Szara odmrożona sztuka. Biografia bohaterów Fairy Tail. Stosunek do towarzyszy

Gray Fullbuster „Frostbitten” to lodowy mag stworzenia, członek gildii Fairy Tail, należącej do Zespołu Natsu. Używa lodu jako broni, nadając mu różne kształty. Szary jest wytrwały, celowy, wykazuje lekką obojętność, nieufność, skłonność do samotności i skłonność do ekshibicjonizmu.

Dzieciństwo

Jako chłopiec z winy demona Deliory stracił rodziców, Silvera i Mikę Fullbusterów, a także wszystkich przyjaciół. Deliora całkowicie zniszczyła miasto, w którym mieszkał Gray. W imię zemsty Gray zaczął uczyć się magii od silnej czarodziejki o imieniu Ul, stając się jej drugim uczniem i synem, pierwszym był Leon. Nie kończąc studiów, Gray poszedł sam, by zabić Deliora. Ul i Leon poszli za nim. W bitwie Ul straciła nogę i zastąpiła ją lodową protezą. Leon postanowił zapieczętować demona w lodzie za pomocą zaklęcia Lodowa Trumna. Wiedział jednak, że w tym samym czasie ciało rzucającego zamienia się w ten właśnie lód. Kiedy próbował użyć Lodowej Trumny, Ul go zamroził. Aby powstrzymać Deliorę, ona sama użyła zaklęcia, nakazując Grayowi powiedzieć Leonowi, że umarła, aby nie próbował jej sprowadzić z powrotem. Następnie Gray dołącza do gildii Fairy Tail.

Po dołączeniu do Fairy Tail

Grayowi nigdy nie udaje się zwrócić swojego nauczyciela, ale całą duszą dorósł do gildii. Następnie Natsu, Gray, Lucy, Elsa i Happy spotykają się z Leonem, który ma obsesję na punkcie marzenia o uwolnieniu Deliora i pokonaniu go, tym samym przewyższając swojego nauczyciela. Gray postanawia go powstrzymać, aby ocalić Ul.

Inne funkcje

Tatuaż Fairy Tail jest niebieski, po prawej stronie klatki piersiowej. Kolor magii jest niebieski. Jego siła i umiejętności należą do najlepszych w Fairy Tail (czasami potrafi walczyć bez wyjmowania rąk z kieszeni), ale jego wizerunek psuje skłonność do ekshibicjonizmu (będąc magiem lodu, może chodzić bez ubrania nawet zimą ). Gray zawdzięcza tę tendencję swojemu wyszkoleniu na maga lodu, a jednym z nich było chodzenie bez ubrania nawet podczas silnych mrozów. Od czasu szkolenia Gray tak przyzwyczaił się do nagości, że często mimowolnie zdejmuje ubranie i jest bardzo zaskoczony, gdy mu się to zwraca. Nie lubi, gdy dziewczyny płaczą, ale jednocześnie potrafi bez zastanowienia coś wygadać, po czym musi uspokoić Mirę, która zaczyna płakać na jego słowa.

Stosunek do towarzyszy

Podobnie jak ogień i lód, Natsu i Gray kłócą się i walczą przez cały czas. W swoich walkach obaj nigdy nie zostali przez siebie pokonani, dlatego w gildii uważa się ich za równych pod względem siły i umiejętności. Właściwie są bliskimi przyjaciółmi. Traktuje Erzę z czułością, którą stał się jego pierwszym przyjacielem w Fairy Tail, choć boi się jej, jak wszyscy w gildii. Gray ma bardzo niejednoznaczny związek z Juvią Lockser. Zakochana w nim dziewczyna stara się na wszelkie możliwe sposoby okazać mu współczucie, co nie ujdzie mu niezauważone, Juvia jest zazdrosna o Leona. Uważa Lucy za uroczą (według duchów bliźniaczych gwiazd), ale darzy ją wyłącznie przyjaznymi uczuciami.

  • Posiada jedno z pięciu zakazanych zaklęć - „Lodową trumnę” - której moc wystarcza nawet do pokonania szefów gildii, takich jak Hades, ale nie używa tej magii, ponieważ jej ceną jest ciało rzucającego zamienione w lód.

Szary Fullbuster

Mag Lodowego Tworzenia i Zabójca Demonów z gildii Fairy Tail, który jest częścią Zespołu Natsu. Jedna z głównych postaci mangi i anime „Fairy Tail”.

Wygląd

Najbardziej charakterystyczną cechą Graya są jego sterczące, czarne włosy. Ma ciemnoniebieskie oczy, jego ciało jest muskularne i ujędrnione.

Po misji na wyspie Galuna otrzymuje bliznę na czole nad lewym okiem, która jest częściowo zakryta włosami. Ma także bliznę w kształcie krzyża na podbrzuszu, którą otrzymał po użyciu Lodowego Ostrza: Siedmiokrotnego Tańca na Wyspie Tenrou. Jego znak gildii znajduje się na prawym mięśniu piersiowym i ma kolor ciemnoniebieski.

W przeciwieństwie do wszystkich innych postaci, Gray nie nosi stale tego samego rodzaju ubioru (to znaczy, kiedy cokolwiek nosi), chociaż czasami nosi jakąś białą szatę.

Jednak jego codziennym „ubiorem” jest łańcuszek z wisiorkiem przypominającym miecz z kamieniem, metalowa bransoletka i łańcuszek wpinany do paska po prawej stronie spodni. Po zdobyciu Magii Lodowego Zabójcy Demonów, na jego prawym ramieniu pojawia się tatuaż symbolizujący jego magię, który ostatecznie zakrywa prawe ramię i część twarzy. Po wejściu do Gildii Awatara usuwa herb gildii Fairy Tail, zastępując go insygniami gildii Awatara.

Osobowość

Gray ma wyluzowaną osobowość, ale gdy trzeba, staje się poważny. On i Natsu są wobec siebie przyjacielscy i często walczą ze sobą werbalnie lub fizycznie. W rzeczywistości bardzo o siebie dbają. Gray jako dziecko był dość uparty i lekkomyślny. Z biegiem czasu stał się bardziej ostrożny i dokładnie wszystko przemyślał.

Bardzo troszczy się o swoich towarzyszy i naprawdę kocha gildię. Ponadto ma nawyk nieświadomego zdejmowania ubrania (w tym bielizny) w najbardziej nieodpowiednich momentach.

Gray jest również całkiem biegły w odgrywaniu roli mrocznego maga, ponieważ w X792, na prośbę Erzy, infiltruje Gildię Awatarów, przekonując Bri, aby zdecydowała, że ​​„żądza zemsty” związana z E.N.D. skaziła jego ciało i duszę.

Magia i zdolności

Robienie Lodu

Forma Magii Tworzenia, która pozwala użytkownikowi tworzyć lód według własnego uznania i kształtować go w obiekty. W przypadku Graya używa Nieruchomego Lodowego Tworzenia, co oznacza, że ​​może kształtować swój lód w nieożywione przedmioty lub broń. Lodowe Tworzenie jest znane jako niezwykle wszechstronna forma Magii, przydatna zarówno w walce, w celach ofensywnych, defensywnych, jak i nie tylko. Specjalizuje się w tym, praktykuje to od wielu lat. Gray ma nad nim niezwykłą władzę i jest w stanie stworzyć niezliczone przedmioty do różnych celów. Dodatkowo, według niego, Ice-Make może wyprodukować niemal wszystko, dając użytkownikowi niezrównane możliwości kreacji. Jako użytkownik tej magii Gray jest odporny na każde zimno. Otrzymuje również minimalne obrażenia od ataków lodu i śniegu, nie powodując poważnych obrażeń.

