Battle of wits אין קשר לשרת. תוכנת מחשב Battle of Minds - "Battle of Minds - משחק עם יתרונות! חוקים ודקויות. סטָטִיסטִיקָה. איך קיבלתי את גרסת הפרימיום בחינם"

Battle of Minds - הצג את כל הידע שלך וקח את המקום הראשון בדירוג החכמים ביותר!

האם אתה אוהב חידונים? רוצה להשוויץ בכל הידע שלך ולראות אם אתה יכול לנצח את שאר המתחרים? או שאתה סתם רוצה לבלות כמה שעות מזמנך הפנוי בעניין? אז המשחק Battle of Minds הוא בשבילך.

הוא משלב חידון, תקשורת עם שחקנים אחרים, דיון בנושאים שונים, ואפשרות להזמין את החברים לשחק איתך – קונספט המשחק לא נגמר בזה. האם המשחק טוב כמו שהמפתחים טוענים? זה מה שנבדוק בסקירה זו, בהתחשב בכל היתרונות והחסרונות של המשחק. גם למטה תלמד כיצד להוריד את Battle of Minds למחשב שלך.

לגבי המשחק

קצת על היוצרים

המשחק פותח על ידי האולפן של המפתחים השוודים FEO Media AB, המפורסמים במשחקים האינטלקטואלים שלהם בהם על המשתמש לא רק להראות את הידע שלו ולהרחיב את האופקים שלו, אלא גם פשוט ליהנות תוך שהוא נהנה מתקשורת עם אחרים. המטרה שלהם היא ליצור משחקים חינוכיים אך מהנים שמפגישים אנשים ברחבי העולם. ההבדל העיקרי מהמתחרים הוא ריבוי פלטפורמות, לוקליזציה מעולה לעשרות שפות שונות וממשק ידידותי למשתמש. נכון לעכשיו, החברה מתמקדת בשני משחקים: Pixduel (חידון בצורת שאלות "תמונה" על תרבות הפופ) ו-Battle of Minds, שאנו סוקרים היום.

משחקיות

לאחר תחילת המשחק, למשתמש יש הזדמנות להתחרות עם משתתפים אחרים בחידונים הנמשכים בין 5 דקות ל-3 ימים. אחד המאפיינים העיקריים הוא שאתה יכול להריץ כמה חידונים בבת אחת, להתחרות עם כמה משתתפים בו זמנית.

ישנם 6 סבבים בסך הכל, שבכל אחד מהם שלוש שאלות למשתתפים באותו נושא. כל אחד בוחר נושא ברצף, כלומר דרך סבב. שאלה עם תשובה נכונה מקבלת נקודה אחת. כתוצאה מכך, מחושב מספר הנקודות הכולל בין המשתתפים, ולאחר מכן מוכרז הזוכה. אגב, במהלך המשחק אתה יכול לא רק לענות על שאלות, אלא גם לדבר עם היריב בצ'אט מיוחד, למצוא חברים ומכרים חדשים ממש באמצע קרב אינטלקטואלי.

מה נותן הניצחון? לא רק מצב רוח טוב ומוטיבציה להמשיך לשחק, אלא גם עלייה ברייטינג. עם כל ניצחונות בקרב, היריבים יתחזקו יותר ויותר, וקושי המשחק יגדל בהתאם לדירוג שנצבר. כאשר אתה עוזב את המשחק, הנקודות שלך מנוכות, וזה הוגן מספיק.

האם אתה רוצה להעלות שאלות למשחק בעצמך? ניתן לעשות זאת גם. יתר על כן, העורכים בוחרים את השאלות הטובות ביותר ומתגמלים את מחבריהם בפרסים ופרסים יקרי ערך במשחק.

מִמְשָׁק

אני מרוצה מהממשק הפשוט עם סידור חלונות נוח. שום דבר מיותר על המסך - רק החשוב ביותר. מהתפריט תוכלו לעבור מיד ללשונית החידונים הפעילה, לראות את הציון שלכם ולראות תורו של מי. בלחיצה על חידון פעיל, תראה את הכינוי והדמות של האדם הנלחם בך, כמו גם את הניקוד והסיבוב. הכל מסודר בצורה פשוטה וברורה, אפשר להתרגל למשחק תוך שניות.

אופטימיזציה

המשחק מותאם ברמה הגבוהה ביותר. אנימציה מתרחשת ללא אובדן פריימים אפילו עם מספר רב של חידונים פעילים, התוכנית אינה מפחיתה את ביצועי המכשיר, והודעות צ'אט מופיעות ללא דיחוי.

