תחרויות יום הולדת לגילאי 5 6. אנו מפתחים תשומת לב ומציירים צורות גיאומטריות. מי הכי מדויק?

תחרויות לימי הולדת לילדים! אנו בוחרים תחרויות ליום הולדת לילד באופן פרטני. אם הזמנתם מאיתנו יום הולדת, תוכלו לבחור את התחרויות המתאימות לכם ליום ההולדת של ילדכם.

תחרות לילדים בגילאי 4-6 שנים "גמדים" ו"ענקים"

תיאור המשחק:
הילדים עומדים סביב המנהיג, שמספר שיש אנשים קטנים מאוד בעולם - גמדים, ויש ענקים - ענקים. כשהמגיש אומר: "גמדים!", הוא מתיישב על ארבע, מוריד את ידיו, מראה בכל המראה שלו איזה אנשים קטנים הם. הוא אפילו מבטא את המילה "גמדים" בקול דק - הם כל כך זעירים.

כשהחבר'ה למדו לבצע פקודות נכון, המנחה מזהיר שעכשיו הוא יראה מי הכי קשוב.

מגיש: זכרו, ילדים, את הפקודות הנכונות: "גמדים!" ו"ענקים!" אין צורך לבצע את כל הפקודות האחרות שלי. מי שטעה יצא מהמשחק.

ראשית, המגיש נותן את הפקודות הנכונות, ולאחר מכן מחליף את המילים "גמדים" ו"ענקים" במילים דומות. מי שעושה הכי פחות טעויות מנצח.

תחרות לילדים בגילאי 4-6 שנים "האזינו לאות"

תיאור המשחק:
ילדים הולכים, עומדים במעגל עם המנהיג ונעים במעגל. המגיש נותן אותות מוסכמים מראש - אותות קול (מחיאת כפיים). למשל: כשהמנהיג מוחא כפיים פעם אחת, הילדים קופאים כשהוא מוחא כפיים, הילדים רצים כשהוא מוחא כפיים שלוש פעמים, הילדים הולכים; מי שטעה בחוץ.

תחרות לילדים בגילאי 4-12 שנים "באולינג לילדים"

באולינג לילדים הוא משחק מאוד משעשע. מפתחת מודעות לסיבה ותוצאה, תיאום עין יד ומוטוריקה גסה.
תיאור המשחק:
סמן את הקו בעזרת חבל. סקיטלים עשויים מבקבוקי פלסטיק או משתמשים בסקיטלים רגילים. הילד מונח מאחורי הקו ועליו לגלגל את הכדור כך שיפגע בסיכות.

מי שמפיל הכי הרבה סיכות מנצח. אם אותו מספר סיכות מופלים, הסיבוב חוזר על עצמו.

תחרות לילדים בגילאי 4-12 שנים "זנבות"

תיאור המשחק:
במשחק הזה משחקים שני אנשים. חבל נקשר סביב מותני השחקנים כך ש"זנב" - קשר בקצה החבל - תלוי מאחור. השחקן חייב לתפוס את זנב הקשר של היריב כדי שלא יהיה לו זמן לתפוס את זנב הקשר שלו. מי שתופס את ה"זנב" של היריב ראשון מנצח. המשחק משוחק במוזיקה עליזה.

משחק לילדים בגילאי 4-10 שנים "מה עשינו היום?"

תיאור המשחק:
הנהג נבחר. הוא עוזב את האולם לזמן מה. המשתתפים הנותרים מסכימים על איזו פעולה הם יציגו.

הנהג חוזר ופונה אליהם בשאלה:

מה עשית היום?

ילדים עונים:

לא נספר לכם מה עשינו, אבל עכשיו נראה לכם!

והם מתחילים לתאר את הפעולה שהם הסכימו עליה. (לאכול, לנגן בכינור, לרקוד, לצחצח שיניים וכו')

בהתבסס על תנועות אלו, הנהג מנחש מה הם עשו. אם הוא מנחש נכון, הם בוחרים בנהג אחר. אם לא, אז הנהג עוזב שוב, והשחקנים יחשבו על פעולה אחרת.

תחרות לילדים בגילאי 4-12 שנים "אמנות קולקטיבית"

תיאור המשחק:
המשחק דורש שתי קבוצות. השחקן הראשון בכל קבוצה מתחיל בראש הסדין ומצייר את ראש הפנים יחד עם תחילת הצוואר, שאר הקבוצה לא רואה מה הוא צייר. לאחר מכן השחקן עוטף את הנייר כך שרק קצה הצוואר נראה ומעביר את הנייר לשחקן השני. השחקן השני ממשיך בציור, עוטף את הגיליון כך שרק השורות התחתונות נראות, וכך הלאה עד חבר הצוות האחרון.

לאחר מכן, הסדין נפרש וניתן להעריך את התוצאה.

תחרות לילדים בגילאי 4-12 שנים "ממסר אמנותי"

מרוץ שליחים אמנותי הוא משחק רגוע ומעניין שמפתח יצירתיות, חשיבה, דמיון ויכולת עבודה בצוות.
תיאור המשחק:
המשחק דורש שתי קבוצות. קבוצות חייבות לצייר חיה או כל חפץ בתוך פרק זמן מסוים. יחד עם זאת, למשתתף אחד בכל פעם יש את הזכות לצייר רק קו אחד, עיגול או אליפסה. הצוות עם העיצוב שנראה הכי כמו חיה מנצח.

תחרות לילדים בגילאי 4-12 שנים "ממתקים על חכה"

תיאור המשחק:
קושרים את קצה חוט הדיג לעטיפת הממתקים (במקום קרס).
בעזרת חכה אנו מושכים את הממתק אל הפה, פותחים אותו (בלי להשתמש בידיים!) ואוכלים אותו.

מי שעושה את זה מהר יותר מנצח.

תחרות לילדים בגילאי 4-12 שנים "כדורעף עם בלון"

כדורעף בלונים הוא משחק משעשע שעוזר לפתח את התגובה, המיומנות והקואורדינציה של השחקנים.
תיאור המשחק:
המשחק דורש שתי קבוצות. כסאות מונחים במרחק של מטר אחד מול השני, עליהם יושבים השחקנים. הרצפה מחולקת בעזרת חבל באמצע בין הקבוצות. ילדים משחקים כדורעף. הכדור חייב לעוף מעל החבל אסור לשחקנים לקום מכיסאותיהם או להרים את הכדור. אתה יכול רק לדחוף את הכדור. אם הכדור נוחת על השטח של היריב, הקבוצה מקבלת נקודה. המשחק מגיע ל-15 נקודות.

משחק לילדים בגילאי 4-6 שנים "מחפש צעצוע"

חיפוש צעצוע הוא משחק טוב לפיתוח הקשב של הילד.
תיאור המשחק:
צעצוע מונח ברחבי החדר, בסתר מהילד, ואמור להיות גלוי לעין. הילד חייב למצוא את הצעצוע. משתתף נבחר אחד עוזב, הצעצוע מונח איפשהו בחדר, והילד מובא עם עיניו מכוסות. שאר המשתתפים צריכים להדריך את הילד, לבקש: "חם", "קר".

משחק לילדים מגיל 4-10 "הים סוער"

תיאור המשחק:
המנחה פונה משאר המשתתפים, הרוקדים לצלילי המוזיקה, מחקים גלים, ואומר בקול:

"הים סוער פעם אחת,

הים מודאג שניים

הים מודאג שלוש,

הדמות הימית, קפא במקום!"

ברגע זה, על השחקנים לקפוא בעמדה בה הם נמצאים. המנהיג מסתובב, מסתובב בין כל השחקנים ובוחן את הדמויות המתקבלות. מי שזז ראשון מודח מהמשחק והופך ל"מפקח" - הוא עוזר למגיש למצוא את מי שעבר.

ניתן להשתמש בגרסה אחרת של המשחק, כאשר המגיש בוחן את כל הדמויות ובוחר את זו שהוא הכי אוהב. הילד הזה הופך למנהיג.

משחק לילדים בגילאי 4-12 שנים "נסמיאנה"

Nesmeyana הוא משחק ילדים מהנה לפיתוח דמיון, כושר המצאה של המשתתפים וכישורי תקשורת.
תיאור המשחק:
נבחרה משתתפת אחת - הנסיכה נסמיאנה, שיושבת על כיסא מול שאר החבר'ה. המטרה של המשתתפים האחרים היא להצחיק את "הנסיכה" מבלי לגעת בה.
המשתתף שמצחיק אותה בעצמו הופך ללא צחוק.

משחק לילדים בגילאי 4-10 שנים "חתול ועכבר"

המשחק הרוסי העתיק הזה מפתח היטב את התגובה והסיבולת של הילדים.
תיאור המשחק:
שני נהגים נבחרים - חתול ועכבר. השחקנים הנותרים עומדים במעגל, מחזיקים ידיים, ובכך יוצרים מטרה בינם לבין עצמם. החתול עומד מאחורי המעגל, העכבר במעגל.

המשימה של החתול היא להיכנס למעגל ולתפוס את העכבר. במקרה זה, החתול רשאי לפרוץ את שרשרת השחקנים, לזחול מתחת לידיים שלובות, או אפילו לקפוץ מעליהם.

השחקנים מנסים לא לתת לחתול להיכנס לתוך המעגל. אם החתול מצליח להיכנס למעגל, השחקנים מיד פותחים את השער ומוציאים את העכבר. והם מנסים לא לתת לחתול לצאת מהמעגל. בסוף המשחק, כשהחתול תפס את העכבר, הם עומדים במעגל, והשחקנים בוחרים חתול ועכבר חדשים.