Lodowe Tworzenie: Włócznia: Gray wyciąga ramiona, tworząc długie, zakrzywione włócznie, którymi strzela w swoich wrogów.

Lodowe Tworzenie: Lodowa Włócznia: Duże włócznie, które zużywają nieco więcej magicznej mocy.

Lodowe Tworzenie: Blok: Gray jedną ręką tworzy duży kawałek lodu, który chroni go przed nadchodzącymi atakami.

Lodowe Tworzenie: Tarcza: Gray używa dwóch rąk, aby stworzyć przypominającą kwiat tarczę, która chroni go przed potężnymi atakami.

Lodowe Tworzenie: Młot: Gray tworzy duży młot lodowy, który unosi się nad przeciwnikiem, a następnie spada na niego z wielką siłą. Kiedy Gray użył go po raz pierwszy przeciwko Leonowi, został zablokowany.

Lodowe Tworzenie: Parkiet: Szary po prostu zamraża ziemię, powodując poślizg w tym obszarze. Służy do spowalniania lub zatrzymywania przeciwników.

Lodowe Tworzenie: Strzały: Szary tworzy duży lodowy łuk, który służy do uderzania wrogów z dużej odległości.

Lodowe Tworzenie: Super Zamarznięta Strzała: Kiedy Gray stoi na wysokiej podstawie z lodu, użycie łuku czyni go bardziej bezlitosnym niż zwykle.

Lodowe Tworzenie: Topór Bojowy: Gray tworzy topór z lodu do walki w zwarciu. Po raz pierwszy został użyty przeciwko Juvii, ale nie był skuteczny.

Lodowe Tworzenie: Miecz: Gray tworzy miecz wykonany z lodu do walki w zwarciu, zdolny do parowania innej broni, miecz jest bardzo mocny, jakby był wykonany z metalu.

Lodowe Tworzenie: Lodowy Excalibur: Gray tworzy potężny miecz wykonany z lodu do walki w zwarciu. Podobnie jak jego mniejsza wersja, broń ta jest bardzo silna i ostra.

Lodowe Tworzenie: Lodowy Herold: Gray tworzy dwa miecze, które poruszają się bardzo szybko i zadają ogromne obrażenia wrogowi.

Lodowe Tworzenie: Lodowy Gejzer: Gray zamraża ziemię przed sobą, tworząc lodowe kolce, które zadają ogromne obrażenia wrogowi. Kiedy Gray użył go po raz pierwszy przeciwko Leonowi, poniósł porażkę.

Lodowe Tworzenie: Lodowe Działo: Gray tworzy z lodu armatę, która po wystrzeleniu zadaje ogromne obrażenia wrogom, za pomocą tej armaty Gray pokonał Leona.

Lodowe Tworzenie: Więzienie: Gray tworzy klatkę, w której więzi swoich wrogów. Klatka może wytrzymać średnie obrażenia od wroga.

Lodowe Tworzenie: Lodowy Klon: Gray tworzy dokładną kopię siebie, tylko z lodu (co jest zauważalne tylko po bliższym przyjrzeniu się). Zaklęcie to pozwala ukryć się przed wrogiem lub odwrócić jego uwagę, dzięki czemu możesz samodzielnie zaatakować.

Lodowe Tworzenie: Drabina: Gray tworzy lodową drabinę, która pomaga jemu i jego towarzyszom wspinać się do wcześniej niedostępnych miejsc.

Lodowe Tworzenie: Ślizganie: Gray ślizga się po lodzie, docierając do wcześniej niedostępnych obszarów. Po raz pierwszy użyto go do odnalezienia Leona.

Lodowe Tworzenie: Ściana Lodu: Gray tworzy dużą ścianę lodu, aby zatrzymać swoich przeciwników, ale to zaklęcie wymaga dużej mocy magicznej. Po raz pierwszy użyty przeciwko Racerowi.

Lodowe Tworzenie: Hak Chwytający: Szary tworzy dwa haczyki, które mogą chwytać przedmioty. Można ich używać do podnoszenia ładunków.

Lodowe Tworzenie: Kosa Śmierci: Gray tworzy kosę z lodu i skacze. Kiedy jest już wystarczająco wysoko, zadaje przeciwnikowi miażdżący cios.

Lodowe Tworzenie: Klucz: Gray stworzył identyczną kopię klucza Smoczego Działka w świecie Edolas.

Lodowe Tworzenie: Pięść: Gray tworzy dużą pięść lodu, której używa do zadawania obrażeń przeciwnikowi.

Lodowe Tworzenie: Spodek: Gray tworzy spodek z lodu, który rzuca w swoich przeciwników.

Lodowe Tworzenie: Sieć rybacka: Gray tworzy sieć lodu, którą rzuca w swoich przeciwników, zamrażając ich.

Lodowe Tworzenie: Kokon: Gray otacza się lodowym kokonem, którego kolce wystają na zewnątrz. To chroni go przed wrogami.

Lodowe Tworzenie: Broń: Gray łączy swoją magię lodu z wodą. Kiedy rzucane jest to zaklęcie, we wroga rzucana jest duża liczba ostrych igieł.

Lodowe Tworzenie: Kradnąca Ręka: Gray tworzy dłoń wykonaną z lodu, która przypomina ludzką dłoń. To stworzenie pozwala Grayowi kraść takie rzeczy, jak małe butelki i nie tylko.

Magia Lodu

Lodowa Trumna: Gray zna zakazaną, zabójczą magię i udowodnił, że może jej użyć, jeśli zostanie zmuszony. Używając go, Mag zakuwa przeciwnika w lód, poświęcając jego ciało, dlatego Lodowa Trumna jest zaklęciem zakazanym.

Lodowe Ostrze: Siedmiokrotny Taniec: Po stworzeniu lodowych ostrzy wystających z obu przedramion Gray demonstruje swoje umiejętności szermierki, szybko tnąc przeciwnika siedem razy. Technikę tę stosuje się zwykle jako cios kończący, zadając wrogowi duże obrażenia.

Magia Lodowego Zabójcy Demonów: Zanim umrze, Silver przekazuje swoją moc Magii Lodowego Zabójcy Demonów Grayowi, aby mógł zniszczyć E.N.D., który był Ognistym Demonem. Jest to specjalna magia używana przez czarodziejów-egzorcystów zwanych Zabójcami Demonów. Magia ta jest bardzo skuteczna przeciwko demonom i sama w sobie jest bardzo potężna. Użytkownik może zamrażać duże obszary, zmieniać kształt lodu i zamieniać ludzi w lodowe posągi. Dodatkowo użytkownik może jeść lód, aby uzupełnić swoje siły, ale podobnie jak w przypadku Zabójców Bogów i Zabójców Smoków, mag nie może jeść lodu, który tworzą.