מגוון

אתה לא קורא ספרים או מתעניין בהיסטוריה, אבל אתה אוהב משחקים וסדרות טלוויזיה? אל דאגה, המשחק יתקבל בברכה גם עבורכם, שכן בכל חידון חדש תוכלו לבחור קטגוריות שאלות משלכם במשך 3 סיבובים. יותר מ-25 אלף שאלות: ממשחקי מחשב ועד להיסטוריה של התקופה העתיקה, מסרטים ועד בגדים ואביזרים. המשחק מגוון להפליא בכל פעם שתתמודד עם עוד ועוד שאלות חדשות.

סקירת וידאו

משחק ותכונות של המשחק במחשב

  • מערכת נוחה לבחירת יריבים, בהתאם לדירוג ומספר המשחקים ששיחקו.
  • מגוון. יותר מעשר קטגוריות שונות שבהן כולם יראו שאלות מעניינות.
  • אפשרות ליצירת אווטאר.
  • משתמשים מפתחים את קהילת המשחקים על ידי שליחת שאלות חדשות וקבלת מתנות עבור זה.
  • תִקשׁוֹרֶת. תוך כדי מאבק עם יריבים, אתה יכול לדון בנושאים שונים, להכיר, למצוא חברים.
  • פַּשְׁטוּת. הורד, התחבר, זכה. רק כמה דקות ואתה יכול לשחק את Battle of Wits במחשב שלך.
  • קהל. יותר מ-3 מיליון התקנות ברחבי העולם, המשחק מתורגם לעשרות שפות.

בקרות משחק

המשחק נשלט באמצעות עכבר מחשב. הגלגל מיועד לגלילה, המקשים השמאלי והימני מיועדים לבחירת שאלות, מענה, הגדרה וכדומה.

כיצד להתקין את Battle of Minds במחשב שלך

שיטה 1. התקנה באמצעות אמולטור

הכירו את האמולטור הטוב ביותר של Play Market - BlueStacks. קל לשימוש, גישה למאות אלפי יישומים וכלי עזר שונים, ללא וירוסים - וכל זה בחינם לחלוטין.

  • טוען.
  • אנו מאשרים את הסכם הרישיון.
  • בחר מיקום להתקנה בכונן הקשיח שלך.
  • בואו נתחיל בהתקנה.
  • לאחר השלמת ההתקנה, הפעל את האמולטור.
  • היכנס לחשבון Google Play שלך. אם אין לך אחד, אתה יכול להירשם בכמה קליקים על ידי מילוי כמה שדות.
  • אנחנו הולכים למנוע החיפוש ומוצאים שם את התוכנית הרצויה. על ידי לחיצה על "התקן", תתחיל להוריד את התוכנית. לאחר השלמת ההורדה, אנו ממליצים להפעיל מחדש את המחשב.

שיטה 2. התקנת "ארכיון".

  • הורד את הארכיון עם קבצי התקנה והוראות טקסט מהאתר שלנו.
  • פרק את הקבצים לשולחן העבודה או לתיקיה בכונן הקשיח.
  • בואו נשיק מסמך טקסט.
  • בצע את ההוראות בו, הורד את המשחק ואת האמולטור שמגיע איתו.

בואו נסכם את זה

אפליקציית Battle of Minds היא חידון מצוין שתוכל להוריד לא רק כדי להראות את רמת הידע שלך ולראות כמה אתה חכם יותר משחקנים אחרים, אלא גם כדי ליהנות. אנו ממליצים להוריד את Battle of Minds למחשב למי שרוצה להכיר חברים חדשים ולבדוק את האינטליגנציה שלהם עם האנשים החכמים ביותר ברוסיה!

בתחילת 2011 הציעו האחים וילסטד שיתוף פעולה לאחים לנדין, שמטרתו הייתה להקים את חברת ה-IT FEO Media. אז קבוצה של אנשים בעלי דעות דומות מהעיירה השוודית הקטנה גטבורג התגייסה סביב הרעיון של פיתוח אפליקציה טלפונית בשם "Quizkampen" בפורמט של חידון חינוכי. לאחר שנסע ליותר מעשרים מדינות ברחבי העולם, המשחק הגיע לרוסיה, שם הורידו אותו על ידי למעלה מ-6 מיליון משתמשים. הגרסה הרוסית של "Quizkampen" - "Battle of Minds" צוברת פופולריות במהירות, ולפי מומחים, יכולה אפילו להתחרות במשחקים כמו "האורחים שלי" ו-"Nano-farm". רבע מההכנסות של החברות המסונפות מגיעות מהחידון.

הַתחָלָה.