משחק לילדים מגיל 4-12 "חובב עיוור אסקימואי"

תיאור המשחק:
עיניו של הנהג מכוסות וכפפות עבות מונחות על ידיו. אחר כך ניגשים אליו השחקנים בזה אחר זה, ועליו לקבוע בנגיעה מי מולו. אם הנהג מזהה את השחקן, אז השחקן המזוהה הופך לנהג אם לא, השחקנים הבאים מגיעים לזיהוי לפי סדר התור.

משחק לילדים בגילאי 6-12 שנים "ניחושים"

תיאור המשחק:
הנהג חושב על חפץ בנושא שנדון בו מראש (ריהוט, בעלי חיים, חג וכדומה), ועל השחקנים לנחש באיזה חפץ מדובר על ידי שאילת שאלות שהנהג עונה עליהן כן או לא. מי שמנחש את המילה הופך למנהיג.

משחק לילדים בגילאי 4-12 שנים "טלפון שבור"

המשחק "טלפון פגום" הוא בידור טוב לילדים, אשר בו זמנית מפתח שמיעה וקשב.
תיאור המשחק:
המנחה לוחש מילה או ביטוי לאוזנו של שחקן אחד, והוא מעביר אותם בדיוק באותו אופן לשחקן השני, וכך הלאה לאורך השרשרת.

השחקן האחרון אומר בקול מה הוא עשה ומשווה את זה למקור. לאחר מכן המנהיג עובר לסוף והשחקן הבא הופך למנהיג.

משחק לילדים מגיל 6 עד 10 "שער הזהב"

תיאור המשחק:
במשחק שער הזהב, שני שחקנים מרחוק עומדים זה מול זה ומחזיקים ידיים מרימים את הידיים למעלה. התוצאה היא "צווארונים". שאר הילדים עומדים בזה אחר זה ושמים את ידיהם על כתפי ההולכים מלפנים, או פשוט משלבים ידיים. השרשרת המתקבלת צריכה לעבור מתחת לשער.

הגיית "וורוטיקי":

"שער הזהב"

הם לא תמיד מתגעגעים!

נפרדים לשלום בפעם הראשונה

השני אסור

ובפעם השלישית

לא נאפשר לך לעבור!"

לאחר המילים הללו, ה"קולרים" מורידים בחדות את ידיהם, ואותם ילדים שנתפסו הופכים גם הם ל"קולרים". בהדרגה מספר ה"שערים" גדל, והשרשרת יורדת. המשחק מסתיים כאשר כל הילדים הופכים ל"שערים".

משחק לילדים מגיל 6-12 "אנחנו מחברים אגדה לילד יום ההולדת"

תיאור המשחק:
המגיש פותח מגזין או ספר לכל עמוד ובלי להסתכל מפנה באצבעו אל המילה בה הוא נתקל. מספר הסיפורים הראשון חייב להמציא ביטוי באמצעות המילה הזו. זה נמשך עד שכל השחקנים מעלים הצעה, אולי שניים או שלושה. התוצאה היא סיפור מעניין. אנחנו רושמים את הסיפור על טופס מוכן ונותנים אותו לילד יום ההולדת.

תחרות לילדים בגילאי 6-12 שנים "דייג ודג זהב"

תיאור המשחק:
המשתתפים עומדים במעגל. המנהיג במרכז מסובב חבל עם קשר בקצהו או חבל קפיצה. קצה החבל חייב לעבור מתחת לרגלי השחקנים, שאסור להם לגעת בו כל מי שנוגע בחבל מחוץ למשחק. מי שלעולם לא נוגע בחבל מנצח.

תחרות לילדים בגילאי 6-12 שנים "תחזיקו את הכדור"

תיאור המשחק:
נוצרים שני זוגות. לכל זוג מציירים עיגול בקוטר או מניחים חישוק. השחקנים עומדים במעגל הזה ומקבלים בלון. עליהם, מבלי לצאת מהמעגל, לנשוף בכדור כך שיעלה ויירד מעליהם ומעל לגבולות המעגל שלהם. אתה לא יכול לגעת בכדור עם הידיים שלך. הזוג שיכול להחזיק מעמד הכי הרבה זמן מנצח.

משחק לילדים בגילאי 6-10 שנים "חלל ריק"

תיאור המשחק:
משתתפי המשחק עומדים במעגל, והנהג נשאר מאחורי המעגל. הנהג מסתובב במעגל ונוגע באחד השחקנים, נוגע בכתף ​​או בזרוע. זה אומר שהוא מאתגר את השחקן הזה לתחרות. הנהג רץ סביב המעגל בכיוון אחד, והאדם שנקרא רץ בכיוון ההפוך. לאחר שנפגשו, הם מברכים זה את זה, לוחצים ידיים וממשיכים לרוץ הלאה, מנסים למרוץ לתפוס את המקום הפנוי (שנשאר על ידי השחקן שנקרא). מי שהצליח לכבוש את המקום הזה נשאר שם, ומי שנותר בלי מקום הופך לנהג, והמשחק ממשיך.

משחק לילדים בגילאי 6-10 שנים "נחשו קולו של מי"

נחשו של מי קולו הוא משחק מהנה שמפתח תפיסה שמיעתית ומקדם תקשורת רגועה יותר אצל ילדים.
תיאור המשחק:
השחקנים עומדים במעגל ומשלבים ידיים. הנהג, שעומד בתוך המעגל, מכוסה בצעיף. כולם הולכים במעגל, מזמרים:

"אז בנינו מעגל,

בואו נסתובב ביחד פתאום".

(סובב והולך בכיוון ההפוך)

"איך נוכל לומר: "סקוק-סקו-סקוק",

המילים "skok-skok-skok" נאמרות על ידי שחקן אחד בלבד, מסומן על ידי המנהיג.

תחרות לילדים בגילאי 6-12 שנים "מחיאות כפיים"

תיאור המשחק:
השחקנים עומדים במעגל. כל משתתף מקבל מספר סידורי.
כל השחקנים יחד מתחילים למחוא כפיים בקצב: פעמיים על הידיים, פעמיים על הברכיים. במקרה זה, אחד השחקנים אומר את המספר שלו כשהוא מוחא כפיים, למשל, "חמש-חמש", וכאשר מוחא כפיים לברכיו, הוא אומר את המספר של כל שחקן אחר. למספר שלו הוא התקשר - ממשיך במשחק, מוחא כפיים ומתקשר למספר שלו, מוחא כפיים בברכיים ומתקשר לכל מספר אחר. מי שמתבלבל מחוסל. שחקן שאין לו זמן למנות את המספר שלו או ששם את המספר של משתתף שכבר הודח יוצא מהמשחק. שני השחקנים האחרונים שנותרו מנצחים.

תחרות לילדים מגיל 6-12 "שלוש, שלוש עשרה, שלושים"

תיאור המשחק:
מארח המשחק קובע מראש איזה מהמספרים מייצג איזו פעולה. לדוגמא: 3 - ידיים למעלה, 13 - על החגורה, 30 - ידיים קדימה וכו'.

שחקנים מסתדרים במרחק של זרועות מושטות לצדדים.

אם המנהיג אומר "שלוש", כל השחקנים חייבים להרים את ידיהם למעלה, כאשר המילה "שלוש עשרה" - ידיים על החגורה, כשהמילה "שלושים" - ידיים קדימה וכו'.
השחקנים חייבים לבצע במהירות את התנועות המתאימות. המנהיג מגביר את הקצב בהדרגה. מי שהולך לאיבוד עומד ליד המנהיג ומסיח את דעתם של האחרים בתנועות לא נכונות. הקשוב ביותר מנצח.

משחק לילדים מגיל 6-10 "זנב הדרקון"

תיאור המשחק:
השחקנים עומדים בזה אחר זה, מחזיקים את האדם מלפנים במותניים. זה מלפנים הוא ראש הדרקון, האחרון הוא הזנב.
ה"ראש" של הדרקון מנסה לתפוס את ה"זנב" שלו, וה"זנב" חייב להתחמק מה"ראש", בעוד שכל שאר החבר'ה לא חייבים להתנתק.
כאשר השחקן הקדמי תופס את השחקן האחורי, זה שנתפס הופך לראש.
המשחק ממשיך.

משחק לילדים בגילאי 6-12 שנים "פעולת שחרור"

Liberation Action הוא משחק דינמי שמפתח היטב שמיעה, קשב, קואורדינציה ותגובה אצל השחקן המוביל, ואת מיומנות ותגובה אצל השחקנים האחרים.
תיאור המשחק:
הם יוצרים מעגל של כיסאות שבו יושבים משתתפי המשחק.
במרכז המעגל יושבים "שומר" ו"אסיר" עם ידיים ורגליים קשורות. המשתתפים הנותרים במשחק "המשחררים" מנסים לשחרר את האסיר, כלומר מנסים להתיר אותו. השומר חייב להפריע. בנגיעה בכל משתתף הוא מוציא אותו מהמשחק, עליו לצאת ממעגל הכיסאות. השחקן שמצליח לשחרר את האסיר מבלי להיתפס הופך לשומר בעצמו בפעם הבאה.

משחק לילדים בגילאי 6-12 "גלים במעגל"

תיאור המשחק:
הכיסאות ממוקמים קרוב זה לזה במעגל. יש כמה כיסאות כמו שיש שחקנים. אחד השחקנים (הנהג) עומד במרכז המעגל. השחקנים הנותרים יושבים על כיסאות, ואחד הכיסאות נשאר פנוי. הנהג חייב להספיק לשבת על כיסא ריק בעוד שאחרים נעים קדימה ואחורה ומפריעים לו. כאשר הנהג מצליח לתפוס מקום על הכיסא, השחקן שלא הספיק להפריע לו הופך לנהג החדש.
הנהג יכול לתת פקודות למשתתפים "ימין" (השחקנים חייבים לזוז עם כיוון השעון רווח אחד), "שמאלה" (השחקנים חייבים לזוז נגד כיוון השעון רווח אחד) או הפקודה "כאוס". עם הפקודה "כאוס", על המשתתפים להחליף מקום במהירות, המנהיג מנסה לשבת על כל כיסא פנוי. השחקן שתפס את הכיסא שהיה פנוי לפני הפקודה "כאוס" הופך לנהג.