Ulepszone Zamrożenie: Główna zdolność Magii Lodowego Zabójcy Demonów, która pozwala zamrozić duże obszary obszaru. Lód jest bardzo trudny do stopienia, nawet Natsu nie był w stanie stopić lodu Silvera. Można go również użyć do zamrożenia Demonicznych Klątw, tak jak Gray zrobił to z Tempestą.

Szał Lodowego Demona: Użytkownik może zdmuchnąć ogromny strumień śniegu, który zmiata wszystko na swojej drodze, zadając obrażenia wrogowi i niszcząc wszystko wokół niego. Zaklęcie to jest podobne do Magicznego Krzyku Zabójcy Bogów i Magicznego Ryku Zabójcy Smoków.

Długi Miecz Lodowego Demona: Użytkownik tworzy długi miecz, nieco podobny do katany, za pomocą którego może atakować wroga. Uderzenie mieczem natychmiast zamraża wroga w bryle lodu.

Unison Strike: W anime Gray i Juvia również przodują w używaniu Unison Strike podczas walki z Dragonoidami. Zaklęcia są łączone w jedno i Magowie używają ich razem. Kiedy Magia Graya i Juvii połączyły się, powstał ogromny strumień wody i lodowych igieł, który ogarnął całą Magnolię.

√ Zwiększona wytrzymałość: Gray wykazał się niesamowitą wytrzymałością podczas bitwy. Udało mu się kontynuować walkę będąc zaatakowanym przez wrzącą wodę, przetrwał ogniste ataki Fukuro i wytrzymał kilkadziesiąt strzałów energetycznych lalek Bickslowa, zanim stracił przytomność. Poradził sobie także z czterema Lightning Temple Lacrima, mimo że właśnie wyzdrowiał po wcześniejszych kontuzjach.

√ Ekspert od broni: Gray wykazał się wyjątkową umiejętnością władania bronią wytwarzaną przez jego Magię Lodu. Jest bardzo biegły w posługiwaniu się lodowymi mieczami oraz ostrzami o różnych kształtach i rozmiarach, a także jest więcej niż zdolny do używania innych rodzajów broni białej. Gray pokazał także, jak zręcznym i dokładnym jest strzelcem, używając swojego lodowego łuku do rzucania strzałami na duże odległości z niezwykłą celnością.

√ Zwiększona zwinność: Gray przy różnych okazjach pokazywał swoją szybkość i zwinność. Podczas swojej walki z Bickslowem w alejce wykazał się wystarczającymi umiejętnościami akrobatycznymi i siłą, aby wzbić się kilka metrów w powietrze skacząc z jednej ściany na drugą. Był także w stanie uniknąć niektórych ataków Racera pomimo swojej oszałamiającej szybkości.

√ Ekspert w walce wręcz: Gray posiada doskonałe umiejętności walki wręcz, po raz pierwszy pokazał je pomimo odniesionych bolesnych ran, gdy udało mu się pokonać Lyona, który rozgniewał Graya w bitwie. Zdolność ta została zademonstrowana niejednokrotnie w komiksowej interpretacji podczas potyczek z Natsu. Gray potrafi uderzać pięściami i kopać, a często walczy bez broni w połączeniu z zaklęciami Magii Lodu, aby osiągnąć sukces w walce.

√ Zwiększona siła: Gray udowodnił, że ma imponującą siłę fizyczną, ponieważ był w stanie podnieść ogromne ilości kłód, pomimo tego, że był pod nimi zakopany z powodu roztargnienia. Był także w stanie podnieść Lucy, gdy obie utknęły w ruchomych piaskach, i wyrzucić ją na kilka metrów, a także jednym kopnięciem zmiażdżyć część kamiennej ściany.

Sprzęt

Sztuczne klucze:

Klucz Wygnania Gwiezdnego Ducha (dawniej): Wypędza gigantycznego kraba, Raka.

Interesujące fakty

Bokserki Graya są zawsze większe w anime i zawsze czarne, w przeciwieństwie do mangi.

We wczesnych rozdziałach mangi pali, ale w anime nie jest to pokazane ani wspomniane.

Gray jest bardziej umięśniony w mandze niż w anime.

Gray zajął pierwsze miejsce na liście „People to Kill” Meredy'ego. Hiro Mashima przyznał, że zapomniał, dlaczego tak nazwał Graya.

Gray stwierdził, że odkąd nosi znak Fairy Tail, nie przegrał dwa razy z tymi samymi wrogami.

Kiedy Gemini zmienił się w Graya, a Angel zebrał informacje o Lucy z jego głowy, opinia Graya o Lucy: „Nowa w gildii, cholernie słodka, ma pewne umiejętności, znacznie bardziej naiwna niż na to wygląda i jest magiem niebiańskich duchów”.

Charakterystyka

Obrona 4/5

Prędkość 4/5

Inteligentne 3/5

Nudyzm 6/5

(Do Kageyamy) „Jeśli tak bardzo chcesz umrzeć, pozwól mi cię zabić. Spróbujcie wszyscy żyć dłużej.”

(Do Erzy) „Będę robił, co chcę, do końca. Zabij mnie, jeśli chcesz”.

(Lucy) „Nie obchodzi mnie, gdzie są moje blizny, ważne, żeby były widoczne.”

(Do Juvii) „Przykro mi, ale nie ma znaczenia, czy jesteś kobietą, czy nawet dzieckiem. Nie poddam się tym, którzy krzywdzą moich przyjaciół.”

(Do Juvii) „Lucy jest naszą towarzyszką. Nie zdradzę jej, nawet jeśli umrę.”

(do siebie o Erzy) „Erza powinna zostać w Fairy Tail, żeby już nigdy więcej nie płakała!”

(Do Natsu) „Nie pozwolę mu przejść nawet po moich zwłokach! Idź tam, gdzie jest Erza!”

(Do Racera) „Lód może zatrzymać wszystko, nawet samo życie. Więc nigdy nas nie dogonisz. Zamrożony, patrząc na Fairy Tail.”

(Do członków Fairy Tail (Edolas)) "Nie bądźcie kwaśni. Myślicie, że nie jesteście gildią, jeśli nie macie magii? Tak długo jak macie przyjaciół, zawsze będziecie gildią."

(Ultear) „Bez względu na pragnienia Ur, mam własne. Wybieram ścieżkę, gdzie są moi przyjaciele!!!”

(Ultear) „To wielka szkoda. To wielka szkoda, że ​​ona nie będzie mogła ci nic powiedzieć…”

(Ultear) „Ja… będę… zapieczętuję… twoją ciemność…”

(Do Doriatha) „Używanie przez ciebie magii lodu jest haniebne. Pozwól, że pokażę ci, jak to się naprawdę robi”.

(Do Jerome'a) "Szukam książki E.N.D. Tylko po to tu jestem. Dopóki jej nie dostanę... nic mnie nie obchodzi. Już dawno zapomniałem o mojej gildii. Ja tylko istnieję, żeby zdobyć tę książkę... Albo raczej, istnieję, żeby zniszczyć KONIEC.

(Do Natsu) „Zawsze wtykasz nos w cudze sprawy, Natsu… Taki właśnie jestem w tej chwili. Własnymi rękami wymazałem piętno naszej rodziny, aby znaleźć odpowiedzi na wszystkie moje pytania.”


