnite na svoju sekundárnu zbraň a potom späť na svoju primárnu zbraň, aby ste odstránili AWP zo zameriavača prvej úrovne.

Zmeňte strany pri hraní na novej mape, aby ste sa neuvoľnili.

Krok 4: The Perfect Gun

Výhra v pištoli na každej strane dáva vášmu tímu obrovskú výhodu. Aby ste túto záležitosť dostali do prúdu, musíte byť s pištoľou dôverne oboznámení.

Stiahnite si a dokončite deathmatch na mape fy_iceworld s profesionálnymi robotmi

Zadajte „cl_dm_buyrandomweapons 0“ na konzole, aby ste deaktivovali náhodné zbrane

Kúpte si pištole, ktoré plánujete najčastejšie používať v súťažnej hre.

Mierte výhradne na hlavu a starostlivo kontrolujte rýchlosť streľby.

Nemyslite na to, koľkokrát vás zabijú. Sústreďte sa na mierenie a pohyb.

Pokračujte v pohybe pri sledovaní cieľa, ale pred streľbou sa vždy úplne zastavte.

Zmeňte strany aspoň každé druhé kolo, aby ste mohli hrať s oboma štartovacími pištoľami.

Zahrajte si aspoň jedno kolo s každou vybranou pištoľou!

Ak chcete z týchto tréningov vyťažiť maximum, zamerajte svoje úsilie na zníženie počtu výstrelov, ktoré potrebujete na zabitie nepriateľa, a zároveň na zlepšenie rýchlosti reakcie.

Krok 5: Zvládnutie pohybu.

V tejto časti sa naučíte, ako skombinovať všetky herné prvky pri cvičení v bezpečnom priestore. Sústreďte sa a nereagujte na to, že trolovia hovoria nezmysly v hlasovom rozhovore.

Nájdite mapu s kľúčovým slovom „deathmatch“, ktorá hrá súťažne (napr. dust2_se).

Používajte rovnaké zbrane ako v konkurenčnom režime (t.j. AK47 alebo M4A1)

Mierte výlučne na hlavu, strieľajte jednotlivé náboje alebo dávky v závislosti od rozsahu bitky.

Nemysli na to, koľkokrát ťa zabijú! Sústreďte sa na pohyb, štúdium situácie a mierenie.

Rozhliadnite sa po celej mape, skontrolujte všetky rohy a pred streľbou sa určite zastavte.

Precvičte si vstup do budov a ich držanie s radarom a bez neho.

Nepoužívajte AK každé kolo! Prepnite na M4 aspoň každé druhé kolo.

Hrajte s pohonom! Znížte hlasitosť v hre, otvorte prehliadač na Steame a pustite si hudbu.

Ahojte všetci, milí priatelia, dnes si povieme, ako zlepšiť reakciu a cieľ pre CS:GO.
AIM (Aim, v preklade z angličtiny „cieľ, cieľ“) je schopnosť hráča, ktorý hrá strelcov, rýchlo a presne zacieliť pomocou myši na cieľ (často na hlavu protihráča).
Začnime tým, že reakciu treba trénovať nielen v hre samotnej.
Na začiatok vám pomôže stará a veľmi užitočná minihra Mission Red.

Tréning v ofsajde:


Vyberte si pohľad a začnite „strieľať“ kruhy, ktoré sa objavia. S každým kolom sa počet kruhov zvyšuje a rýchlosť ich objavovania a miznutia sa zvyšuje. Celé to vyzerá asi takto:




Pred súťažou sa oplatí venovať hre 15 minút svojho času. Ak je to možné, mali by ste to hrať rovnakých 15 minút po hrách. Každodenným hraním si trénujete svoju reakciu a presnosť. Veľmi pomáha aj to, že si svoje schopnosti pri zameriavaní udržíte na jednom mieste pomerne dlho, čo je veľmi dôležité pre 3-5 hier CS:GO za sebou.

Hra berie do úvahy rôzne faktory:

  • Počet zásahov
  • Počet nezdarov
  • Presnosť v %
  • % zásahov na Bullseye
  • Nedosiahnutie maximálneho cieľového vzhľadu v %
  • Chyby až do minimálneho zmiznutia cieľa v %
Tréning, tréning a ďalší tréning. Vaše výsledky vás nenechajú čakať.
Spočiatku v ňom stačí získať 200-300 tisíc bodov. Potom je možné v každej hre získať, ako ja, 500 tisíc a viac, všetko záleží na vás.


Tiež vám radím natiahnuť hru tak ďaleko, ako vám to prehliadač dovolí. Inak hra na webe spočiatku vyzerá takto:


Ak chcete dosiahnuť maximálny efekt z tréningu, musíte to urobiť takto:


Na stránke s hrou podržte kláves Ctrl a pomocou kolieska ju zväčšite na požadovanú veľkosť. Poďme k hre.

Školenie v CS:GO:

Začnime tým, že v dobrý deň potrebujete zastreliť 500-1000 robotov na mape AIM_BOTZ, ktorú si môžete stiahnuť z Workshopu.



Na mape je veľa režimov, dajú sa zapínať a vypínať zábermi.
Môžete sa naučiť ovládať sprej, môžete trénovať „jedno ťuknutie“ (Výstrely jednou guľkou).
Zbrane je možné rýchlo meniť, zbraň visí na stene, stačí do nej vystreliť, aby sa objavila vo vašom vlastníctve.
Strieľajte, snažte sa zabiť, len do hlavy a rýchlo, striedajte cieľ za cieľom.
Takto si zvyknete na herné mechanizmy, okrem jednoduchého tréningu reakcie a AIM.

Keď sme najprv zastrelili 300-400 robotov, prejdeme k tretiemu bodu.

Servery Death Match

Ak chcete skvelé výsledky, musíte na serveri DM stráviť 2-4 hodiny denne.
Servery musia byť iba FFA DM alebo FFA DM HS Only (Kills, only headsshots.) Existujú aj servery, kde zabitia sú len headsshoty, ale aj hra s pištoľami (DM Pistols HS Only). Veľa pomáha vyhrávať pištole a kolá na Force Buy (nútený nákup nie najlepších zariadení kvôli nedostatku peňazí alebo kvôli vyváženiu ekonomiky tímu).

Nájdenie týchto serverov je jednoduché prostredníctvom "Community Servers".


Do filtra budete musieť zadať „FFA“ a potom vybrať server, ktorý potrebujete, na základe účtovania Ping a počtu ľudí na serveri. Určite do DM.


Tomuto bodu by ste mali venovať takmer všetku pozornosť.

Ak na takýchto serveroch zomriete, okamžite sa objavíte na mape na náhodnom mieste a budete pokračovať v boji. To je skvelé, pretože ste neustále v napätí, hráčov musíte zabíjať iba ich hlavami. Takže budete rozvíjať svoju reakciu, AIM a zvyknete si na mechaniku hry. A vaša zručnosť na seba nenechá dlho čakať.

To je všetko. Ďakujem vám všetkým za prečítanie a prajem veľa šťastia v otvorených priestoroch súťažného hrania.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to
Hore