תחרות לילדים בגילאי 6-12 שנים "תאומים סיאמיים"

תיאור המשחק:
המשתתפים מחולקים ל-2 צוותים, והצוותים מחולקים לזוגות. זוגות שחקנים עומדים זה לצד זה ומחבקים זה את כתפיו של זה בזרוע אחת. מסתבר שלימין יש רק יד ימין פנויה, ולשמאלי יש רק יד שמאל. יחד הם "התאומים הסיאמיים". וה"תאום הסיאמי" הזה צריך לרוץ לצלחת שעליה שוכבות הסוכריות ויחד לפרק את הממתק ולאכול אותו. הקבוצה שאוכלת את כל הממתקים הכי מהר מנצחת.
אם יש מעט ילדים, אז הזוגות מתחרים זה בזה. אתה יכול לתת משימה: לקשור את שרוכי הנעליים שלך או להכין מעטפה מנייר.

משחק לילדים מגיל 6-12 "ציד"

ציד הוא משחק פעיל לפיתוח מיומנות, חופש ותיאום תנועות לילדים.
תיאור המשחק:
שמות כל המשתתפים במשחק כתובים על הקלפים. הקלפים מערבבים ומחולקים לשחקנים. שחקנים רוקדים לצלילי המוזיקה ובשעה זו צופים במי ששמו כתוב על הכרטיס שלו בצורה דיסקרטית ככל האפשר. ברגע שהמוזיקה נפסקת, על הצייד לתפוס את הטרף שלו. אבל כל שחקן טרף, בתורו, חייב ללכוד שחקן אחר שעבורו הוא הצייד. לאחר מכן מערבבים את הקלפים והמשחק ממשיך.

משחק לילדים בגילאי 6-12 שנים "עותק האנדרטה"

עותק של האנדרטה הוא משחק שמפתח קשב אצל ילדים ובני נוער ועוזר להתגבר על ביישנות.
תיאור המשחק:
שני שחקנים נבחרים מבין הנוכחים. אחד מהם (המעתיק) מוציא מהחדר ומכוסה עיניים, השני (האנדרטה) בזמן הזה חייב לקחת פוזה מעניינת ולקפוא בה. מוצג נגן העתקות מכוסות עיניים. עליו לקבוע על ידי מגע את המיקום שבו אנדרטת השחקן מוקפאת, ולקחת בדיוק את אותו אחד. כאשר נגן ההעתקה לוקח פוזה, העיניים שלו מתירות וכולם משווים את מה שקרה.

משחק לילדים בגילאי 6-12 שנים "פקס שבור"

תיאור המשחק:
השחקנים מתיישבים בזה אחר זה, מביטים בעורף של השכן שלהם. השחקן הראשון והאחרון מקבלים עט ונייר של האדם שלפניו מה שהרגיש על הגב. השחקן הראשון מצייר מחדש על הנייר את מה שהרגיש על גבו, ולאחר מכן התמונות המתקבלות מושוות.

משחק לילדים מגיל 6-12 "קרב תרנגולים"

תיאור המשחק:
אנו משתמשים בחבל או סרט כדי לתחום את הרצפה. שני שחקנים עומדים משני הצדדים של החבל.
עמדת מוצא: שחקנים עומדים על רגל אחת זה מול זה, וידיהם שלובות מאחורי הגב. המשימה של השחקן היא לנוע לצד האויב מבלי לשחרר את זרועותיו או להניח את רגלו השנייה על הקרקע. במקביל, למנוע מהאויב לעבור לצדו. אתה יכול לדחוף רק עם הכתף או החזה. המפסיד הוא גם זה שמניח את הרגל השנייה על הקרקע או פותח את ידיו.

תחרות לילדים מגיל 10 עד 12 "ברכיים"

תיאור המשחק:
השחקנים יושבים קרוב אחד לשני. יד שמאל של כל אדם מונחת על ברך ימין של שכן אחד, ויד ימין על ברך שמאל של השני. אם המעגל אינו סגור, אז הקיצוניים שמים יד אחת על הברך. במהלך המשחק, עליך למחוא כפיים במהירות על הברך מבלי לשבור את הרצף: יד אחת אחרי השנייה. אם מישהו מוחא כפיים שלא בתורו או פשוט מרים את ידו, הוא מסיר את "היד הלא נכונה". בסופו של דבר, נשאר זוכה אחד או יותר. לעניין רב יותר, עליך לשמור על קצב גבוה בזמן הנגינה.

ליום ההולדת של בנך הקטן, אתה צריך לחשוב לא רק על פינוק טעים, אלא מעל לכל, כיף בידור, משחקים. תנו לילד לקחת חלק בעיצוב החדר כמיטב יכולתו, כמובן. שולחן נפרד מוערך לילדים, ושולחן נפרד למבוגרים. ילדים אוהבים מאוד בלונים אפשר לקשור בלון על חוט ארוך לגב הכיסא של כל ילד (אבל רק הליום כדי שיעלה למעלה), ובסוף החג לתת לכל אחד לקחת את הבלון שלו כמו; מזכרת. ואם תכתבו את שמות הילדים על הבלונים אז כולם יידעו מיד איפה לשבת. בכניסת החג, כרגיל, נותנים מתנות וכיבוד. כשהם שרים את השיר "תנו להם לרוץ במגושם...", מופיע פתאום הקוסם (אבא מתלבש: עוטה גלימה, טורבן, לוקח "שרביט קסמים" עשוי נייר כסף). לקוסם יש שקית מבריקה בידיו, ובתיק יש מסכות שונות.

אַשָׁף(החליף קול): שלום, ילדים! מי התקשר לקוסם? אני כאן! טסתי מארץ הפלאות הרחוקה והבאתי איתי את התיק הנפלא שלי! כמה מכם אוהבים ניסים? כֹּל? צפו היטב, הם עומדים להתחיל!

נוגע באחד הילדים עם שרביט קסמים.

מִלַת קֶסֶם! אני מפנה אותך מישה (שם הילד)... (מוציא מסיכה מהתיק ומרכיב אותה על הילד.)- אני הופך אותך לתנין!

כך הוא "הופך" את כל הילדים על ידי הנחת מסכות שונות עליהם.

"ועכשיו אני אלמד אותך לחזור להיות ילדים בכל רגע." כשאני אומר "אברה-כדאברה!", כולם מורידים את המסכות... אברה-כדאברה!

ילדים "הופכים" שוב לילדים.

אַשָׁף:ועכשיו - עוד נס! שימו לב... איפה עוזר הפיות שלי?

אמא, מחופשת לפיה, מוציאה עוגה עם נרות.

הילדים, יחד עם הקוסם והפיה, שרים "יום הולדת שמח לך..." לילד יום ההולדת. העוגה תתגלה כ"קסומה" עוד יותר אם תכינו אותה בצורה כזו ש"מתחתרת" גלידה מתחת לביסקוויטים.

לאחר הפינוק הילדים רוצים לשחק.

משחק פעיל "באני"

תצטרך חבל, אותו יש לקשור בקצוות ולהניח על הרצפה בצורה של טבעת.

המגיש קורא:

הארנב יצא ליער,

הארנב יצא החוצה, הופ-הופ,

קפוץ על הדשא

תקפוץ את הרגליים.

לפתע נשמע יללת זאב...

קדימה, ארנב קטן, לך הביתה!

בזמן הזה, ילדים קופצים ורוקדים מבלי לחרוג ממעגל החבלים. אחרי המילים "קדימה, ארנב קטן, לך הביתה!" כל הילדים צריכים להיות במעגל. האחרון שיעשה את זה יצא. הזוכה מקבל פרס.

משימות צבעוניות

הם מוציאים מנה עם סוכריות זהות בעטיפות ממתקים בשלושה צבעים, למשל, אדום, כחול, ירוק. ילדים לוקחים אחד בכל פעם. אחר כך המגיש מבקש להרים ידיים כדי לראות למי יש ממתקים בעטיפות ממתקים אדומות, אחר כך בכחול, ואז בירוק, ויוצרים שלוש קבוצות. המגיש מציע שלוש משימות.

משימה 1: "Clapperboard."

הם מתחרים כדי לראות איזו קבוצה מוחאת כפיים חזק יותר.

משימה 2: "יוצר רעש."

איזו קבוצה תצעק "אוי!"

משימה 3:"לְהַשְׁתִיק."

כולם חייבים לשתוק לרגע; הקבוצה מפסידה אם מישהו בה מצחקק.

משחק "חורף וקיץ"

כל הילדים משתתפים. נותנים להם כובעים שונים, המנהיג גם לוקח אחד לעצמו. ילדים צריכים להתבונן היטב במנהיג. כשהוא שם כובע ואומר "חורף", אז הילדים חובשים כובעים; כשהוא מסתיר את הכובע מאחורי גבו ואומר "קיץ", אז גם הילדים צריכים להסתיר אותו. המגיש עשוי לחזור בכוונה על "חורף" או "קיץ" מספר פעמים ברציפות, תוך שהוא מרכיב או מוריד במכוון את הכובע באקראי על מנת להטעות. כל ילד שטעה מבוטל.

משחק פעיל "קרב פירות"

המשחק הזה הוא מרוץ שליחים, הוא משוחק אם המקום מאפשר, ומורכב מכמה משימות. הילדים מחולקים לשתי צוותים.

