Los mejores juegos de NFS. Las mejores carreras de la serie Need for Speed

Pocas personas no han oído hablar de Need for Speed, la famosa franquicia de carreras. Los juegos de la serie han vendido en conjunto más de un millón de copias y se hizo una película separada basada en la serie. La serie tiene muchos fanáticos en todo el mundo y los desarrolladores nunca dejan de sorprender a los fanáticos con los experimentos de la serie.

Desde los años 90, Electronic Arts lanza un nuevo proyecto de la serie. La lista de juegos es bastante amplia, pero no todos tuvieron éxito. Sin embargo, han surgido muchos proyectos de perlas. En este artículo, enumeraremos los mejores juegos de la serie Need for Speed.

10. Los más buscados (2012)

El juego no debe confundirse con el proyecto de 2005 del mismo nombre en la misma serie. Este proyecto de Criterion continúa la tradición arcade establecida por Criterion (a diferencia del realismo de la serie Forza Horizon).

El juego tiene unos gráficos preciosos y una gran flota de coches, desde Aston Martin hasta BMW, perfectamente controlados. Una gran cantidad de eventos y carreras no permitirán que los jugadores se aburran. El juego no decepcionará a los fans de la serie desde hace mucho tiempo.

9. Necesidad de velocidad (2015)

Se suponía que este reinicio de la serie sería un regreso a la forma. Los juegos de la serie hasta ese momento no habían recibido altas calificaciones por parte de críticos y jugadores. Los desarrolladores han introducido una característica de actualización constante en este juego: los eventos y eventos repentinos en el mundo del juego aparecieron con una nueva actualización del juego. La desventaja es que el juego requiere una conexión constante a Internet.

La trama del juego se presenta en forma de vídeos completos que cuentan la historia de los corredores clandestinos de una metrópoli moderna.

8.Nitro (2009)

Este es el primer juego Need for Speed ​​creado específicamente para las consolas Wii. El proyecto utiliza a la perfección las funciones de los periféricos de la consola Nintendo y te permitirá conducir a alta velocidad por calles virtuales. Los gráficos también fueron excelentes para los estándares de Wii. Además del mando de Wii, era posible controlar accesorios adicionales en forma de volante. El juego se convirtió en un excelente proyecto de carreras en la consola de Nintendo.

7. Pro Street (2007)

Lanzado en 2007, el juego se convirtió en uno de los mejores de la serie, tras el avance Carbon. A diferencia de proyectos anteriores, el juego se centraba en carreras legales y el famoso modo de persecución policial era cosa del pasado.

Sin embargo, el proyecto atrajo a otros: excelentes efectos de sonido y una gran cantidad de opciones para personalizar el coche. El coche se puede ajustar para adaptarlo a su estilo de conducción. El juego también incluía una selección de modos de juego familiares para los jugadores de Need for Speed. Si eliges Need for Speed: ProStreet, definitivamente no te decepcionarás.

6. Carbono (2006)

El juego salió un año después del icónico Most Wanted y no debía perder la cara. Los desarrolladores no decepcionaron: el proyecto fue bueno en todos los aspectos.

El juego reprodujo con especial éxito la vida nocturna de una gran metrópoli, lo que lo hizo similar a los proyectos de la subserie Underground. La personalización del automóvil también se ha ampliado y ahora puede modelar partes individuales del automóvil como desee. El parque de vehículos era sorprendente por su diversidad, sobre todo los vagones petroleros, que se conducían de forma completamente diferente. Si te gustó Most Wanted, no te puedes perder este juego.

5. Rivales (2013)

El primer juego de la serie para consolas de octava generación. El proyecto sorprendió a los propietarios de Xbox One y PS4 con excelentes gráficos y representación del entorno. De Most Wanted se tomó prestado un gran mundo abierto. El mundo de Review County no solo se veía genial, sino que también ofrecía infinitas oportunidades de carreras y misiones secundarias. Podrías participar en una persecución junto a policías o ladrones, o conducir fantásticos coches deportivos como un Porsche 911.

El énfasis del juego está en el juego del gato y el ratón, y si siempre has querido recrear las persecuciones de tu película favorita en realidad virtual, Need for Speed: Rivals es para ti.

4. Cambio (2009)

Aunque los jugadores asocian Need for Speed ​​​​con juegos arcade, las tradiciones de la serie cambiaron con el lanzamiento de Shift. Este juego ofrecía a los jugadores un estilo de conducción más realista, una simulación al estilo de Gran Turismo.

Sin persecuciones policiales, sin escenas, sin mundo abierto con miles de misiones: pura diversión de carreras en los circuitos de Dakota y Silverstone. El énfasis en la conducción dio sus frutos: desde entonces, pocos juegos de la serie han podido replicar la sensación de alta velocidad.