לדברי הנריק ווילסטד, שנת 2010 התאפיינה בעניין מוגבר ביישומים ניידים. הם פותחו על ידי חובבים רבים: מתלמידי מכללות למדעי המחשב ועד עובדים מנוסים של חברות טכנולוגיה. הוא וחברו לכיתה Kalle, המכהן בתפקיד ראש מחלקת הפיתוח ב-FEO Media, לא רצו לפגר מאחורי המגמה והחליטו להקים סטארטאפ משלהם. בשנה האחרונה שלו באוניברסיטה, קאל יצר צעצוע פשוט לסמארטפון בתור עבודת הגמר שלו. הוא התעניין מאוד בדברים כאלה והתכוון לבנות קריירה במשחקים. וילסטד צפה בעניין בהיסטריה המתרחשת סביבו, שבשבדיה כונתה "הבום הנייד", ומיהר לנצל את המצב.

ההחלטה לפתח משחק משלהם התקבלה באופן מיידי, אבל לא היה ברור מה בדיוק צריך להמציא. חברים רצו ליצור אסטרטגיה שבה המשתמש יוכל להילחם עם חבריו צעד אחר צעד, תוך כדי צבירת נקודות וקבלת חפצים. רעיונות רבים נחקרו ונערכו סקרים בקרב חברים וקרובי משפחה כדי לראות אם הם רוצים לשחק במשחק כזה. למעשה, תהליך המצאת המושג היה ארוך וכואב, מאחר שאף אחד מרעיונות העבודה לא נראה מקורי לווילסטד. תהליך פיתוח אפליקציה והמשך קידומו הוא עבודה מורכבת מאוד, עתירת משאבים, הדורשת הקרבות במונחים של כסף וזמן. אתה יכול לפתח משחק במשך שנים, למצות את כל הכוחות שלך, ובסופו של דבר להיתקל בעובדה נורא לא נעימה כשהמשתמשים פשוט לא אהבו אותה או מצאו אותה לא מובנת.

ואז הנריק הכריז נואשות שהוא יסגור את דלת החדר שלו ולא יצא משם עד שימצא קונספט משחק מתאים. שלוש שעות לאחר מכן, הוא יצא אל האחרים והודיע ​​בהתלהבות כי נמצא פתרון, ושמו "Quizkampen". מהות המשחק הייתה עימות בין שני משתמשים שהיו צריכים לענות על שאלות מקטגוריות שונות. המשחק היה מחולק לשישה סיבובים, כל סיבוב מכיל שלוש שאלות. החברים הבינו מיד שהרעיון יכול לעבוד: נראה היה שהמשמעות של המשחק נפוצה, אבל במקרה הזה הוכנס אלמנט של תחרות בין השחקנים. במשחקים כאלה המשתמש מתחרה בעיקר רק בעצמו, מה שהופך במהירות למשעמם, עד כדי מחיקת האפליקציה מהסמארטפון.

לגבי פיתוח.

יישום הרעיון לפועל התברר כהרבה יותר קשה מאשר פשוט עיצוב הקונספט. רק לאחר שהחלו בפיתוח האפליקציה, מייסדי FEO Media הבינו מדוע רוב החברות המפתחות משחקים לסמארטפונים נצמדות לגרסה הקלאסית, שבה רק שחקן אחד ניגש לחידון. במקרה של הווילסטד, היה צורך לפצל את כל השחקנים לזוגות ואז לחבר אותם זה עם זה כדי שה"קרב" יוכל להתחיל. נכון להיום, לאפליקציה יש יותר מ-50 מיליון משתמשים, כך שמספר עצום של תחרויות מתקיימות במערכת מדי שעה, ו"נפילתה" עלולה להוביל לתוצאות קטסטרופליות. עם זאת, המפתחים התמודדו עם המשימות. הודות למקצוע ההוראה שלהם, האחים וילסטד הצליחו באופן עצמאי להוסיף יותר משמונה אלף שאלות לאפליקציה.

"Quizkampen" הושק בשנת 2012, שנה לאחר עבודה מאומצת על הפרויקט. ושנה לאחר מכן, האפליקציה הצליחה להידחק למקום הראשון בדירוג ההורדות השוודי באפסטור.

שוודיה היא מדינה עם מסים ועמלות מופקעים. על פי חקיקת המס, עובד משלם 30% משכרו לקופת המדינה, ועוד 30% מנוכים מהמעסיק מסכום כל התשלומים לעובדים. לכן, חברים נאלצו לעבוד ללא משכורת במשך יותר משנה כדי שהחסכונות שלהם יספיקו לפיתוח הפרויקט.

על השווקים באירופה.

בני הזוג וילסטד מודים שהם לא ציפו להצלחה פרועה כזו עבור החידון שלהם. בשלב מסוים, הם החליטו שמכיוון שהם הצליחו לצבור פופולריות בשוודיה, אז למה לא להרחיב את הנוכחות הגיאוגרפית שלהם לשווקים של המדינות השכנות. אחר כך החלו לתרגם את השאלות לשפות שונות, וגם הסירו את אלו שהיו מוכרות רק לאוכלוסיית הילידים השוודית.