משימה 1: "באולינג פירות."

תצטרך תפוזים, בננות ותפוחים. מכינים שתי פירמידות (תפוח על בננה), אותן יש להפיל על ידי גלגול התפוז על הרצפה. כל חבר צוות מחליק פעם אחת. אם תצליחו להפיל אותו, אז הקבוצה מקבלת פלוס נקודה אחת, הפירמידה מונחת שוב, והשחקן הבא מגלגל את התפוז.

משימה 2: "אל תנשוך, אל תחטוף."

לכל צוות מניחים שתי קופסאות גדולות (לא גבוה, אבל לא על הרצפה, כדי שיהיה נוח לילדים), קופסה אחת מכילה פירות, השנייה ריקה. אתה צריך להעביר פירות מקופסה אחת לאחרת מבלי להשתמש בידיים.

משימה 3:"מטען חשוב".

שתי קבוצות מקבלות מחבט טניס שולחן ותפוח. אתה צריך להניח את התפוח על המחבט ולשאת אותו בזהירות לקו הסיום ובחזרה. אם תפיל אותו, הרם אותו והמשיך להתחרות.

על סמך תוצאות שלוש משימות נקבע הצוות המנצח.

באופן כללי, במשחקים ותחרויות עם ילדים, צריך לוודא שאף אחד לא יישאר בלי פרס או מוטרד.

משחק "עפיפון וברווזונים"

אחד הילדים נבחר על ידי העפיפון, השאר ברווזונים. העפיפון מתחבא מאחורי הדלת, הברווזונים קופצים על ה"דשא" עד שהמנחה אומר "עפיפון!" הברווזונים צריכים להתכופף מיד ולהצמיד את ראשיהם לברכיים. העפיפון "עף" ביניהם ומנסה לגעת במי שמרים את ראשם. אם הוא נכשל, הוא "עף משם" והברווזונים קופצים ושוב נהנים. ואז הכל חוזר על עצמו. אם עפיפון נוגע במישהו, זה אומר שהוא "גרר" את הברווזון, והוא הופך לעפיפון.

אחרי משחקים פעילים, טוב לשחק משחקים רגועים יותר.

משחק "אנחנו טייסים אמיצים"

כולם יושבים במעגל בסגנון טורקי וחוזרים על הטקסט והתנועות אחרי המנהיג. בהתחלה הטקסט מבוטא לאט, בקול שירה, ואז מהר יותר ויותר.

טֶקסט

אנחנו טייסים אמיצים

בשליטה של ​​מטוס!

(בידיהם הם מעמידים פנים שהם מסובבים את ההגה)

אנחנו טסים גבוה

(ידיים עולות למעלה)

אנחנו טסים רחוק!

(כפות הידיים מתקפלות כאילו אדם מסתכל דרך משקפת)

יום ולילה אנחנו טסים,

(הניף את כפות הידיים שלך כמו כנפיים)

אנחנו לא רוצים ללכת לישון!

(כפות הידיים מתחת ללחי, כמו אדם ישן)

ואז חזרה (מסתכל אחורה), ואז קדימה (תסתובב אחורה)...

אל תתקלקל, מטוס!

(נשפף באצבע)

בסוף המנחה אומר:

טסנו והתעייפנו

והם נחתו על הארץ!

משחק "מוזיקאים"

המנחה שואל את הילדים מי יהיה המוזיקאי ומי יהיה הצופה. ה"אנסמבל" יושב בשורה מצד אחד, הקהל מצד שני. המגיש מדליק ומכבה את המנגינה. ילדים-"מוזיקאים" מעמידים פנים שהם מנגנים בכלי נגינה שונים. כשהמגיש מכבה את המוזיקה, הם מפסיקים "לנגן" וה"צופים" מוחאים כפיים. המנחה מדליק שוב את המוזיקה וכו'.

משחק "אני לא אני"

המגיש קורא את הטקסט. כשהוא עוצר בטקסט ומחכה לתשובה, אתה צריך להרים את היד למעלה אם התשובה היא "אני" ולא לעשות כלום אם התשובה היא "לא אני".

טֶקסט

מי עליז ומיומן,

הכי מיומן, הכי אמיץ?

מי לא מקשיב לאמא?

מי כועס, עקשן,

שובב ושובב

והוא מספר שקרים?

שמכבד את כל הזקנים

לא פוגע בילדים

אוהב לשיר ולצייר,

לשחק משחקים טובים?

מי קפריזית ובכיין,

מתנהג בצורה לא יפה

הוא גס רוח לאמא ואבא

ומנסה להעליב?

מי כל כך אוהב אגדות?

אוהבת ספרים וספרי צביעה

על מדינות מסתוריות

על ימים ואוקיינוסים?

מי שלא רוצה ללכת לישון,

מי ממשיך לקפוץ ולצחוק,

וכשמגיע הזמן לקום,

הוא אומר שהוא רוצה לישון?

מי לא עם חבר ולא עם חברה

האם תרצה לחלוק צעצוע?

מי עוזר לאמא?

האם הוא שם את הדברים שלו?

מוֹבִיל:כל הכבוד, כמה שכולנו טובים! בואו תמיד נתנהג כך. עכשיו בואו נגיד שוב בקול רם לילד יום ההולדת: "יום הולדת שמח!"

ריקוד. דיסקו לילדים

מבוגרים לומדים את התנועות מראש לשירי ילדים מוכרים (התנועות צריכות להיות הפשוטות ביותר: מחיאות כפיים, סיבוב, קפיצה וכו'). יחד עם הילדים כולם עומדים במעגל גדול, והילדים, מסתכלים על המבוגרים, חוזרים על התנועות אחריהם. צריך לבחור שירים שמוכרים לילדים. ואז תן לילדים לרקוד בעצמם.

כל ילד מצפה ליום השם שלו בקוצר רוח רב, וזה בכלל לא משנה אם הוא רק בן 4 או כבר בן 14. זו הסיבה שהורים תמיד רוצים להפוך כל יום שם של ילדם לבלתי נשכח.

לא פעם קורה שמפחדים מחוסר יכולת להתמודד בכוחות עצמם או מחוסר זמן, ההורים שוכרים אנשי מקצוע ומפקידים בידיהם את כל הצרות. כמובן שזו גם אופציה, אבל הרבה יותר כיף לארגן משחקי יום הולדת לילדים בבית בעצמכם.

הכינו הזמנות משלכם וערבו את ילד יום ההולדת ואת כל בני הבית שלכם בפעילות המרגשת הזו. הכינו ממתקים וקשטו את הדירה שלכם.

וכדי שהאורחים וילד יום ההולדת עצמו לא ישתעממו, ארגנו עבורם משחקים מהנים וחינוכיים, כמו גם תחרויות. אם אין לך מספיק דמיון כדי להמציא משחקים בעצמך, אז זה בסדר!

תחרות משעשעת על תשומת לב "הענק והגמדים"

תַרחִישׁ:

  1. לתחרות זו, המנחה אוסף סביבו את הילדים ומספר אגדה על ענק וגמדים.
  2. כשמדברים על ענקים, הוא משתרע, מנסה להראות כמה הוא ענק, וכשזה מגיע לגמדים, הוא יושב על ברכיו, הופך קטן, כמו גמד.
  3. לאחר שסיים את סיפורו, מציע המגיש לשחק איתו. ליד המילה "גמד" כולם מתיישבים, אבל במילה "ענק" הם קמים.
  4. לאחר תרגול קטן עם הילדים, מציע המנחה להקשות על המשחק, להחליף מילות מפתח במילים נרדפות, לנסות לבלבל את הילדים.

    משימת הילדים: לשבת רק על המילה "גמדים", ולקום על המילה "ענק", מבלי להגיב למילים נרדפות.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-6 שנים.

תחרות על תשומת לב ומהירות תגובה "משרוקית קסם"

תרחיש משחק:

  1. המנהיג מסדר את הילדים במעגל.
  2. הוא מחזיק בידיו "שריקת קסם". ואם ישרק פעם אחת הרגליים ירוצו, אם ישרוק פעמיים יפסיקו ואם ישרק שלוש פעמים יקפצו כמו ארנבות.
  3. המארחת שורפת את "שריקת הקסם" והמשחק מתחיל.
  4. המתחרה שעושה טעות מודח.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-6 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.

תחרות זריזות לילדים מגיל 4 ומעלה "באולינג"

פרטים נדרשים:

  • סט 1 של כדורי כדורים לילדים;
  • חֶבֶל.

תרחיש משחק:

  1. הפינים מונחים בשתי שורות, ובאמצעות חבל מסמנים את הקו שממנו יזרקו משתתפי התחרות את הכדור.
  2. המרחק מהחבל לסיכות צריך להיות נוח לילדים המשתתפים במשחק.
  3. השחקן שמפיל הכי הרבה סיכות הופך לזוכה בתחרות הזו.

דרישות:

  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות מהירות "תפוס אותי בזנב"

  • 2 סרטים ארוכים;
  • מוזיקה קצבית.

תרחיש משחק:

  1. בתחרות זו משתתפים 2 שחקנים.
  2. כדי להתחיל את התחרות, מכינים את המשתתפים על ידי קשירת סרט ארוך סביב המותניים כך שהוא תלוי מאחור כמו זנב.
  3. זה הזנב המאולתר שהשחקן חייב לתפוס לפני שהוא עצמו נתפס.
  4. התחרות מתחילה עם צלילים ראשונים של מוזיקה קצבית שהוכנו מראש.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 2 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות אמנותית "מה עשינו היום?"