3. Turno 2: Desatado (2011)

Si te gustó el modelo de conducción más realista del primer juego, entonces el nuevo proyecto de la subserie Shift también te servirá. El modelo de conducción tiene un realismo más cercano al de proyectos como Forza Motorsport. Nuevas pistas (por ejemplo, Shanghai) y una gran cantidad de coches aumentan significativamente el placer del juego en comparación con la primera parte.

2. Los más buscados (2005)

Cuando se habla de los mejores juegos de la serie Need for Speed, no se pueden ignorar los clásicos. Most Wanted alguna vez se ganó los corazones de los fanáticos de los simuladores de carreras de todo el mundo. Hasta el día de hoy, para muchos sigue siendo el juego favorito de la serie, todo gracias a las carreras llenas de adrenalina con la policía y a la ciudad virtual magníficamente diseñada de Rockport.

El objetivo del juego es simple: ganar tu lugar bajo el sol en carreras ilegales por toda la ciudad y recuperar el prestigio perdido. El juego es un clásico de la serie y imprescindible para todo fanático del juego.

1. Persecución candente (2010)

Sin duda, el mejor juego de la serie Need for Speed ​​es Need for Speed: Hot Pursuit. El juego volvió a las raíces arcade de la serie. El escenario también fue memorable: la ciudad virtual de Seacrest sorprendió con sus hermosos paisajes, cambios realistas en el clima y el tráfico.

Podrías jugar como policía o corredor. Cada bando tenía sus propios medios en la lucha contra el enemigo, por ejemplo, la policía tenía picos en la carretera. Una gran flota de vehículos (Bentley, Porsche Panamera y muchos otros) hizo posible hacer realidad cualquier sueño de carreras en el juego.

Puedes comprarlo en la tienda PiterPlay.

La historia de la serie Need for Speed ​​se extiende a lo largo de veinte años, durante los cuales la franquicia pasó de las carreras callejeras extremas a las carreras en pista basadas en reglas. Este es un clásico. No hay muchas series en el mundo que se hayan reiniciado tres veces y aún conserven una gran cantidad de seguidores leales. Need for Speed ​​ha evolucionado y cambiado para adaptarse a las tendencias modernas. En 1994, hizo su debut en forma de carrera callejera y, poseyendo un excelente conjunto de características distintivas, inmediatamente subió al podio en el género. En colaboración con varios desarrolladores, la franquicia presentó al mundo 20 juegos oficiales de la serie principal, convirtiéndose en una de las más grandes de la historia. Algunos de estos juegos se convirtieron en éxitos, otros huelen a goma quemada y el debate sobre cuál es considerado el mejor aún continúa. Decidimos revisar todos los lanzamientos de Need for Speed ​​y hacer nuestra propia calificación. Por supuesto, habrá fanáticos que se sentirán decepcionados por nuestra elección, ya que la lista es grande y cada uno tiene sus favoritos. Sin embargo, ¿qué te impide hablar de ellos en los comentarios?

20. Necesidad de velocidad: ProStreet (2007)

Y el primero en nuestra lista, después de haber recibido el dudoso título de "peor juego de la serie", está Need for Speed: ProStreet. Por primera vez en mucho tiempo, ProStreet trae a los jugadores de vuelta a la pista, abandonando el exitoso formato de carreras callejeras de EA. Al mismo tiempo, aparecen daños realistas en el juego, lo que afecta el estilo de conducción y la oportunidad de conducir en pistas de carreras de la vida real. Sin embargo, sin la tensión de las persecuciones policiales y un mundo abierto, ProStreet perdió toda la diversión que distinguía a sus predecesores. Además, el juego adolecía de un “realismo” mal implementado y, en comparación con sus productos, era de una calidad mucho menor.

19. Need For Speed ​​III: Persecución en caliente (1998)

En el decimonoveno lugar, penúltimo, se encuentra Need for Speed ​​III: Hot Pursuit. La primera llegada de la franquicia Hot Pursuit le dio al jugador la oportunidad de ser a la vez criminal y policía por primera vez. Cada nuevo juego de la serie se caracterizaba por nuevas ideas, por lo que el Hot Pursuit original introdujo la pantalla dividida, junto con una mejora significativa en los gráficos, que en la primera parte eran impresionantes para su época. Desafortunadamente para el juego, las imágenes no fueron suficientes para compensar la jugabilidad mediocre y la falta de mundo abierto que amaban los fanáticos.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