לדברי המייסדים, פיתוח אפליקציות מובייל והמשך קידומן אינו עסק יקר במיוחד. אלפיים דולר בדרך כלל מספיקים לקידום. ביבשת אירופה, פיתוח הפרויקט נובע משימוש נרחב ביכולות של הרשת החברתית פייסבוק. לקידום ברוסיה, נעשה שימוש בכלי VKontakte. כפי שהתברר, התמקדות בקהל האמריקאי גורמת להוצאות רציניות: לכל אפליקציה שנייה יש גרסה באנגלית והתחרות שם פשוט עצומה. מסתבר שמוציאים הרבה כסף על שיווק, אבל הגידול במשתמשים קטן יחסית. יחד עם ארה"ב, למשל, ברפובליקה של פולין, "Quizkampen" הוא החידון היחיד מסוגו, אין עדיין אנלוגים. אגב, בארץ זה נקרא "Quizwanie".

באופן כללי, המשחק נפוץ ביותר במדינות כמו רוסיה, צרפת ומדינות סקנדינביה, שבהן להיות משכיל וקורא היטב זה עניין של יוקרה. אדם נאור עומד במעמד גבוה בהרבה ממי שיש לו עניין מועט בחינוך עצמי.

"Quizkampen" ברוסיה.

המסלול לעבר השוק הרוסי, בו הפופולריות של הסמארטפונים גדולה, נחזה מהיום הראשון של הקמת החברה. יזמים טיילו ברחבי מדינות אירופה, השתתפו בתערוכות ובהאקתונים, והעריכו את הפוטנציאל של כל מדינה. "Battle of Minds" משוחק על ידי משתמשים מכל רחבי חבר העמים. באופן מפתיע, בקזחסטן המשחק תפס את המקום הראשון בדירוג היישומים הפופולריים. עם זאת, יש בעיה - המשחק אינו זמין לתושבי קרים, למרות העובדה שאתה יכול לשחק בו בחופשיות בשטח אוקראינה.

חברת FEO Media החלה להכין לוקליזציה עבור משתמשים רוסים ב-2013. לקח יותר משנה לרכז את השאלות ולתרגם אותן. מאז הופעת החידון ברוסיה, ההורדות היו חלשות, מה שגרם לאחים להיות עצבניים ברצינות. לא היו מספיק כספים זמינים כדי לחדש את תקציב הפרסום, והתוצאות של הוצאות כאלה יישארו לא ידועות. אבל, למרבה המזל, פריצת דרך החלה באמצע 2014, כאשר מספר ההורדות על ידי משתמשים רוסים החל לעלות באופן אקספוננציאלי.

מאחר שאף אחד מבני הזוג לנדינים וווילסטד לא היה מעולם ברוסיה ולא ידע את השפה הרוסית, בלי לספור את המילים "גלסנוסט", "פרסטרויקה", "כן/לא", הוא הופקד בידי המנהל יבגני, שהיה אחראי על הנוכחות בחבר העמים, להמציא את שם המשחק לשוק הרוסי. בדקנו אפשרויות שונות, כולל טרנירום. כתוצאה מכך, יבגני התעקש על השם "Battle of Minds", שלדעתו היה צריך להפוך למותג מצליח.

נכון לעכשיו, FEO Media היא חברה קטנה עם 35 עובדים. מחצית מהחבר'ה האלה, מסיבות של צנע, עובדים בחצי משרה. מתוכם, 20 אנשים הם נציגים של מדינות שונות שבהן החידון הוא מקומי. 3 עובדים אחראים לקידום ותמיכה ברוסיה. הם עוקבים אחר מילוי הבקשה בשאלות חדשות, שינויים בכללים ובחקיקה, וגם יוצרים תקשורת עם שחקנים ששולחים הצעות או תלונות.

המייסדים עמדו בפני העובדה שהקהל הרוסי רגיש מאוד לנושאים הקשורים למין. העובדה היא שבין שאלות החידון יש כמה שקשורות למונחים ביולוגיים ואנטומיים. הסטטיסטיקה מראה ששחקנים רוסים מגיבים באופן פעיל להופעת בעיות כאלה ומביעים מיד את דאגותיהם או מתלוננים. נציגי החברה נאלצים להסיר תוכן כזה, למרות שהם עצמם אינם רואים בו דבר מגונה. קורה שמשחק צריך לקבל דירוג "+4" כדי להגביל את הגישה אליו לבני נוער.

לגבי מתחרים.