תרחיש משחק:

  1. כדי לקבוע את הנהג, נעשה שימוש בחרוז ספירה.
  2. לאחר שנקבע, נקבעות זמן של 5 דקות, שבמהלכן משתתפי התחרות דנים במערכון שהם יפעלו. בזמן זה מוציאים את הנהג מהחדר.
  3. לאחר 5 דקות הנהג חוזר - והחבר'ה מראים סצנה קטנה ממנה הנהג חייב לנחש מה עשו החבר'ה.
  4. אם הוא מצליח להבין את פעולת הסצנה, נבחר נהג חדש.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות לפיתוח דמיון "פורטרט מצחיק"

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • שני לוחות סימון (ניתן להחליף בנייר ווטמן);
  • טושים רב צבעוניים.

תרחיש משחק:

  1. על לוחות סימון, השתמש בטושים כדי לצייר את קווי המתאר של הראש ורק את תחילת הצוואר, ולאחר מכן כמעט כל הציור מכוסה בדף נייר. נותרו רק הצוואר וחלק קטן מהפנים.
  2. ניתן לחבר את הנייר ללוח הסימון באמצעות מגנטים.
  3. המנחה אוסף שני צוותים ומזמין את המשתתפים לצייר.
  4. שחקן אחד מכל קבוצה עוזב. הם מציירים את קווי המתאר הראשונים של הפנים עם כל סמן לבחירתם, ובסיום הם חוזרים לצוות שלהם.
  5. כל מתחרה שלאחר מכן מצייר את החלק שלו בפנים, וכך הלאה עד הסוף.
  6. הקבוצה שהדיוקן המצחיק ביותר מצויר על לוח הסימון מנצח.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.

תחרות לפיתוח הדמיון "מירוץ ממסר אמנות"

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • שני לוחות סימון;
  • טושים רב צבעוניים.

תרחיש משחק:

  1. כדי להתחיל את התחרות, הילדים מחולקים לשתי קבוצות.
  2. המשימה של המתמודדים היא לצייר חיה שנבחרה מראש.
  3. הקבוצה שהציור שלה דומה ביותר לבעל החיים שנדון בתחילת התחרות מנצח.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק נייח.

תחרות זריזות לילדים "Apple of Discord"

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • חוט דיג;
  • כמה תפוחים קטנים.

תרחיש משחק:

  1. קצה אחד של חוט הדיג קשור לענף תפוח, והשני קשור כך שהתפוח תלוי למטה.
  2. במקרה זה, יש צורך לקחת בחשבון את גובה המתמודדים.
  3. כל משתתף חייב להיות ממוקם ליד התפוח שלו.
  4. המשימה של המתמודדים היא לנגוס בתפוח, אך אסור לעזור לעצמם בידיים.
  5. המתמודד שנוגס ראשון בתפוח מנצח.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

תחרות תגובות "כדורעף על כיסאות"

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • חִבֵּל;
  • בַּלוֹן;
  • כִּיסְאוֹת.

תרחיש משחק:

  1. אזור המשחק מחולק על ידי חבל לשני חלקים שווים.
  2. החבר'ה מחולקים לקבוצות. מתמודד אחד עוזב כל קבוצה.
  3. הילדים שיוצאים מתבקשים לצייר אחד משני מקלות.
  4. השחקן ששלף את המקל הארוך מקבל כדור. הזכות להגשה ראשונה היא שלו.
  5. היריבים, מבלי לקום מכיסאותיהם, פגעו בכדור בכפות הידיים, מבלי להחזיקו בידיהם.

    כדור שנוחת על הצד של היריב צובר נקודה לקבוצה היריבה.

  6. הקבוצה שקולעת 10 נקודות מנצחת.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 6 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

תחרות על קשב ואינטליגנציה "קר, חם"

תרחיש משחק:

  1. נעשה שימוש בחרוז ספירה והשחקן הנותר בסוף מכוסה בעיניים.
  2. הצעצוע ממוקם במקום בולט.
  3. כעת מנסה השחקן עם עיניו למצוא את הצעצוע, בהנחיה של שאר המשתתפים במשחק, האומרים "חם" כאשר השחקן מתקרב לצעצוע, ו"קר" כאשר מתרחק.

דרישות המשחק לילדים בני 5 6 ליום הולדת בבית:

  • הגבלת גיל: 4-6 שנים.
  • מספר: 2 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

בדיקת טווח הקשב של ילדים מעל גיל 6

תרחיש משחק:

  1. המנהיג אוסף את הילדים סביבו. המשתתפים רוקדים לצלילי מוזיקה קצבית.
  2. כשהמוזיקה מפסיקה להתנגן, כל המשתתפים קופאים בעמדה שבה היו, והמנחה מסתובב סביבם ומנסה לעודד אותם.
  3. מי שזז או צוחק ראשון עוזב את המשחק.
  4. המשתתף הזוכה הוא המרוכז והעמיד ביותר.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 3 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

"נסה לגרום לי לצחוק" מקדם את פיתוח האמנות

פרטים הדרושים ליישום המשחק:

  • אגרטל אחד רחב;
  • מדבקות צבעוניות.

תרחיש משחק:

  1. מדבקה אחת נותרה ריקה, ועל השאר מצוירים חיוך ומספרים.
  2. את המדבקות מגלגלים לצינורות, זורקים לתוך אגרטל ומערבבים היטב.
  3. כל משתתף מצייר מדבקה אחת. מי שמקבל את המדבקה הריקה יושב על כיסא. התפקיד שלו הוא לא לצחוק.
  4. שאר החבר'ה מסתדרים לפי המספרים שקיבלו.
  5. המשתתף הראשון יוצא, המשימה שלו היא להצחיק את השוטה. לכל משתתף יש רק כמה דקות לעשות זאת.
  6. השחקן שמצחיק את הלא צוחק הופך למנצח במשחק הזה. אם לא נמצא אחד, הלא-סמייר מנצח.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 3 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

"טום וג'רי" לבחורים קשוחים ומיומנים

תרחיש משחק:

  1. ילד יום ההולדת בוחר שני נהגים מבין הילדים. השחקנים הנותרים יוצרים מעגל.
  2. ג'רי עומד בתוך המעגל וטום עומד מאחוריו.
  3. השחקנים מרחיקים את טום מהמעגל ומגנים על ג'רי. עם זאת, אם טום פורץ למעגל, הם נותנים לג'רי לצאת ממנו בהקדם האפשרי.
  4. כאשר טום תופס את ג'רי, ילד יום ההולדת בוחר נהגים חדשים.

דרישות:

  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

"נחש מי אני?" מפתחת את הקשב של הילדים

פרטים הנדרשים ליישום המשחק:

  • כפפות עבות;
  • כיסוי עיניים.

תרחיש משחק:

  1. ילד יום ההולדת בוחר נהג. לנהג יש כיסוי עיניים וכפפות על הידיים.
  2. מביאים אותו למשתתפי המשחק - ובמגע הוא קובע מי עומד מולו.
  3. השחקן שמזהה הנהג תופס את מקומו.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

"קלפי מסתורין" מקדמים את פיתוח החשיבה

פרטים נדרשים:

  • כרטיסים עם תמונות שונות.

תרחיש משחק:

  1. הקלפים מונחים על השולחן כשהתבנית פונה כלפי מעלה.
  2. המשתתפים במשחק מגיעים לשולחן ומסתכלים על הקלפים במשך 30 שניות, ולאחר מכן הופכים את הקלפים עם הפנים כלפי מטה ומערבבים היטב.
  3. השחקן הולך ראשון אל הקלפים. ששמו מתחיל באות "א". אם אין אחד, יוצא השחקן ששמו מתחיל באות "ב" וכו'. הוא בוחר את אחד הקלפים שעל השולחן.
  4. המשתתפים הנותרים מנסים לנחש מה כתוב בכרטיס שלו. הם שואלים אותו שאלות מובילות, והנהג עונה להן רק "כן" או "לא".
  5. המשתתף שמנחש מה מצויר בכרטיס הופך לנהג הבא.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-12 שנים.
  • מספר: 3 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק נייח.

תחרות ריכוז וקשב "לחישה"

תרחיש משחק:

  1. השחקנים מסתדרים בשורה. המנהיג שנבחר בעבר ניגש לאדם הראשון שעומד בשורה ומדבר כל מילה בלחש שקטה באוזנו.
  2. השחקן מבטא את מה ששמע באוזנו של המשתתף שעומד אחריו באותו אופן. וכך הלאה עד שהמשתתף האחרון, שחייב לומר בקול רם את המילה עברה לאוזנו.
  3. אם המילה מנחשת, המנהיג עובר עד הסוף, והראשון בשורה הופך למנהיג החדש.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 4-12 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק נייח.

"צלצול" יחשוף את מהירות התגובות של השחקנים

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • גיר או חבל;
  • טבעת אחת.

תרחיש משחק:

  1. תחילה הם משרטטים קו.
  2. הנהג מאחורי הקו.
  3. המשתתפים עומדים בתור במרחק של 1.5 - 2 מטרים מקו זה.
  4. החבר'ה צריכים לקפל את כפות ידיהם בצורת סירה ולמתוח אותן מעט קדימה.
  5. ילד יום ההולדת ניגש אל המשתתפים ומעביר את כפות ידיו, המכילות את הטבעת, על כפות הידיים של המשתתפים.
  6. המשימה של ילד יום ההולדת היא להשאיר בשקט טבעת בכפות הידיים של אחד הילדים. לאחר מכן, הוא חורג מהקו המתואר ואומר:
    - צלצל, צלצל, צאו למרפסת.

מיד לאחר המילים הללו, על המשתתף, שבכפות ידיו טבעת, לרוץ במהירות לעבר הקו המתואר, שמאחוריו נמצא איש יום ההולדת. אם הוא לא נתפס על ידי משתתפים אחרים, הוא מחליף את ילד יום ההולדת.