18. Need For Speed: Hay mucho en juego (1999)

Después de Hot Pursuit, pasemos a su sucesor, Need for Speed: High Stakes. High Stakes se basó en su predecesor y añadió carreras en las que estaban en juego coches rivales, torneos y persecuciones. Si tuviste la suerte de jugarlo en la primera PlayStation, entonces debes recordar el mismo modo High Stakes para dos jugadores, en el que el auto en el que participaba en la carrera se borraba inmediatamente de la tarjeta de memoria del perdedor. Seguramente este fue el motivo de muchas riñas entre amigos. Es una gran idea, pero no es suficiente para que el juego merezca un lugar decente en el ranking.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

17. Need For Speed: Mundo (2010)

En el puesto 17 quedó la decimoquinta entrega de la serie Need for Speed: World. Era exclusivo para PC, creado al estilo de Most Wanted y Carbon con elementos MMO. Como sugiere el título, World tenía un gran mapa de carreteras que conectaban Palmont y Rockport del mismo Carbon y Most Wanted, desempeñando el papel de un mundo abierto. Más de cien coches con licencia, un modo de búsqueda del tesoro y un nuevo sistema de ajuste basado en la reputación y los puntos de habilidad: eso es lo que el mundo gratuito ofrecía a sus jugadores. La razón por la que ocupa un lugar tan bajo en nuestra lista es porque EA dejó de respaldar el juego y dijo que "ya no cumple con los altos estándares establecidos por la franquicia Need for Speed".

Juego no disponible en servicios digitales para PC

16. Necesidad de velocidad: Nitro (2009)

El siguiente juego de nuestro ranking se publicó en una sola plataforma: Need for Speed: Nitro. Habiendo caído en manos de Nintendo, intentó volverse exclusivamente divertido, escupiendo realismo en aras de "carreras" más divertidas, lo que se vio muy obstaculizado por un conjunto limitado de pistas y un conjunto deficiente de autos, en comparación con otras partes de la serie. Aunque Nitro hizo su trabajo al principio, rápidamente se volvió aburrido. Además, no podía presumir de ninguna característica nueva, excepto "Own It", un cartel en la pantalla que informa quién lidera la carrera. Agregue una campaña débil y comprenderá por qué Nitro terminó solo en el decimosexto lugar.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

15. Need For Speed: Porsche desatado (2000)

Luego, en 2000, EA decidió desviarse de su rumbo habitual y reveló al mundo Need for Speed: Porsche Unleashed. Dado que el juego estaba dirigido a los amantes de Porsche, solo presentaba coches de esta marca, aunque representados por una amplia gama de modelos desde los años 50 del siglo XX hasta finales de siglo. Porsche Unleashed presentó detalles increíbles, permitiéndote mirar el interior de los legendarios autos deportivos alemanes mientras conduces. Incluso podrías asumir el papel de piloto de pruebas y realizar diversas tareas con la esperanza de conseguir un contrato con la empresa Porsche. Sin embargo, es precisamente por la decisión de elegir un único fabricante de coches que el juego obtiene tan pocos puntos en nuestra clasificación.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

14. Necesidad de velocidad: cambio (2009)

Después de los MMO de mundo abierto (World) y las atracciones arcade (Nitro), el segundo reinicio de la serie dio origen al tercer juego, el simulador de pistas Need For Speed: Shift. Esta vez, EA decidió apuntar a los entusiastas de la conducción incondicional, agregando más de sesenta superdeportivos a la pista Shift con la posibilidad de su ajuste completo. Aunque el juego se alejó de las carreras callejeras, había algunos trucos sucios que podías usar, como eliminar a tus oponentes en medio de una carrera. Y fue maravilloso. Desafortunadamente para Shift y la franquicia Need for Speed, se enfrentó a otros dos simuladores, Forza Motorsport y Gran Turismo, lo que lo hizo parecer un desvalido.

13. Need For Speed: La carrera (2011)

Pasemos a la siguiente parte, el caballo oscuro The Run. Lo bueno de esto es que era diferente de los otros juegos de la serie. Una especie de mezcla de Shift y Hot Pursuit con una trama muy dura. En el papel de Jackson "Jack" Rourke, el jugador tuvo que competir en carreras callejeras por todo Estados Unidos, desde San Francisco hasta Nueva York, maniobrando entre bandidos y policías. Un entorno colorido y muchas condiciones de carrera diferentes, ¿qué más necesitas? The Run hizo que las carreras dejaran de ser divertidas y se convirtieran en una necesidad para sobrevivir. Sin embargo, esta entrega de NFS adoleció de falta de valor de repetición y fue muy corta. Muchos esperaban más contenido dada la geografía panamericana del juego.