Imię Nazwisko: Gray Fullbuster

Pierwsze pojawienie się:

Anime – odcinek 2
Manga – rozdział 2

Wygląd:

Przystojny, szczupły facet o szerokich ramionach, czarnych włosach rozwianych w różne strony i przyjemnym głosie (anime). Zakochanie się w kimś takim nie jest grzechem, jak pokazała nam Juvia Lockser. Ubrania na ciele faceta obejmują białą koszulę z krótkim rękawem, zielone luźne spodnie i czarne mokasyny. Jeśli założy biały płaszcz z niebieskimi paskami, to zamiast czarnych makasynów na nogach czarodzieja pojawią się długie czarne buty. A na ramieniu przewieszona jest torba, której zawartość znajduje się za plecami chłopca. Czasami też mag lodu, jak to jest u wszystkich normalnych ludzi, aby nie chodzić i nie wąchać jego „zapachów”, zmienia śnieżnobiałą koszulę na ciemnoniebieską. W ferworze bitwy, a nawet bez powodu, wszystkie jego ubrania znikają, a Gray zostaje w samych czarnych, dość długich rodzinnych spodenkach, z małym czerwonym tatuażem przypominającym serce po prawej stronie. W takich momentach widzowie i czytelnicy telewizyjni mogą zobaczyć postać magika, który nie jest taki zły. Ciało maga lodu jest umiarkowanie napompowane; po prawej stronie jego klatki piersiowej znajduje się tatuaż rozpoznawczy gildii Fairy Tail. Jego zwykłymi dodatkami są: bransoletka z szarego materiału, umieszczona na nadgarstku prawej ręki, pasek z tego samego materiału co bransoletka, którego część zwisa swobodnie po prawej stronie, a także krzyżyk wykonany ze srebra , którego czarodziej prawie nigdy nie zdejmuje.

Postać:

Czarodziej samowolny i pewny siebie. W życiu nigdy nikogo nie wysłucha, prawie zawsze robi wszystko po swojemu, chyba że ręka Erzy lub Makarowa uderzy go w głowę. Jedyną osobą, której musi być posłuszny bezwarunkowo, jest Scarlet Erza. Dawno, dawno temu za nieuprawnione chodzenie po ulicy w krótkich spodenkach Gray więcej niż pozbył się Scarlet. Tak, tak, Fullbuster ma dość dziwny zwyczaj pozostawania bez ubrania w ogniu walki lub w sytuacjach desperackich, co widzieliśmy w odcinku 19. Albo ona mu przeszkadza, albo przeszkadza mu mag lodu, albo po prostu stało się to nawykiem; bardziej prawdopodobne jest to drugie, ponieważ od dzieciństwa był hartowany przez swojego nauczyciela. Raczej odważny i wytrwały czarodziej, dla swoich przyjaciół jest gotowy przejść przez ogień i wodę i niezależnie od tego, czy jego wrogiem jest kobieta, czy dziecko, nie oszczędzi ich, jeśli skrzywdzą jego przyjaciół. Od chwili przyłączenia się do gildii znalazł sobie życiowego rywala, Salamandrę Natsu. Choć obaj młodzi mężczyźni nie chcą otwarcie wyznać sobie wzajemnego uczucia, w głębi serca rozumieją, że pozostaną przyjaciółmi na całe życie. Obaj czarodzieje nieustannie ze sobą rywalizują, chcąc się przewyższyć, ale to jeszcze bardziej wzmacnia ich przyjaźń. Potrafi także okazywać współczucie innym ludziom; w walce z magiem wody Frostbite uratował Juvię przed pewną śmiercią. Albo lodowy czarodziej okazuje w ten sposób swoje współczucie dziewczynie, albo po prostu nie mógł pozwolić, aby dziewczyna umarła.

Relacje w najsilniejszym zespole Fairy Tail:

Gray-natsu (przyjaciel, rywal)
Szara Erza (przyjaciółka, rywalka)
Gray-Lucy (przyjaciel)

Dzieciństwo:

We wczesnym dzieciństwie jego rodzice zostali zabici przez Deliorę, demona stworzonego przez mrocznego maga o imieniu Zeroth. Pod płonącymi gruzami budynków uratowała go kobieta imieniem Ur (najsilniejszy mag żywiołu lodu) wraz z jej dzieckiem Leonem, który był w tym samym wieku co Fullbuster. Facet za wszelką cenę chciał zemścić się na Deliorze, jednak konfrontacja z takim demonem wcale nie była łatwym zadaniem. Ur później zaczął uczyć Graya magii tworzenia lodu i to dzięki Ur Fullbuster nabrał nawyku ciągłego rozbierania się.
Po pewnym czasie Gray dowiaduje się, że Deliora znajduje się gdzieś niedaleko stąd. Przeceniając swoją siłę, młody mag lodu ruszył z nim walczyć, aby pomścić swoich rodziców, ale szybko został pokonany. Po przybyciu Ur Gray próbował zatrzymać kobietę, mówiąc, że to jego walka, ale mistrz tworzenia lodu natychmiast odmówił słuchania i nie znajdując innego wyjścia, użyła zaklęcia >. Straszny demon został zapieczętowany lodem z ciała Ur, Leon w swoim smutku nie mógł wybaczyć Fullbusterowi śmierci Ur. W rezultacie chłopak trafia do zachodnich krain i, jak mu powiedział nauczyciel, spotyka tam grupę potężnych czarodziejów, którzy ostatecznie stają się jego prawdziwymi przyjaciółmi...

Relaksujący las:

Podobnie jak w przypadku głównego bohatera, Frostbite pojawia się ponownie w centrum wydarzeń. Niespodzianką zarówno dla niego, jak i dla Natsu, była prośba Erzy, aby pomogła jej uporać się z całą mroczną gildią. Oczywiście, jaki rodzaj pracy zespołowej mogą mieć Natsu i Gray, gdy Scarlet jest w pobliżu? Praca będzie w czasie 5 s +. Trio wraz z Lucy jedzie pociągiem w poszukiwaniu mrocznej gildii zwanej Chilling Forest. Podczas podróży pociągiem grupa czarodziejów natrafia na nielegalną gildię na stacji Zielnik. Bitwy wystawowe toczą się pomiędzy Fairy Tail a Chilling Forest. Głównemu złoczyńcy, Erigorowi, udaje się uciec, a także zaklęciem zamknąć swoich potencjalnych wrogów na stacji. Ale pięciu odważnych czarodziejów nie marnowało czasu, ale szukało sposobów rozwiązania problemu zaklęciem wroga. W rezultacie gwiezdny duch Lucy pomógł im się wydostać, ale gdy tylko wszyscy byli na zewnątrz, Natsu i Hepp nagle zniknęli. Gray, Erza i Lucy kontynuowały pościg na magicznej monoskate, która rozwija prędkość dzięki magicznej mocy właściciela. Po dotarciu na miejsce bitwy pomiędzy Natsu i Erigorem okazało się, że Salamndra rozprawiła się już ze swoim przeciwnikiem. Ale to nie koniec, podopieczny Erigora uchwycił Kołysankę i teraz pędził pełną parą na spotkanie legalnych mistrzów gildii. Gray i pozostali wyruszyli w pościg. Po dotarciu do celu, miasta Clover, grupa odetchnęła ze spokojem, gdyż sami mistrzowie byli w stanie stanąć w obronie i zatrzymać podopiecznego Erigora. Jednak Lullaby nie zamierzała się poddać, pokazując swoją prawdziwą postać, flet miał odebrać życie całemu miastu Clover, ale nie miał czasu i został pocięty na kawałki przez Graya, Natsu i Erzę. Jak obejść się bez zniszczenia? Ogoniaste Wróżki przesadziły, niszcząc salę spotkań, w wyniku czego, nie czekając na słowa „wdzięczności”, Fairy Tail wróciło do domu.