המשחק "מי רוצה להיות מיליונר" פופולרי מאוד ברוסיה. בהקשר זה, לעיתים נוצרת הקבלה בינו לבין "קרב השכלים" של הווילסטד. עם זאת, זה שגוי מיסודו להשוות את המשחקים הללו, שכן ל"Battle of Wits" יש מספר הבדלים משמעותיים. כדי להפוך את חידון "מי רוצה להיות מיליונר" לפופולריות, הם הקימו תוכנית טלוויזיה שלמה שבה נשפכו לתוכה משאבים רבים. FEO Media הוציאה מעט יחסית כסף על קידום וקידמה את האפליקציה באופן עצמאי. "Battle of Minds" מאפשר לשחקנים לנהל דיונים במהלך המשחק, כלומר להתכתב.

לפעמים זה מוליד מקרים מצחיקים. יום אחד, זוג מגרמניה התלהב כל כך מהמשחק, שעל סמך תחומי עניין משותפים, הם החליטו להתחתן. לרוע המזל, ישנם גם סיפורים לא נעימים כאשר שחקנים יכולים לכעוס ולהתחצף אחד כלפי השני. במצבים כאלה, החשבונות של שניהם נמחקים באופן בטוח ובלתי הפיך. לעובדי FEO Media אין גישה ישירה לתכתובת משתמשים, מכיוון שהם מקפידים על כללי סודיות. הבוררות בין הצדדים מתבצעת על בסיס בחינת תלונות המתקבלות ממשתמשים.

לגבי רווח.

הפרויקט מרוויח כסף על ידי הנפקת חשבונות פרימיום ופרסום. באנרים פרסומיים צצים כאשר השחקן משלים סיבוב נוסף. אתה יכול להיפטר מבאנרים על ידי רכישת חשבון פרימיום, שעלותו משתנה בהתאם למערכת ההפעלה: 169 רובל ב-Play Market ו-96 רובל ב-AppStore. בנוסף לביטול הפרסום, חשבון כזה מספק לשחקן פונקציות נוספות, כמו צפייה בסטטיסטיקות קרבות ושינוי אווטאר.

כדי לייצר רווח מהמשחק, FEO Media משתמשת בשירות הסלולרי Mopub, שבו מרוכזים המפרסמים. היא פועלת על פי עיקרון מיוחד: "מי שמשלם הכי הרבה מזמין פרסום". חברות מעריכות את Quizkampen במונחים של כיסוי קהל יעד ויכולות לבחור קבוצות משתמשים ספציפיות שביניהן הן רוצות למקם את המוצרים או השירותים שלהן. בין המפרסמים יש אפילו שירותים מתחרים שנחסמים מיד. לגבי פרסום, יש הגבלות בשוודיה. למשל, חל איסור לשדר מידע פרסומי לילדים ובני נוער.

ב-2014 נחתם הסכם בין הקונצרן הגרמני Ravensburger ו-FEO Media, שקבע הפקת משחקי לוח שיכללו את חידון Quizkampen. על פי תנאי העסקה, Ravensburger ישלם עמלה עבור השימוש במשחק, אך יתחיל לקדם ציוד שולחני באופן עצמאי. נכון לעכשיו, שתי גרסאות של משחקים כאלה מוכנות, מוכנות לשווקים של איטליה וגרמניה. ייתכן שבקרוב יופיע דגם עם ממשק בשפה הרוסית. בהסתכלות על הפופולריות של מי רוצה להיות מיליונר, במיוחד אסטרטגיית קידום השיווק שלהם, החבר'ה מ-FEO Media החליטו להשיק פרויקט טלוויזיה משלהם. בהמשך תישקל הצעה של חברת הטלוויזיה השוודית ITV Studios שמתכוונת לרכוש זכויות שידור.

המייסדים של "Battle of Minds" אינם משתפים פעולה עם מפרסמים רוסים. בשלב הכניסה לשוק הרוסי, היה לנו ניסיון באינטראקציה רק ​​עם הנהלת הרשת החברתית Vkontakte. ייתכן שמחלקת השיווק של FEO Media מנהלת משא ומתן על שיתוף פעולה עם כמה מותגים רוסיים. בעצם, כל משתמשי האפליקציה באזורי הנוכחות רואים את אותו פרסום.

לטענת בני הזוג לנדינים, לפני שנה אירע מצב מאוד לא נעים. הפרסום באפליקציה הוזמן על ידי רשת חברתית אמריקאית שהקהל שלה הוא גיי וטרנסג'נדר. מאחר וההנהלה הבכירה של החברה מקפידה על ערכי אירופה, שבמרכזם סובלנות, הוחלט להתחיל בשיתוף פעולה. כמה שעות לאחר הגשת תוכנם, החלה תיבת הדואר הנכנס של המייסדים לקבל מכתבים זועמים, שאף הכילו איומים בהליכים משפטיים. להנהלה לא נותרה ברירה אלא לסיים בחופזה את חוזה הפרסום עם הרשת החברתית.