דרישות:
  • הגבלת גיל: 4-10 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

"לפרום את הפלונטר" ובדקו את החשיבה וההיגיון שלכם

פרטים נדרשים:

  • סרטים רב צבעוניים באותו גודל.

בקצה כל סרט קושרים קשר קטן ורק סרט אחד נשאר ללא קשר. כתוצאה מכך, אתה אמור לקבל מספיק סרטים עבור כל משתתף במשחק.

תרחיש משחק:

  1. הסרטים מונחים על השולחן כך שניתן לכסות את קצות הסרטים בעלה.
  2. החבר'ה שולפים סרט אחד בכל פעם עד שאחד מהם שולף סרט בלי קשר. עכשיו הוא נהג.
  3. השחקן ששלף את הסרט ללא קשר פונה. השאר, מחזיקים ידיים, מנסים להסתבך כך שיקבלו כדור סבוך. לפי התנאים אסור להם לפתוח ידיים.
  4. המציג צריך לפרום את הסבך מבלי לפתוח את הידיים של השחקנים.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-14 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

"קטרים ​​ושערים" לילדים מהירים ופעילים

תרחיש משחק:

  1. משתתפי המשחק עומדים בתור אחד אחרי השני, כמו רכבות.
  2. שני בחורים, מחזיקים ידיים, מרימים אותם גבוה ככל האפשר כדי ש"רכבות" יוכלו לעבור מתחת לידיים שלהם. אלו הם ה"שערים" שלנו.
  3. כשהם מתקרבים לשערים, המנועים אומרים:
    - תפתח לנצח!
    "וורוטיקי" אמור:
    "לא תמיד נותנים לך להיכנס, מהרו לפני שהדלתות נסגרות."
    השערים נסגרים.
  4. המשימה של "הרכבות" היא לרוץ במהירות מתחת ל"שער" לפני שהוא נסגר. אלה שלא הספיקו לחמוק הפכו לשומרי הסף. לפיכך, מספר "הרכבות" פוחת, וה"שערים" הולכים ומתרבים.
  5. המשחק מסתיים כאשר לא נותרו "רכבות" כלל.

דרישות:

  • מספר: 7 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

"סיפור אגדה" יעזור לפתח דמיון

פרטים נדרשים:

  • מדבקות צבעוניות;
  • גיליון קרטון מעוצב;
  • עטים צבעוניים.

תרחיש משחק:

  1. השחקנים מקבלים מדבקה אחת ועט אחד.
  2. ואז המגיש, בלי להסתכל, פותח את הספר, מפנה אליו באקראי את אצבעו וממנה את המילה שנתקל בה.
  3. השחקן כותב מילה על מדבקה. וזה ממשיך עד שבסופו של דבר כל שחקן רושם את המילה שלו.
  4. כעת השחקנים מחברים משפט, ולאחר שכתבו אותו על המדבקה שלהם, מעבירים אותו לשחקן אחר, שאחרי שקרא את הכתוב, מחבר משפט ממילתו ולאחר שכתבו אותו על המדבקה שלו, מעביר אותו ל השחקן הבא.
  5. זה נמשך עד הסוף, עד שלא נשארו שחקנים.
  6. מדבקות מודבקות על דף קרטון מוכן. כתוצאה מכך, "סיפור האגדה" המצחיק שנוצר ניתן לילד יום ההולדת.

דרישות:

  • מספר: 3 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק נייח.

תחרות מהירות תגובה "דג לא נתפס"

פרטים נדרשים:

  • חֶבֶל.

תרחיש משחק:

  1. המנהיג עומד במרכז, הוא דייג. המתמודדים מקיפים אותו ויוצרים מעגל. הם דגים.
  2. המנהיג מסובב את החבל מתחת, מתחת לרגליהם של משתתפי המשחק.
  3. כאשר החבל ליד רגליו של השחקן, עליו לקפוץ מעליו מבלי לגעת בו. אם החבל נוגע ברגל של משתתף, הוא מודח מהמשחק.
  4. בסוף נשאר "דג שלא נתפס".

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-12 שנים.
  • מספר: 3 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות סיבולת "כדור שובב"

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • שני חישוקים;
  • שני כדורים.

תרחיש משחק:

  1. השחקנים יוצרים שני זוגות ועומדים במרכז החישוק.
  2. בפקודה, הזוגות מתחילים לנשוף בכדור.
  3. המשימה של המשתתפים היא לשמור את הכדור באוויר מבלי לגעת בו.
  4. הזוג ששומר את הכדור באוויר זמן רב יותר מהיריבים מנצח בתחרות זו.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-10 שנים.
  • מספר: 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

תחרות לילדים מגיל 6 ומעלה "תא ריק"

תרחיש משחק:

  1. השחקנים עומדים במעגל.
  2. כל שחקן מסמל תא.
  3. הנהג, שנמצא מחוץ למעגל, טופח על כתפו של כל אחד מהשחקנים וקורא לו לצאת מהמעגל.
  4. הם עומדים זה מול זה, ואז בפקודה הם מתחילים לרוץ לכיוונים מנוגדים.
  5. כשהם נפגשים, היריבים טופחים זה על כפות הידיים של זה וממשיכים לרוץ עד שהם מוצאים תא פנוי. היריב שכובש ראשון את התא מנצח. מי שנשאר ללא תא הוא הנהג.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-10 שנים.
  • מספר: 7 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

"נחש את הקול של מי" יגביר את הקשב

תרחיש משחק:

  1. החבר'ה מחזיקים ידיים ויוצרים מעגל.
  2. ילד יום ההולדת עומד במרכז המעגל. יש לו תחבושת עבה על העיניים.
  3. השחקנים מסתובבים סביב ילד יום ההולדת ושרים:
    "אז התכנסנו במעגל,
    מצא לי חבר שלי.
    ואל תחשוב, אל תנחש,
    תקשיב לקול, בחר!"
  4. לאחר המילים הללו, השחקנים מתרחקים כמה צעדים מילד יום ההולדת ואומרים:
    "נחשו של מי הקול".
  5. המילה "ניחוש" נאמרת על ידי השחקן שצוין על ידי המנהיג. אם ילד יום ההולדת מנחש, אז את מקומו תופס מי שקולו ניחש.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-10 שנים.
  • מספר: 6 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

תחרות קשב "מרוץ שליחים כיף"

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים: מדבקות ממוספרות.

תרחיש משחק:

  1. המתמודדים מגיעים לשולחן בו מפוזרות מדבקות ושולפים כל אחת מהן. מי שמקבל את לוחית הרישוי שלו עומד במעגל.
  2. השחקנים מתחילים למחוא כפיים באופן קצבי, תחילה עם שתי מחיאות כפיים על כפות הידיים ולאחר מכן שתי מחיאות כפיים על הברכיים.
  3. ילד יום ההולדת מתחיל את המשחק. מוחא כפיים, הוא חוזר על המספר הסידורי שלו פעמיים, מוחא כפיים בברכיו, הוא קורא למספר הסידורי של השחקן שבחר, למשל, "שבע, שבע".
  4. השחקן עם המספר שבע מרים את השרביט ומוחא כפיים, אומר "שבע, שבע", מוחא כפיים לברכיו, השחקן קורא למספר של כל שחקן, שבתורו ממשיך את השרביט.
  5. המשחק הזה מבוסס על הרמת השרביט במהירות ולא ביצוע טעויות. השחקן הלא נכון מודח מהמשחק.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-12 שנים.
  • מספר: 7 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

תחרות מהירות תגובה לילדים צעירים "מספרים"

תרחיש משחק:

  1. יש צורך לדון מראש מה מספר אומר מה. לדוגמה: חמש - פנה ימינה, שבע - פנה שמאלה, תשע - קפיצה במקום.
  2. המנהיג מסדר את הילדים בשורה במרחק זרוע, והוא עצמו עומד ממול.

    הוא אומר שהמספרים דנו מראש, והשחקנים מבצעים את הפעולות שהם מציינים.

  3. המגיש מאיץ את הקצב לאורך זמן ויכול לבלבל את השחקנים על ידי ביצוע פעולות שאינן מתאימות למספר שאליו הוא מתקשר.
    השחקן שטעה עומד ליד המנהיג ומנסה גם לבלבל את השחקנים הנותרים.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-12 שנים.
  • מספר: 7 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

"זנב סוס" לילדים זריזים ומהירים

פרטים נדרשים:

  • סרטים.

תרחיש משחק:

  1. לכל שחקן יש סרט קשור סביב המותניים, כך שהקצוות תלויים מעט מאחור, כמו מושכות של סוס.
  2. השחקנים, בשורה עם הפנים לחלק האחורי של הראש, מחזיקים במושכות.

    העומד ראשון בדמותו של סוס דמיוני הוא ה"ראשי", והעומד בחלק האחרון הוא ה"אחרון".

  3. המשימה של ה"ראשית" היא לתפוס את ה"אחרון". התנאי הוא שהשחקנים בקבוצה לא ישחררו את ה"מושכות".

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-12 שנים.
  • מספר: 7 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות תיאום "שחרר את בן הערובה או נכנע"

פרטים נדרשים:

  • כִּיסְאוֹת;
  • חֶבֶל;
  • כיסוי עיניים.

המשמעות הסמנטית של המשחק היא כדלקמן:

  1. מעגל כסאות מאורגן, השחקנים מתיישבים.
  2. בחלק המרכזי של המעגל יושב "שומר", עיניו צריכות להיות מכוסות, ו"בן ערובה" עם ידיים ורגליים קשורות.
  3. היושבים על כיסאות לאורך קו המתאר הם "משחררים" הם עושים מאמצים לשחרר את בן הערובה, מנסים להתיר אותו.
  4. השומר מפריע להם. על ידי נגיעה בכל חלק של המשחררים, הוא מפיל את ה"משחרר" מתהליך המשחק, וה"משחרר" נאלץ לצאת מחוץ לקו המתאר של הכיסאות.
  5. השחקן שמצליח לשחרר את בן הערובה מבלי להילכד לוקח על עצמו את תפקיד השומר במשחק החדש שהתחיל.