Przeklęta wyspa Galuna:

Gray, dowiedziawszy się, że Lucy i Natsu wyruszają z misją o najwyższym stopniu trudności, Fullbuster zgłosił się na ochotnika, by wyruszyć za nimi, aby ich sprowadzić z powrotem. Po przybyciu do handlowego miasta Hargeon chłopiec szybko znajduje nielegalnych imigrantów, ale rozproszony przez przewoźnika otrzymuje goły cios od Salamandry. Ostatecznie Gray również został wciągnięty w tę misję. Cudem po dotarciu na wyspę cała trójka udaje się na spotkanie z lokalnymi mieszkańcami, a także klientami. Widząc przerażający obraz w postaci pazurów zamiast rąk i nóg lokalnych mieszkańców, grupa wyrusza na rekonesans po wyspie, próbując rozwiązać zagadkę światła księżyca, którego blask dostrzegli zbliżając się do wyspy. Przez długi czas lub przez długi czas Gray, Natsu, Lucy wędrowali do nieznanych ruin i odkrywali tam innych czarodziejów. Rozpoznając głos swojego starego przyjaciela, Gray rzucił się, by zaatakować faceta w zbroi. To był pierwszy uczeń Ur, Leon. Jego plany obejmowały wskrzeszenie Deliory i jego całkowite zniszczenie. Oczywiście Frostbitten nie mógł mu na to pozwolić. Pierwsza walka pomiędzy starymi przyjaciółmi była dość krótka, Gray wyszedł z niewielkimi kontuzjami. Wracając do wioski, odkrył Erzę, która przybyła po intruzów. Wyjaśniając Scarlet, że czarodziej lodu nigdzie się nie wybiera, Fullbuster udaje się do starych ruin, aby na zawsze położyć kres przeszłości. Po przybyciu na miejsce zdarzenia Gray ponownie spotyka swojego przyjaciela z dzieciństwa w zaciętej walce. Facet miał już użyć lodowej trumny i w ten sposób zabić siebie i Leona, ale Natsu interweniował i go powstrzymał. Niestety czas minął i Deliora ożyła, teraz lodowa trumna mogła ich wszystkich uratować. Po rozprawieniu się z Leonem Gray przygotowuje się do ostatecznego ataku, ale Natsu ponownie pojawia się przed nim, gotowy do walki z potworem z całych sił. Pierwszy cios Salamandry powalił bestię, nikt nie rozumie jak i co się stało... Okazuje się, że lód z Ur stopniowo wysysał siłę życiową z potwora, a gdy tylko została uwolniona, natychmiast zamienił się w piasek . Z oczu faceta popłynęły łzy radości, koszmar wreszcie się skończył. Nie przyjmując nagrody za misję (zabierając jedynie „klucz łucznika”), cała piątka wraca do gildii, aby przyjąć karę.

Rajska Wieża:

Najsilniejsza drużyna Fairy Tail jedzie na wakacje, ale jak obejść się bez nowych przygód? Oczywiście nie. Przyjaciele Erzy z dzieciństwa porywają ją i udają się do tak zwanej Rajskiej Wieży. Dlaczego i dlaczego Scarlet została porwana, nikt się nie dowie. Gray, co dziwne, podczas wakacji był w stanie dobrze dogadać się z Juvią, dzięki czemu ona również dołączyła do oddziału ratunkowego wraz z Lucy i Natsu. Po dotarciu na miejsce bitwy cała piątka trafia na szachownicę, a pionkami są sami bohaterowie. Po uwolnieniu Erzy, Gray i reszta chłopaków byli w stanie uporać się oczywiście z członkami mrocznej gildii zabójców, nie obyło się oczywiście bez obrażeń i omdlenia. Gray, jako nosiciel balastu, ma za zadanie opiekować się Lucy i Juvią, które w tym czasie straciły przytomność. Wychodząc z piekielnej wieży, obserwowałem z boku wszystko, co się działo i wynik bitwy.

Przejęcie Gildii:

Nie minął miesiąc, zanim Fairy Tail ponownie odnalazło przygodę, a raczej przygoda znalazła swój słaby punkt. Gildia Duchów, zajęta schwytaniem Lucy, przeprowadziła kilka ataków na gildię Fairy Tail. Naturalnie nikt nie zamierzał tego długo tolerować. „Wkurz kozy!” – zdanie wypowiedziane przez samego Makarowa wysłało całą jednostkę Fairy Tail do walki. Włamując się do jednego z wydziałów Widm, Gray i inni czarodzieje zaczęli niszczyć państwową własność Jose na lewo i prawo. Jednak po pewnym czasie musieli się wycofać, gdyż Makarow został pokonany, a morale Duchów było jeszcze wyższe niż wróżek. Gray miał już zostać i kontynuować walkę, lecz Scarlet, trzymając się jego piersi, zatrzymała faceta, dając do zrozumienia, że ​​lepiej jest odejść. Jednak Jose nie miał zamiaru się tak łatwo poddać, postanowił pojawić się w Magnolii i rozbić Makaravów na kawałki. Gray, Natsu i Elfman weszli do legowiska wroga, aby powstrzymać Szczelinę Pustki, starożytne zaginione zaklęcie, które może zniszczyć całe miasto. Na ścieżce lodowego czarodzieja pojawia się Juvia, jeden z czterech żywiołów. Nie rozumiejąc zachowania dziewczyny, Frostbitten wkracza do bitwy po podstępnym ataku maga wody. Będąc w lekkim szoku, z okrągłymi, niezrozumiałymi oczami, biedny Grey wysłuchuje niespójnych uwag dziewczyny. Szary, który podczas ataku przypadkowo chwycił dziewczynę za klatkę piersiową, rumieniąc się jak pomidor, postanawia rozpocząć walkę od nowa. Na początku Fullbuster myślał, że czarodziejka wody w końcu się poddała, ale się mylił. Kiedy Juvia zaczęła opowiadać o deszczu, wpadła w szał. Jej ataki stały się znacznie potężniejsze, a słowa wychodzące z jej ust były jeszcze trudniejsze do zrozumienia. Zbierając siły w pięść, Odmrożony nadal był w stanie pokonać maga wody, a nawet był w stanie uratować dziewczynę przed pewną śmiercią. Zafascynowana wyczynem Graya, Juvia na chwilę straciła przytomność. Po krótkim okrążeniu niej facet zdał sobie sprawę, że to nic nie da. Po spotkaniu z Elfmanem i Mirajane trio wyrusza na pomoc Natsu. Jednak przed nimi pojawia się przeszkoda potężniejsza niż Gazill i 4 żywioły. Mistrz Jose osobiście wkroczył na pole bitwy, aby raz na zawsze rozprawić się ze znienawidzoną gildią. Gray, wraz z Elfmanem i Mirą zostali powaleni kilkoma ciosami. Facet obudził się dopiero, gdy gildia Jose padła z rąk Mistrza Makarowa.