חברות מהמגזר הרוסי פונות ל-FEO Media בעיקר כדי לכלול בחידון שאלות שיצביעו על המותגים שלהן. בתמורה הם מציעים סכומים משמעותיים. לדוגמה, השאלות צריכות לכלול: "המרפאה הטובה ביותר במוסקבה", "המקום שבו אתה יכול לקנות את הפיצה הטעימה ביותר בסנט פטרסבורג." אבל מדיניות השירות לא מאפשרת לקבל הצעות כאלה, למרות העובדה שרווחים טובים עלולים ללכת לאיבוד. שאלות לחידון, שעשוי לכלול מרפאות ומזללות, לטענת בני הזוג וילסטד, נשלחות על ידי המשתמשים עצמם המוניטין של המשחק, כמו גם החברה כולה, יספגו מכה, מכיוון שהמשתמשים אינם מעוניינים בכך. בזמנם המבוזבז בשימוש למטרות רווח אנוכי של מישהו אחר. זרם ההצעות ממשתמשים מנוהל בקפידה עבור ספאם ופרסום על ידי עובדי FEO Media.

בעוד שרוב בעלי הסמארטפונים משחקים ב-Battle of Wits במשך זמן רב, רק לאחרונה למדתי על האפליקציה הזו. וכל כך אהבתי את זה שהחלטתי לכתוב ביקורת על המשחק, שבזכותה אתה יכול לא רק להירגע וליהנות, אלא גם ללמוד משהו חדש.

"קרב המוחות"זמין בגרסאות עבור אנדרואיד, iOS ואפילו Windows Phone. עַל אתר רשמייש קישורים להורדה. למרות שניתן למצוא אותו בקלות באמצעות חיפוש בשוק. אין גרסת דפדפן, כלומר. לא תוכל לשחק את "Battle of Wits" במחשב. אני משחק הלאה ספר אלקטרוני באנדרואיד (זה מסביר את הצבע המושך את העין של צילומי המסך - זה נראה טוב על מסך E-ink בשחור-לבן =).

המשחק דומה במקצת ל"מי רוצה להיות מיליונר" - מ-4 תשובות אפשריות לשאלה שאתה צריך כדי לבחור את הנכונה.

רק המטרה היא לא להגיע למיליון הנחשק בלי מקום לטעות, אלא רק לענות על יותר שאלות מהיריב שלך.

כן זה משחק אונלייןעם אנשים אמיתיים (כלומר המשחק דורש אינטרנט). כך נראה המסך הראשי:

כדי להתחיל משחק חדש, עליך ללחוץ על הכפתור הירוק המזמין. אתה יכול למצוא יריב לפי כינוי, לשחק עם חברים מפייסבוק (כדי לעשות זאת אתה צריך לקשר את החשבון שלך לרשת חברתית זו) או - האפשרות הנפוצה ביותר - לתת למערכת לבחור יריב אקראי עבורך.

לאחר מכן, אתה והיריב שלך מתחלפים בבחירת נושא לכל סיבוב מתוך שלוש קטגוריות מוצעות:

  1. המאה ה-XXI- אירועים שהתרחשו בשנים 2000-2015. מ"מי הפך לנשיא מצרים ב-2014" ל"איזו מדינה עברה מטלוויזיה דיגיטלית לאנלוגית ב-2009".
  2. בגוף בריא- אנטומיה, רפואה, תזונה נכונה וכו' לעיתים קרובות צריך לציין את שם השריר/העצם/איבר המסומן בתמונה, מה המשמעות של פוביה כזו או אחרת וכו'.

  3. בעולם הקולנוע- סרטים, שחקנים, אוסקרים.
  4. סִדרָה- גם רוסי וגם זר.
  5. קריקטורות וקומיקס- אני נתקל לעתים קרובות בשאלות על כל מיני ספיידרמן או אנימה, אבל יש גם שאלות על קריקטורות סובייטיות. או בערך" סימפסון ».
  6. חי וצומח- בעלי חיים וצמחים. זה לא כל כך פשוט כמו שזה אולי נראה.
  7. מסביב לעולם- לא רק גיאוגרפיה, דגלים, בירות, אלא גם כמה מסורות ומנהגים תרבותיים.
  8. סלבריטאים ותקשורת- דוגמניות, מגישי טלוויזיה, אותם שחקנים, עיתונים/מגזינים.

  9. צריף קריאה- בעיקר על סופרים ויצירותיהם, אבל ייתכנו שאלות על פתגמים או על המשמעות של כמה מילים.
  10. היסטוריה לאורך מאות שנים- רק סיפור, כמו בבית הספר.
  11. מוּסִיקָה- זמרים, להקות, כלי נגינה.
  12. בעולם הספורט- ספורטאים, משחקים אולימפיים, כל מיני אליפויות, חוקים וכו'.