דרישות:

  • הגבלת גיל: 6-12 שנים.
  • מספר: 5 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

"קפוץ, זינוק, כותרת" יבחן את הזריזות שלך

פרטים נדרשים:

  • matter(2x2);
  • סרטים;
  • דבק PVA.

לתחרות הזו תצטרכו להתכונן יותר בזהירות, אבל זה שווה את זה. קחו את החומר והדביקו עיגול סרט בדבק ממש במרכזו. כעת חלקו את הסרט לחלקים באורך שווה. צריכים להיות 7 כאלה.

אנחנו מדביקים את הסרטים סביב העיגול בצורת עלי כותרת שעשינו קודם לכן. מוּכָן.

תרחיש משחק:

  1. אנחנו מפזרים את החומר ומהדקים אותו. במרכז המעגל נמצאת ה"דבורה" הראשית, סביבה יש "דבורים" על עלי כותרת.
    כשהדבורה הראשית אומרת:
    "קפיצה" - ה"דבורים" קופצות מעל עלה הכותרת מימין.
    "קפיצה" - ה"דבורים" קופצות אל עלה הכותרת משמאל.
    "עלה כותרת" - "דבורים" מחליפות מקום עם זה שעומד על יד ימין שלהן.
  2. המשימה של "הדבורה" היא לנצל את הבלבול שנוצר כדי לכבוש כל עלה כותרת חופשי. אם הוא מצליח, את מקומה של ה"דבורה" הראשית תופסת ה"דבורה" שלא הספיקה לכבוש את עלה הכותרת.

דרישות המשחק:

  • גיל הילדים הוא מגיל 6 עד 12 שנים.
  • המשחק כולל 7 שחקנים או יותר.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות מהירות "שן מתוקה עליזה"

  • סרט רחב;
  • אגרטל - קערת ממתקים וממתקים.

תרחיש משחק:

  1. המשתתפים יוצרים שני צוותים. הצוותים מחולקים לזוגות ועומדים זה לצד זה, ולאחר מכן מודבקות ידיהם הסמוכות בסרט כך שלזוג יש רק יד אחת פנויה. השחקנים מוכנים כעת.
  2. עם האות, הזוגות רצים אל קערת הממתקים הניצבת על השולחן, לוקחים את הממתק בידיים הפנויות, פורקים את עטיפת הממתקים ואוכלים אותו.
  3. הניצחון מוענק לקבוצה שאכלה הכי הרבה סוכריות. אפשר לספור את מספר הממתקים שנאכלו לפי מספר עטיפות הממתקים.

דרישות המשחק:

  • גיל הילדים הוא מגיל 6 עד 12 שנים.
  • המשחק כולל 8 שחקנים.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

תחרות תגובות "מצא את ההתאמה שלך"

פרטים נדרשים:

  • מדבקות שווה למספר המשתתפים במשחק.

תרחיש משחק:

  1. יש להכין מדבקות מראש. לשם כך, רשמו את שמות השחקנים על מדבקות. ברגע שלכל פתק דביק יש שם, הם מגולגלים, מערבבים ומפזרים על השולחן.

חייב להיות מספר זוגי של מדבקות וגם שחקנים.

  • המשתתפים ניגשים לשולחן ולוקחים מדבקה אחת. כאשר כל המדבקות פורקו, מופעלת מוזיקה קצבית והשחקנים מתחילים לרקוד אליה, אך עליהם לרקוד בקפדנות במקום שבו עמדו.
  • המשימה של השחקנים היא לפרוש במהירות את המדבקה ולראות של מי רשום עליה, ולמצוא בעיניים היכן נמצא הזוג שלו.
  • כאשר המנגינה הקצבית מוחלפת במנגינה רגועה, כל שחקן חייב למצוא במהירות את מי ששמו כתוב על המדבקה שלו ולהפוך איתו לזוג.

דרישות המשחק:

  • גיל הילדים הוא מגיל 6 עד 12 שנים.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

בודקים את החשיבה שלך עם השתקפות במראה

פרטים נדרשים:

  • כיסוי עיניים;
  • מַטְבֵּעַ.

תרחיש משחק:

  1. המשתתפים מחולקים לשתי קבוצות עם מספר שווה של שחקנים.
  2. שחקן אחד מכל קבוצה הולך למרכז החדר. הם מניפים מטבע.
  3. המפסיד עוזב את החדר, הוא כעת "השתקפות".
  4. שחקן ה"פסל" הנותר לוקח כל פוזה מפוארת. יש לו רק 3 דקות לעשות את זה.
  5. לאחר שחלף הזמן, "השתקפות" מוכנסת לחדר, שבעבר היה מכוסה עיניים.
  6. ה"השתקפות" מנסה להבין על ידי מגע באיזה מיקום נמצא ה"פסל". יש לו רק 5 דקות להשלים את המשימה.
  7. כאשר הזמן מסתיים, ה"השתקפות" חייבת לנקוט בתנוחה שנראית לו הנכונה ביותר.
  8. הקבוצה עם הכי הרבה "תמונות מראה" מנצחת. השופט במשחק הזה הוא ילד יום ההולדת עצמו.

דרישות המשחק:

  • גיל הילדים הוא מגיל 6 עד 12 שנים.
  • המשחק כולל 4 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

פיתוח קשב וציור צורות גיאומטריות

כדי ליישם את המשחק תזדקק לפרטים הבאים:

  • עפרונות;
  • מדבקות.

תרחיש משחק:

  1. ציירו צורות גיאומטריות שונות על מדבקות (עיגול, משולש, מעוין וכו') והניחו על השולחן עם הדוגמה כלפי מטה.
  2. השחקנים יושבים בשורה אחד אחרי השני. השחקן בסוף השורה הולך לשולחן ולוקח מדבקה באקראי. הוא מראה את המדבקה למציג, ובחזרה למקומו מצייר את הדמות שראה על המדבקה כשגב העיפרון על גב השחקן היושב מולו.
  • גיר או סרט.

תרחיש משחק:

  1. תחרות זו נערכת בין ילדים שהחוזקות שלהם שוות בערך.
  2. החדר תחום על ידי קו מצויר בגיר או פשוט להשתמש בסרט. היריבים עומדים כל אחד על חלקו בחדר, מרימים רגל אחת ומחזיקים את ידיהם מאחורי הגב.
  3. המשימה של השחקנים היא לחצות את הקו לשטח היריב מבלי לתת לאויב לצידם.

דרישות המשחק לילדים בני 7 ליום הולדת בבית:

  • גיל הילדים הוא מגיל 6 עד 12 שנים.
  • המשחק כולל 2 שחקנים.
  • סוג המשחק: משחק בחוץ.

תחרות מהירות תגובה "רשת מצחיקה"

כדי ליישם את התחרות תזדקק לפרטים הבאים:

  • שולחן וכיסאות שווה למספר השחקנים.

תרחיש משחק:

  1. המנחה מושיב את הילדים ליד השולחן. החבר'ה מניחים את ידיהם על השולחן כך שבסופו של דבר יש רשת. כלומר, השחקן הראשון מניח את שתי הידיים על השולחן, השחקן השני מניח את ידו השמאלית מעל ידו הימנית, ויוצר צלב, וידו הימנית נמצאת מתחת לידו השמאלית של השחקן השלישי.
  2. החבר'ה טורחים בתורות על השולחן. לפי המשימה, שחקנים לא צריכים לעשות טעויות ולאבד טקט.
  3. הטועה מסיר את היד שבה עשה את הטעות. בסופו של דבר, הניצחון הולך לשחקן הקשוב ביותר.

דרישות המשחק:

  • גיל הילדים הוא מ-10 עד 12 שנים.
  • המשחק כולל 3 שחקנים או יותר.
  • סוג משחק: משחק בישיבה.

מירוץ שליחים משעשע למהירות תגובה "נחש"

תרחיש משחק: קולות

זה בתיק

את התפקיד של המנהיג במשחק הזה צריך למלא מְבוּגָר. הוא שם כובע על אחד המשתתפים ומשמיע מוזיקת ​​ריקודים כיפית. בזמן שהיא משחקת, הילדים מעבירים את הכובע זה לזה, מקפידים לנסות אותו ולסובב אותו סביב צירו. אבל ברגע שהמנחה מכבה את המוזיקה, המשתתף שנשאר עם הכובע באותו רגע מודח מהמשחק. כמו כן, במקום כובע, ניתן להשתמש ב"פצצה" - כדור גומי רגיל, אותו המשתתפים צריכים לזרוק מעל לראשיהם, תוך שהם מצליחים למחוא כפיים (המפסיד נחשב ל"הופצץ").

איך זה נראה?

התחרות המרגשת הזו מזכירה קצת משחק אסוציאציות. כדי לבצע את זה, אתה צריך להכין כל חפץ, למשל תפוז. המגיש מהווה דוגמה למשתתפים על ידי העברת תפוז לשחקן הראשון: "אם זה לא תפוז, אז זה שמש". הבא צריך להמשיך: "אם זה לא תפוז או שמש, אז זה כדור!" איך עוד נראה תפוז? גלובוס, ראש, צעצוע עץ חג המולד...
משתתף שחושב יותר מדקה אחת מודח מהמשחק.
לאחר מכן, התחרות ממשיכה, אך עם מילה חדשה. הזוכה מקבל את התואר "הכי מושכל" (אל תשכחו להסביר לילדים את מושג המילה הזו).