Bunt Luxusa:

Nadszedł czas na festiwal Fairy Tail. Wszystko w oczekiwaniu na zbliżające się wakacje. Wydawałoby się, co złego może się wydarzyć? Ambitny wnuk mistrza Fairy Tail, Luxus, bierze całą gildię jako zakładników. Przyjaciele, którzy przeszli przez dobre i złe, zmuszeni są walczyć ze sobą w śmiertelnej walce. W tej całej awanturze tylko Gray mógł temu wszystkiemu zapobiec, jednak wpadając na podopiecznego Luxusa, stoczył dobrą walkę, jednak na sam koniec został pozbawiony swojej magicznej mocy, w wyniku czego spędził reszta bitwy o gildie przegrała. Udało mu się pomóc Erzy jedynie niszcząc parę elektrycznych kul, które miały zamienić Magnolię w pył.

Edory:

W Edoras jest zupełne przeciwieństwo naszego Graya... Zakłada tyle ubrań, ile się da, nie ma w nim ani kropli pewności siebie i... jest zakochany w Juvii Lockser, która prawie tego nie robi zauważ go.


Imię Nazwisko: Gray Fullbuster

Pierwsze pojawienie się:

Anime – odcinek 2
Manga – rozdział 2

Wygląd:

Przystojny, szczupły facet o szerokich ramionach, czarnych włosach rozwianych w różne strony i przyjemnym głosie (anime). Zakochanie się w kimś takim nie jest grzechem, jak pokazała nam Juvia Lockser. Ubrania na ciele faceta obejmują białą koszulę z krótkim rękawem, zielone luźne spodnie i czarne mokasyny. Jeśli założy biały płaszcz z niebieskimi paskami, to zamiast czarnych makasynów na nogach czarodzieja pojawią się długie czarne buty. A na ramieniu przewieszona jest torba, której zawartość znajduje się za plecami chłopca. Czasami też mag lodu, jak to jest u wszystkich normalnych ludzi, aby nie chodzić i nie wąchać jego „zapachów”, w ogniu walki lub nawet bez niego zmienia śnieżnobiałą koszulę na ciemnoniebieską dlatego wszystkie ubrania znikają, a Gray pozostaje tylko w czarnych, dość długich rodzinnych garniturach, z małym czerwonym tatuażem przypominającym serce po prawej stronie. W takich momentach widzowie i czytelnicy mogą zobaczyć postać maga i jego ciało nie jest takie złe. Ciało lodowego maga jest umiarkowanie napompowane po prawej stronie klatki piersiowej, znajduje się na nim tatuaż rozpoznawczy gildii Fairy Tail nadgarstek prawej ręki, pas wykonany z tego samego materiału co bransoletka, którego część zwisa swobodnie po prawej stronie, a także srebrny krzyż, którego czarodziej prawie nigdy nie zdejmuje.

Postać:

Czarodziej samowolny i pewny siebie. W życiu nigdy nikogo nie wysłucha, prawie zawsze robi wszystko po swojemu, chyba że ręka Erzy lub Makarowa uderzy go w głowę. Jedyną osobą, której musi być posłuszny bezwarunkowo, jest Scarlet Erza. Dawno, dawno temu za nieuprawnione chodzenie po ulicy w krótkich spodenkach Gray więcej niż pozbył się Scarlet. Tak, tak, Fullbuster ma dość dziwny zwyczaj pozostawania bez ubrania w ogniu walki lub w sytuacjach desperackich, co widzieliśmy w odcinku 19. Albo ona mu przeszkadza, albo przeszkadza mu mag lodu, albo po prostu stało się to nawykiem; bardziej prawdopodobne jest to drugie, ponieważ od dzieciństwa był hartowany przez swojego nauczyciela. Raczej odważny i wytrwały czarodziej, dla swoich przyjaciół jest gotowy przejść przez ogień i wodę i niezależnie od tego, czy jego wrogiem jest kobieta, czy dziecko, nie oszczędzi ich, jeśli skrzywdzą jego przyjaciół. Od chwili przyłączenia się do gildii znalazł sobie życiowego rywala, Salamandrę Natsu. Choć obaj młodzi mężczyźni nie chcą otwarcie wyznać sobie wzajemnego uczucia, w głębi serca rozumieją, że pozostaną przyjaciółmi na całe życie. Obaj czarodzieje nieustannie ze sobą rywalizują, chcąc się przewyższyć, ale to jeszcze bardziej wzmacnia ich przyjaźń. Potrafi także okazywać współczucie innym ludziom; w walce z magiem wody Frostbite uratował Juvię przed pewną śmiercią. Albo lodowy czarodziej okazuje w ten sposób swoje współczucie dziewczynie, albo po prostu nie mógł pozwolić, aby dziewczyna umarła.

Relacje w najsilniejszym zespole Fairy Tail:

Gray-natsu (przyjaciel, rywal)
Szara Erza (przyjaciółka, rywalka)
Gray-Lucy (przyjaciel)

Dzieciństwo:

We wczesnym dzieciństwie jego rodzice zostali zabici przez Deliorę, demona stworzonego przez mrocznego maga o imieniu Zeroth. Pod płonącymi gruzami budynków uratowała go kobieta imieniem Ur (najsilniejszy mag żywiołu lodu) wraz z jej dzieckiem Leonem, który był w tym samym wieku co Fullbuster. Facet za wszelką cenę chciał zemścić się na Deliorze, jednak konfrontacja z takim demonem wcale nie była łatwym zadaniem. Ur później zaczął uczyć Graya magii tworzenia lodu i to dzięki Ur Fullbuster nabrał nawyku ciągłego rozbierania się.
Po pewnym czasie Gray dowiaduje się, że Deliora znajduje się gdzieś niedaleko stąd. Przeceniając swoją siłę, młody mag lodu ruszył z nim walczyć, aby pomścić swoich rodziców, ale szybko został pokonany. Po przybyciu Ur Gray próbował powstrzymać kobietę, mówiąc, że to jego walka, ale mistrz tworzenia lodu nie chciał słuchać i nie znajdując innego wyjścia, użyła zaklęcia<<ледяной гроб>>. Straszny demon został zapieczętowany lodem z ciała Ur, Leon w swoim smutku nie mógł wybaczyć Fullbusterowi śmierci Ur. W rezultacie chłopak trafia do zachodnich krain i, jak mu powiedział nauczyciel, spotyka tam grupę potężnych czarodziejów, którzy ostatecznie stają się jego prawdziwymi przyjaciółmi...