  13. אמנות ותרבות- ציורים, מוזיאונים, אמנים, מוזיקה קלאסית. יש כאן גם שאלות על סופרים ומשוררים.
  14. כוח וכסף- על המטבעות של מדינות שונות ועל המעצמות שיש. מותגים, כסף, ארגונים כמו האיחוד האירופי או נאט"ו, סוגיות כלכליות.
  15. אני מאמין - אני לא מאמין- שאלות הקשורות לדתות העולם, מיתולוגיה או טקסים.
  16. התקדמות טכנית- על לוויינים, מכוניות, המצאות שונות, סמארטפונים ודברי מחשב.

  17. מדע גרניט- פיזיקה, כימיה, אסטרונומיה, מתמטיקה (לפעמים אפילו משוואה פשוטה צריכה להיפתר).
  18. לחם ומלח- על המטבח של עמי העולם ומנות עם שמות מוזרים.
  19. משחקים מכל הסוגים- בעיקר על כל מיני פלייסטיישן, נינטנדו ומשחקי מחשב.
  20. המשחק נמשך שישה סיבובים, כל אחד עם שלוש שאלות.

    מגוון רחב של שאלות:

  • ופשוטים מאוד (כמו "מהי קלסטרופוביה?"),
  • ואלו שבהם ניתן לחשב את התשובה באופן הגיוני או על ידי חיסול,
  • ומורכב, שבו אתה צריך לדעת עובדה או תאריך ספציפיים,
  • ואפילו אלה שבהם אתה צריך לענות באופן אקראי לחלוטין ("כמה קצות עצבים יש לכל ס"מ רבוע של עורה של אישה").
  • יש גם שאלות עם תמונות (לדוגמה, אתה צריך לנחש את השחקן או המחבר של התמונה).

יש מעט זמן להגיב, בערך 20 שניות, כך שהסבירות שמישהו יחפש בגוגל את התשובות מצטמצמת.

אם היריב שלך הלך ראשון, אז לאחר שתענה, תוצג לך באיזו אפשרות הוא בחר:

ניתן לגלות זאת לאחר השלמת הסיבוב על ידי לחיצה על התא המתאים:

ששת המשחקים שהושלמו לאחרונה מוצגים בתחתית המסך הראשי:

אתה יכול להזין אותם באותו אופן כמו משחק פעיל: הסתכל על השאלות או אתגר את היריב שלך למשחק חוזר.

אם אתה מנצח, מספר מסוים של נקודות מתווסף לדירוג שלך אם אתה מפסיד, הן מופחתות. יותר משתלם לשחק עם יריבות חזקות עם רייטינג גבוה, ואז לאחר ניצחון מתווספות עד 25 נקודות, ובמקרה של תבוסה אסור לקחת כלום. אם אתה מפסיד ליריב חלש, הדירוג שלך עלול לסבול מאוד. למרות שלא נראה מה הדירוג של היריב, ניתן לנחש זאת רק לאחר סיום המשחק.

אתה יכול לשוחח עם היריב שלך. ואיפה שיש צ'אט, יש אנשים שרוצים להיפגש =)

בשנת 2011, בעיירה השבדית הקטנה גטבורג, האחים ווילסטד חברו לאחים לנדין. הם רשמו את חברת FEO Media ושנה לאחר מכן הכריזו על Quizkampen, משחק חידון לטלפונים ניידים. היום המשחק מוצג ב-21 מדינות ברחבי העולם. FEO Media הגיעה לרוסיה רק ​​באוגוסט 2014. כיום, הגרסה הרוסית של "Battle of Minds" כבר הורדה על ידי יותר משישה מיליון אנשים. הוא מספק רבע מסך ההכנסות של החברה.

איך הכל התחיל

רוברט ווילסטד, מייסד FEO Media:זה היה ב-2010. אז כולם היו אובססיביים לאפליקציות לנייד. חברי קאלה, שאחראי כעת על פיתוח התוכנה שלנו, ואני קיבלנו השראה מהרעיון להקים עסק משלנו. הוא היה בשנה האחרונה שלו באוניברסיטה, ובתור תזה, הוא בנה איזה משחק קטן. הוא מאוד אהב את זה. ראיתי גם מה קורה מסביבי, במובן זה שמשחקים לטלפונים ניידים ממריאים.