חולמים

"אתמול פגשתי תנין בחצר..." - ילד ראשון מתחיל את המשחק .
"התנין ישב על הספסל ולעס מסטיק", אומר השני.
"המסטיק נראה כמו בלון", ממשיך שלישי.
"התנין עף לשמיים על הבלון", מפנטז הרביעי.
לפיכך, על ידי הוספת מילה אחת בלבד, החבר'ה יוצרים סיפור מרגש להפליא. נכון, כפי שכתוב, "המחברים" האיטיים ביותר נושרים מהמשחק.

תיק סודי

IN נרתיק יפה (תיק או קופסה) אוספים מספר חפצים קטנים - תפוח, משקפיים, כדור, ספר, צעצוע, גלויה. יש לתת לכל ילד בתורו את האפשרות לקבוע במגע מה מסתתר שם.

בוא נמצא את הצבע

הכן מספר גיליונות של נייר צבעוני. במהלך המשחק, הסר אותם מהתיקיה בזה אחר זה. תנו לילדים למצוא את אותם הצבעים בקישוט החדר או בבגדיהם. המנצח הוא הילד הפעיל ביותר שמצא את המספר הגדול ביותר של פרחים מוצעים.

קמומיל

כדי לשחק במשחק הזה, אתה צריך להכין קמומיל מנייר מראש, וצריך להיות בו כמה עלי כותרת כמו שיש ילדים במסיבה. הפרח המתקבל הוא בצבע עז, ומשימות קומיות פשוטות כתובות על גב כל עלה כותרת. כל ילד שנוכח בחג יצטרך לקרוע עלה כותרת ולבצע משימה כתובה: ללכת בקובץ בודד, לעורב, לקפוץ על רגל אחת, לשיר שיר, לחזור לַהַג . לכל המשתתפים מוענקים פרסים.

צבע את החיפושית

תחרות זו מתאימה למסיבת ילדים קיץ מהנה. עם זאת, זה יכול להתקיים גם בחורף, לדלל את החג עם צבעי קיץ עזים. כל ילד צריך לקבל דף צביעה אחד, שמתאר כל חרק (אפשר להוריד אותם באינטרנט, או פשוט להכניס כל ספר צביעה נושאי), עפרונות שעווה, עפרונות או טוש ולבקש מהם לצבוע את מה שמוצג. בתמונה. חבר המושבעים, המורכב ממבוגרים, מעריך את יצירות המופת בהתנשאות. ובהתאם לאיכות, מהירות, התאמה למציאות, כמו גם כישרונות פנטזיה, הוא מחלק פרסים בין כל המשתתפים.

כדורי שלג

כל משתתף מקבל אחד "כַּדוּר שֶׁלֶג"עשוי מכדור קטן של צמר גפן. הילד חייב לשחרר את כדור השלג שלו, ובאותו של המנהיג לשגר אותו לאוויר. כדי שכדור השלג יישאר באוויר זמן רב ככל האפשר, יש צורך לנשוף חזק מלמטה. המנצח הוא המשתתף שכדור השלג שלו "תלוי" באוויר זמן רב יותר מאחרים.

כדי להכיר את כל הילדים בתחילת החג, בואו נשחק את המשחק הראשון:

מה שמך? משחק לילדים

המגיש זורק את הכדור במעגל, שואל את כל המשתתפים את אותה שאלה: "איך קוראים לך?" ילדים אומרים את שמם. סיבוב שני: אתה כבר לא יכול לתת את שמך אתה צריך להמציא במהירות כינוי שתואם את האופי או המראה של הבעלים שלו. למשל, ילדה עם שיער בלונדיני היא זהבה, ילד אמיץ הוא אביר וכו'. מי שטועה ואומר את שמו מחוסל. פרס מוענק לילד הקשוב ביותר.

משחק חתול ועכבר ליום הולדת

שני נהגים נבחרים - חתול ועכבר. השחקנים הנותרים עומדים במעגל, מחזיקים ידיים, ובכך יוצרים מטרה בינם לבין עצמם. החתול עומד מאחורי המעגל, העכבר במעגל.
המשימה של החתול היא להיכנס למעגל ולתפוס את העכבר. במקרה זה, החתול רשאי לפרוץ את שרשרת השחקנים, לזחול מתחת לידיים שלובות, או אפילו לקפוץ מעליהם.
השחקנים מנסים לא לתת לחתול להיכנס לתוך המעגל. אם החתול מצליח להיכנס למעגל, השחקנים מיד פותחים את השער ומוציאים את העכבר. והם מנסים לא לתת לחתול לצאת מהמעגל. בסוף המשחק, כשהחתול תפס את העכבר, הם עומדים במעגל, והשחקנים בוחרים חתול ועכבר חדשים.


משחק כדורסל ליום הולדת

הניחו את שני הילדים השקטים ביותר או את אלה שפשוט לא רוצים לשחק בקצוות שונים של החדר על כיסאות נמוכים ויציבים. אם אין כאלה, אורחים מבוגרים יעזרו.

בקשו מהם ליצור טבעת לכדור באמצעות הידיים שלובות לפניהם. הכדור יהיה בלון. הסבירו לילדים שני חוקים בסיסיים: הכדור לא ייפול לרצפה ואסור להחזיק אותו בידיים – רק לזרוק ולנגח אותו לכיוון הטבעת.
בואו נתחיל ונהנה מהמחזה של הקטנטנים שמתרוצצים ומשמיעים קולות מהנים. אבא או מבוגר אחר צריכים לפעול כבורר.

שער נספר אם הכדור נכנס לזירה. בשלב זה, ה"טבעת" יכולה לתפוס את הכדור ולהחליף אותו במסירות של חבריו לקבוצה. המשחק יכול להימשך זמן רב, אז ספק הפסקה או מגבלת זמן לכל מחצית.

מיני אליפות כדור רוח

תזדקק לשולחן קטן וחלק ומספר שחקנים. תנו להם לעמוד משני הצדדים של השולחן. הניחו מכסה פלסטיק למיץ או למשקה האהובים על ילדכם באמצע. זה יהיה הכדור.

שחקנים חייבים להבקיע שערים אחד נגד השני תוך שימוש בכוח האוויר הנפוח בלבד. אין להשתמש בידיים, בשיניים או בכלים. דע לנשוף בשתי הלחיים. כאשר המכסה נופל לרצפה בצד אחד המשתתפים, ייספר גול.
תנו לזוכה בתחרות גביע קריסטל מלא עד אפס מקום במשקה טעים ששיחקו הילדים בפקק.

נהר המשחק

עבור משימה זו תצטרך חתיכת בד כחול. מקפלים אותו מספר פעמים כדי ליצור רצועה דקה. בהתחלה הנחל דק, הילדים קופצים מעליו. בהדרגה הוא הופך רחב יותר. המים מתגברים, ואנחנו מרימים ומשחררים את הבד ביתר ויותר חד. הילדים זוחלים מסביב, מנסים לא לגעת בה.

מבחן לילד יום ההולדת

הם מניחים עמוד של כוסות מים (3-4 חתיכות) על הרצפה מול ילד יום ההולדת ומזמינים אותו לצעוד בשביל, תוך כדי הליכה על כל אחת מהן. ואז העיניים מכוסות בצעיף. בזמן הזה, מישהו מסיר במהירות את המשקפיים, וילד יום ההולדת מתבקש לחזור על הדרך שנעשתה בפעם הראשונה. במקביל הם מעירים שעליו לנהוג בזהירות רבה יותר. כשהבדיקה מסתיימת פותחים את עיניו ומראים שהוא היה לשווא לפחד מלדרוך: אין משקפיים באופק.
אחת, שתיים, שלוש! מתקתקים, רוצו!

בואו לשעשע את הילדים ולדגדג אותם קצת, לבדוק האם הם במצב רוח שמח או לא. המגיש סופר עד שלוש, ואז אומר: "מתקתקים, רוץ!" כל מי שנתפס מדגדג לכמה שניות ומשתחרר. ילדים מנסים לא להיתפס.

תחרות סטרונגמן

הודיעו לילדים שהם יתחרו בתחרות כדי להיות החזקים ביותר. תן להם להראות את הדו-ראשי שלהם. ואז ספר לנו על מהות המבחן. עליך להחזיק את הטוש בין האף והשפה, לפי הארוך מביניהם. יחד עם זאת, מבוגרים מנסים בכל דרך אפשרית להצחיק את "הגברים החזקים". מי יכול לעמוד בפיתוי?


תחרות יום הולדת טעימה

לילד מכוסים עיניים ומכניסים לו חתיכה של פרי או פירות יער בפיו. המבחר צריך להיות נרחב - בננות, תפוזים, תפוחים, אגסים, אננס, קיווי. אפשר להוסיף ענבים, שזיפים, דובדבנים, אבטיח. התינוק חייב לטעום באיזה פרי מדובר.

מותר להיות שובב - לשים סוכריות ג'לטין, פרוסת שוקולד, חתיכת עוגה או לימון חמוץ לפיות הילדים.
לפני התחרות, טרח לברר את ההעדפות הקולינריות של האורחים והקפד לקחת בחשבון את רצונות הוריהם. מי שמנחש נכון מקבל את אותו פרי כפרס.
כמו כן, אל תשכחו לארגן לילדים לרקוד, לנגן טרפה ולשיר.

אם במסיבה משתתפים בעיקר עמיתים, ניתן גם לארגן תחרויות בית ספריות. מכיוון שבגיל שש ילדים כבר מוכנים לחלוטין לבית הספר. פשוט תן להם לקרוא ולכתוב. אנחנו קובעים מי טוב יותר ומהיר יותר.



אהבתם את הכתבה? שתף אותו
רֹאשׁ