Relaksujący las:

Podobnie jak w przypadku głównego bohatera, Frostbite pojawia się ponownie w centrum wydarzeń. Niespodzianką zarówno dla niego, jak i dla Natsu, była prośba Erzy, aby pomogła jej uporać się z całą mroczną gildią. Oczywiście, jaki rodzaj pracy zespołowej mogą mieć Natsu i Gray, gdy Scarlet jest w pobliżu? Praca będzie w czasie 5 s +. Trio wraz z Lucy jedzie pociągiem w poszukiwaniu mrocznej gildii zwanej Chilling Forest. Podczas podróży pociągiem grupa czarodziejów natrafia na nielegalną gildię na stacji Zielnik. Bitwy wystawowe toczą się pomiędzy Fairy Tail a Chilling Forest. Głównemu złoczyńcy, Erigorowi, udaje się uciec, a także zaklęciem zamknąć swoich potencjalnych wrogów na stacji. Ale pięciu odważnych czarodziejów nie marnowało czasu, ale szukało sposobów rozwiązania problemu zaklęciem wroga. W rezultacie gwiezdny duch Lucy pomógł im się wydostać, ale gdy tylko wszyscy byli na zewnątrz, Natsu i Hepp nagle zniknęli. Gray, Erza i Lucy kontynuowały pościg na magicznej monoskate, która rozwija prędkość dzięki magicznej mocy właściciela. Po dotarciu na miejsce bitwy pomiędzy Natsu i Erigorem okazało się, że Salamndra rozprawiła się już ze swoim przeciwnikiem. Ale to nie koniec, podopieczny Erigora uchwycił Kołysankę i teraz pędził pełną parą na spotkanie legalnych mistrzów gildii. Gray i pozostali wyruszyli w pościg. Po dotarciu do celu, miasta Clover, grupa odetchnęła ze spokojem, gdyż sami mistrzowie byli w stanie stanąć w obronie i zatrzymać podopiecznego Erigora. Jednak Lullaby nie zamierzała się poddać, pokazując swoją prawdziwą postać, flet miał odebrać życie całemu miastu Clover, ale nie miał czasu i został pocięty na kawałki przez Graya, Natsu i Erzę. Jak obejść się bez zniszczenia? Ogoniaste Wróżki przesadziły, niszcząc salę spotkań, w wyniku czego, nie czekając na słowa „wdzięczności”, Fairy Tail wróciło do domu.

Przeklęta wyspa Galuna:

Gray, dowiedziawszy się, że Lucy i Natsu wyruszają z misją o najwyższym stopniu trudności, Fullbuster zgłosił się na ochotnika, by wyruszyć za nimi, aby ich sprowadzić z powrotem. Po przybyciu do handlowego miasta Hargeon chłopiec szybko znajduje nielegalnych imigrantów, ale rozproszony przez przewoźnika otrzymuje goły cios od Salamandry. Ostatecznie Gray również został wciągnięty w tę misję. Cudem po dotarciu na wyspę cała trójka udaje się na spotkanie z lokalnymi mieszkańcami, a także klientami. Widząc przerażający obraz w postaci pazurów zamiast rąk i nóg lokalnych mieszkańców, grupa wyrusza na rekonesans po wyspie, próbując rozwiązać zagadkę światła księżyca, którego blask dostrzegli zbliżając się do wyspy. Przez długi czas lub przez długi czas Gray, Natsu, Lucy wędrowali do nieznanych ruin i odkrywali tam innych czarodziejów. Rozpoznając głos swojego starego przyjaciela, Gray rzucił się, by zaatakować faceta w zbroi. To był pierwszy uczeń Ur, Leon. Jego plany obejmowały wskrzeszenie Deliory i jego całkowite zniszczenie. Oczywiście Frostbitten nie mógł mu na to pozwolić. Pierwsza walka pomiędzy starymi przyjaciółmi była dość krótka, Gray wyszedł z niewielkimi kontuzjami. Wracając do wioski, odkrył Erzę, która przybyła po intruzów. Wyjaśniając Scarlet, że czarodziej lodu nigdzie się nie wybiera, Fullbuster udaje się do starych ruin, aby na zawsze położyć kres przeszłości. Po przybyciu na miejsce zdarzenia Gray ponownie spotyka swojego przyjaciela z dzieciństwa w zaciętej walce. Facet miał już użyć lodowej trumny i w ten sposób zabić siebie i Leona, ale Natsu interweniował i go powstrzymał. Niestety czas minął i Deliora ożyła, teraz lodowa trumna mogła ich wszystkich uratować. Po rozprawieniu się z Leonem Gray przygotowuje się do ostatecznego ataku, ale Natsu ponownie pojawia się przed nim, gotowy do walki z potworem z całych sił. Pierwszy cios Salamandry powalił bestię, nikt nie rozumie jak i co się stało... Okazuje się, że lód z Ur stopniowo wysysał siłę życiową z potwora, a gdy tylko została uwolniona, natychmiast zamienił się w piasek . Z oczu faceta popłynęły łzy radości, koszmar wreszcie się skończył. Nie przyjmując nagrody za misję (zabierając jedynie „klucz łucznika”), cała piątka wraca do gildii, aby przyjąć karę.

Rajska Wieża:

Najsilniejsza drużyna Fairy Tail jedzie na wakacje, ale jak obejść się bez nowych przygód? Oczywiście nie. Przyjaciele Erzy z dzieciństwa porywają ją i udają się do tak zwanej Rajskiej Wieży. Dlaczego i dlaczego Scarlet została porwana, nikt się nie dowie. Gray, co dziwne, podczas wakacji był w stanie dobrze dogadać się z Juvią, dzięki czemu ona również dołączyła do oddziału ratunkowego wraz z Lucy i Natsu. Po dotarciu na miejsce bitwy cała piątka trafia na szachownicę, a pionkami są sami bohaterowie. Po uwolnieniu Erzy, Gray i reszta chłopaków byli w stanie uporać się oczywiście z członkami mrocznej gildii zabójców, nie obyło się oczywiście bez obrażeń i omdlenia. Gray, jako nosiciel balastu, ma za zadanie opiekować się Lucy i Juvią, które w tym czasie straciły przytomność. Wychodząc z piekielnej wieży, obserwowałem z boku wszystko, co się działo i wynik bitwy.

Przejęcie Gildii:

Nie minął miesiąc, zanim Fairy Tail ponownie odnalazło przygodę, a raczej przygoda znalazła swój słaby punkt. Gildia Duchów, zajęta schwytaniem Lucy, przeprowadziła kilka ataków na gildię Fairy Tail. Naturalnie nikt nie zamierzał tego długo tolerować. „Wkurz kozy!” – zdanie wypowiedziane przez samego Makarowa wysłało całą jednostkę Fairy Tail do bitwy. Po wtargnięciu do jednej z jednostek Upiorów, Gray i inni czarodzieje zaczęli niszczyć własność państwową Jose na prawo i lewo po pewnym czasie musieli się wycofać, gdyż Makarow został pokonany, a duch walki Duchów był jeszcze większy niż wróżek. Gray miał już zostać i kontynuować bitwę, lecz Scarlet, trzymając się jego piersi, powstrzymała faceta było jasne, że lepiej było odejść. Jednak Jose nie miał zamiaru się tak łatwo poddać, postanowił pojawić się w Magnolii i rozbić Makaravy na kawałki. Gray, Natsu i Elfman udali się do legowiska wroga, aby powstrzymać Szczelina Otchłani, starożytne zaginione zaklęcie mogące zniszczyć całe miasto, Juvia, jeden z czterech żywiołów, pojawia się na ścieżce lodowego czarodzieja, Nie rozumiejąc zachowania dziewczyny, Frostbite wkracza do bitwy po podstępnym ataku maga wody. Będąc w lekkim szoku, z okrągłymi, niezrozumiałymi oczami, biedny Grey wysłuchuje niespójnych uwag dziewczyny. Szary, który podczas ataku przypadkowo chwycił dziewczynę za klatkę piersiową, rumieniąc się jak pomidor, postanawia rozpocząć walkę od nowa. Na początku Fullbuster myślał, że czarodziejka wody w końcu się poddała, ale się mylił. Kiedy Juvia zaczęła opowiadać o deszczu, wpadła w szał. Jej ataki stały się znacznie potężniejsze, a słowa wychodzące z jej ust były jeszcze trudniejsze do zrozumienia. Zbierając siły w pięść, Odmrożony nadal był w stanie pokonać maga wody, a nawet był w stanie uratować dziewczynę przed pewną śmiercią. Zafascynowana wyczynem Graya, Juvia na chwilę straciła przytomność. Po krótkim okrążeniu niej facet zdał sobie sprawę, że to nic nie da. Po spotkaniu z Elfmanem i Mirajane trio wyrusza na pomoc Natsu. Jednak przed nimi pojawia się przeszkoda potężniejsza niż Gazill i 4 żywioły. Mistrz Jose osobiście wkroczył na pole bitwy, aby raz na zawsze rozprawić się ze znienawidzoną gildią. Gray, wraz z Elfmanem i Mirą zostali powaleni kilkoma ciosami. Facet obudził się dopiero gdy gildia Jose padła z rąk Mistrza Makarowa.

Bunt Luxusa:

Nadszedł czas na festiwal Fairy Tail. Wszystko w oczekiwaniu na zbliżające się wakacje. Wydawałoby się, co złego może się wydarzyć? Ambitny wnuk mistrza Fairy Tail, Luxus, bierze całą gildię jako zakładników. Przyjaciele, którzy przeszli przez dobre i złe, zmuszeni są walczyć ze sobą w śmiertelnej walce. W tej całej awanturze tylko Gray mógł temu wszystkiemu zapobiec, jednak wpadając na podopiecznego Luxusa, stoczył dobrą walkę, jednak na sam koniec został pozbawiony swojej magicznej mocy, w wyniku czego spędził reszta bitwy o gildie przegrała. Udało mu się pomóc Erzy jedynie niszcząc parę elektrycznych kul, które miały zamienić Magnolię w pył.

Edory:

W Edoras jest zupełne przeciwieństwo naszego Graya... Zakłada tyle ubrań, ile się da, nie ma w nim ani kropli pewności siebie i... jest zakochany w Juvii Lockser, która prawie tego nie robi zauważ go.

Postać:

Wytrwałość, determinacja, lekka obojętność, nieufność, skłonność do samotności. Na początku sprawia wrażenie absolutnie zimnego, przystojnego mężczyzny ze swoim spojrzeniem na świat, ale wraz z pojawieniem się Juvii w jego życiu zaczął zachowywać się jak niemal normalny człowiek. Postawa wobec towarzyszy: jak ogień i lód, Natsu i Gray cały czas walczą i kłócą się, w swoich bitwach obaj nigdy nie zostali przez siebie pokonani, dlatego w gildii uważani są za równych pod względem siły i umiejętności, chociaż w rzeczywistości są najlepsi przyjaciele; traktuje Elsę z czułością, którą stał się jego pierwszym przyjacielem w Fairy Tail, chociaż się jej boi (jak wszyscy w gildii); Lucy uważa go za cholernie atrakcyjnego Maga Gwiezdnych Duchów, który potrafi kilka rzeczy. Kolor jego magii jest niebieski.

Posiada także jedno z pięciu zakazanych zaklęć „Lodowa Trumna”, którego moc wystarcza nawet do pokonania przywódców gildii takich jak Hades, ale nie używa tej magii, ponieważ jej ceną jest ciało rzucającego zamienione w lód.

Możliwości:

Produkcja lodu:
Zamrażanie.
Lodowe Tworzenie: Włócznia (użytkownik uderza pięścią w dłoń i tworzy lodowe włócznie wycelowane w przeciwnika).
Lodowe Tworzenie: Tarcza (Użytkownik tworzy przed sobą ogromną lodową tarczę).
Lodowe Tworzenie: Młot (Użytkownik tworzy ogromny lodowy młot, który uderza przeciwnika z pełną siłą. Po raz pierwszy użyty przeciwko Leonowi, niezależnie od tego, jak odbił zaklęcie.)
Wytwarzanie Lodu: Podłoga (Użytkownik dotyka dłonią powierzchni ziemi, pokrywając ją warstwą lodu. Każdy, kto nadepnie na tę lodową powierzchnię, traci równowagę i upada. Użytkownik może również zamrozić powierzchnię wody).
Lodowe Tworzenie: Łuk (użytkownik tworzy lodowy łuk, który pozwala mu strzelać również stworzonymi lodowymi strzałami).
Strzały (Użytkownik wystrzeliwuje wiele lodowych strzał z już wytworzonego lodowego łuku).
Super Duper Strzała (Korzystając z gejzeru, użytkownik może dotrzeć do najwyższego punktu, aby wystrzelić superduper strzałę. Może ona śmiertelnie zranić jednego przeciwnika. Zaklęcie to zostało użyte do wykończenia Racera.)
Lodowe Tworzenie: Topór Bojowy (użytkownik tworzy lodowy topór bojowy i wysyła go we wroga).
Lodowe Tworzenie: Miecz (użytkownik tworzy lodowy miecz do walki w zwarciu. Jego siła i siła są wystarczające, aby wytrzymać normalny miecz).
Zimny ​​Excalibur (Użytkownik tworzy bardzo duży lodowy miecz do walki w zwarciu. Broń jest ostra i trwała, jakby była wykonana z metalu. W kontakcie z materią pozostawia dużą ilość ziaren lodu, co powoduje znaczne obrażenia przeciwnicy).
Lodowy Herold (Użytkownik tworzy dwa zakrzywione miecze, które trzyma w obu rękach).
Lodowe Tworzenie: Gejzer (użytkownik zamraża ziemię, a następnie tworzy wieżę z ogromnych lodowych kolców, które przebijają wroga).
Lodowe Tworzenie: Lodowe Działo (użytkownik tworzy armatę lodową, która również wystrzeliwuje lodowy pocisk. Po raz pierwszy użyta do pokonania Leona).
Lodowe Tworzenie: Więzienie (Użytkownik tworzy dużą, lodową klatkę z lodu. Po raz pierwszy użyta do uwięzienia lodowych bestii Leona.)
Lodowe Tworzenie: Hak.

Magia Lodu (Pozwala tworzyć i kontrolować lód. Niewiele wiadomo na temat tej magii, ponieważ z biegiem czasu użyto znikomej liczby zaklęć. Jednym z nich jest lodowa skorupa, która wymaga przekształcenia ciała użytkownika w wieczny lód) .
Lodowa skorupa.
Lodowe ostrze: siedem części tańca.

Wyrażona przez: Nakamura Yuichi i Kitamura Eri



Spodobał Ci się artykuł? Udostępnij to
Szczyt