הרעיון נולד ארוך וכואב. בתחילה רצינו ליצור משחק חברתי שבו אנשים יכולים להתחרות עם החברים שלהם. באופן טבעי, היינו להוטים להמציא משהו חדש לגמרי, רענן, מהפכני. אבל יחד עם זאת, היינו צריכים לפחות כמה ערבויות שאנשים ישחקו בזה. ישבנו כל הערבים ופוצפנו את דעתם של חברינו וקרובינו. בסופו של דבר אחי הנריק הסתגר בחדר ואמר שהוא לא ייצא עד שימציא קונספט. כמה שעות לאחר מכן הוא פנה אלינו עם הרעיון של Quizkampen. שני אנשים משחקים אחד נגד השני. הם עונים על שאלות מקטגוריות שונות, שישה סבבים של שלוש שאלות כל אחד. והבנו: זה מה שאנחנו צריכים. מצד אחד, זה חידון מוכר. מצד שני, הכנסנו אלמנט תחרותי. זו המומחיות שלנו. בעבר יכולת לשחק רק עם עצמך. וזה משעמם מהר.

FEO Media

יישומים ניידים, משחקים

תאריך התחלה:אוגוסט 2014

מחזור שנתי של החברה: 92 מיליון CZK




"קרב המוחות"

התחלנו לחשוב על רוסיה מההתחלה. הלכתי לתערוכות שונות באירופה, ורוב החברות העוסקות ביישומי מובייל הסתכלו על השוק הרוסי. סמארטפונים פופולריים מאוד ברוסיה. במקביל, אנשים מכל רחבי חבר העמים משחקים את הגרסה הרוסית. לדוגמה, "Battle of Minds" מצא את עצמו באופן בלתי צפוי במקום הראשון באפליקציות הנייד המובילות בקזחית. הבעיה היחידה היא שהאפליקציה אינה זמינה בקרים. המשחק עובד מצוין גם ברוסיה וגם באוקראינה, אבל בקרים מופיעים כל הזמן באגים.

התחלנו להכין את הגרסה הרוסית ב-2013. לקח שנה שלמה לתרגם ולחבר את השאלות. לכן, השקנו רק באוגוסט 2014. בהתחלה המשחק צבר תאוצה לאט לאט. הפריחה התרחשה רק בפברואר 2015.

השם "קרב המוחות" הומצא על ידי המנהל שלנו עבור רוסיה יבגני. הייתה גם גרסה של "טורניר", אבל ז'ניה אמרה ש"Battle of Minds" נשמע טוב יותר. אני לא מדבר רוסית בכלל. אני יודע רק "כן", "לא", "לבריאותך", "אמת", "פרסטרויקה" ו"גלסנוסט". מעולם לא הייתי ברוסיה. אבל אחי היה - אני מקווה שזה איכשהו מתרץ אותנו.

Feo Media מעסיקה כיום 53 עובדים, קצת פחות ממחציתם במשרה חלקית. רובם מנהלים אזוריים, הם בודקים את השאלות ששחקנים שולחים לנו ועונים על תלונות. שלושה אנשים עוסקים ב"קרב השכל". שחקנים רוסים רגישים מאוד לנושאים הקשורים למין. יש לנו מדור "בגוף בריא", שבו מתפרסמים נושאים רפואיים. אז, כל מה שקשור למערכת הרבייה הוא טאבו. אחרת אנחנו מקבלים מאה מכתבים ביום. בהתחלה הם איכשהו ניסו להסביר שאלה ביולוגיה ומונחים מדעיים, אבל אז הם השלימו עם עצמם. כנראה שזו תכונה תרבותית. בנוסף, למשחק יש סמן "4+", ולכן עלינו לקחת בחשבון את דעות השחקנים.

מתחרים

לעתים קרובות משווים אותנו למשחק "מי רוצה להיות מיליונר". אולי בגלל שזה החידון המפורסם ביותר. אבל העיקרון של המשחק שונה לחלוטין. הם נאלצו להתאים את תוכנית הטלוויזיה לגרסה הניידת. בהתחלה רקדנו הרחק מהטלפונים ויכולנו לנצל את מלוא הפוטנציאל שלהם. לדוגמה, יש לנו צ'אט שבו יריבים יכולים לשוחח. לפעמים תקשורת כזו מובילה לתוצאות מצחיקות. זוג מגרמניה, למשל, החליט להתחתן. הם נפגשו במשחק, ועזרנו לבחור להציע נישואין באמצעות חידון. קורה ששחקנים מתנהגים בצורה לא נכונה. אז אנחנו מסירים את הפרופילים שלהם מהמשחק. לעובדים שלנו אין גישה להתכתבות אישית, ולכן אנו מסתמכים על תלונות של משתמשים אחרים.

באופן כללי, כל אפליקציה לנייד יכולה להיחשב כמתחרה שלנו, לאו דווקא חידון. אם אדם משחק בקנדי קראש, זה אומר שהוא לא משחק ב-Battle of Wits אם הוא מפרסם תמונה באינסטגרם או מצ'אט עם מישהו בפייסבוק, זה גם אומר שהוא לא משתמש באפליקציה שלנו.


התמונות באדיבות FEO Media



אהבתם את הכתבה? שתף את זה
חלק עליון