12. La necesidad de velocidad (1994)

El Need for Speed ​​original, donde empezó todo. El clásico juego de arcade en el que se inspiraron todas las entregas posteriores de la franquicia. Y en cada uno de ellos había algo diferente del primero: carreras en circuito sin límite de tiempo, carreras punto a punto y diversas persecuciones con la participación de la policía. Need for Speed ​​​​fue posiblemente el mejor juego de carreras de su época, y ocupa un lugar tan bajo en nuestra clasificación solo porque sus sucesores lograron superar seriamente el alto listón establecido en 1994.

Buenas noticias para los propietarios de 3DO: si todavía tienes esa consola, ¡puedes jugar Need for Speed ​​en ella!

Juego no disponible en servicios digitales para PC

11. Necesidad de la velocidad II (1997)

El primer juego que superó los "altos estándares" del original fue Need for Speed ​​II, su secuela directa. Lanzada en menos plataformas (solo PC y PlayStation), la segunda entrega de la franquicia tomó todo lo bueno de su predecesor y lo hizo aún mejor. Fue en Need for Speed ​​​​II donde apareció por primera vez el modo de carrera “knockout”, en el que el último piloto en completar una vuelta abandonaba la competición. Entre las deficiencias de la segunda parte, quizás se pueda notar una disminución de la complejidad y un alejamiento del realismo del original. Sin embargo, eso no le impidió conseguir un gran éxito.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

10. Need For Speed: Carbono (2006)

Y finalmente, hemos llegado a la mitad de nuestra lista. El top ten se abre con Need for Speed: Carbon, que se convirtió en el primer juego de la serie, lanzado para PlayStation 3 y Wii en 2006, y continúa la trama de Most Wanted. Carbon fue un proyecto bastante audaz que decidió realizar cambios importantes. Después de deshacerse de las carreras de resistencia, los desarrolladores invitaron a los jugadores a probar suerte en Canyon, un modo similar al gato y el ratón, donde el perseguidor tenía que permanecer lo más cerca posible del líder para ganar puntos. Carbon también introdujo competiciones por equipos en la franquicia, en las que se podían reclutar socios y mejorar sus características. La inteligencia de los socios en ese momento era bastante buena; Incluso se podrían dar órdenes para ayudar a ganar competiciones. Need for Speed: Carbon también tenía algunas desventajas, como la falta de “atención” por parte de la policía y, de hecho, la corta duración del juego en sí.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

9. Need For Speed: Los más buscados (2012)

8. Need For Speed: Encubierto (2008)

Need for Speed: Undercover se coló hasta el octavo lugar. Y salió exactamente en el momento en el que más se necesitaba: tras el fracaso de su precuela, ProStreet. Esta última circunstancia llevó al hecho de que los desarrolladores trabajaron en Undercover mucho más tiempo que en lanzamientos anteriores de la serie. La franquicia ha vuelto a sus “raíces”, es decir, a todos esos elementos de Need for Speed ​​que primero recuerdas: carreras callejeras, persecuciones policiales, la oportunidad de estar en la piel de un policía, una trama, un mundo abierto y, por supuesto, ¡una TONELADA de COCHES! Una vez más, el juego se vio decepcionado por la trama, de cuya mala calidad no dejaron de hablar tanto los fans de la serie como los críticos.

7. Necesidad de velocidad (2015)

El siguiente en la lista es otro reinicio final de la franquicia llamado Need for Speed. En su lanzamiento de 2015, el juego pudo complacer a los propietarios de nuevas consolas con imágenes impresionantes, controles realistas y un montón de contenido nuevo. La carga incluía una conexión estricta al sistema en línea, lo que requería una conexión constante a Internet. Una vez más, la trama débil es paralizante y las características en línea no están desarrolladas adecuadamente. Sí, puedes desafiar avatares de corredores famosos de la vida real en la campaña, pero el decepcionante nivel de IA resta belleza a esta oportunidad.

6. Necesidad de velocidad: Hot Pursuit 2 (2002)

A partir de aquí, elegir el mejor juego se vuelve cada vez más difícil, porque hemos llegado a lo más alto de la franquicia Need for Speed. El sexto lugar es para Need for Speed: Hot Pursuit 2, el último juego de la primera era de la serie, tras el cual EA comenzó a realizar ajustes. Ganó el Juego de carreras de consola del año en los Interactive Achievement Awards de 2002 gracias a su modo mejorado de policías contra punks. La fuerza policial en Hot Pursuit 2 ha aumentado significativamente, ¡incluso han aparecido helicópteros! La música rock también apareció aquí por primera vez bajo el sello EA Trax. El único inconveniente del juego fue que sólo funcionaba perfectamente en PS2; las versiones de otras consolas eran notablemente inferiores, por lo que Hot Pursuit 2 se queda sólo en el sexto lugar.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

5. Need For Speed: Shift 2 – Desatado (2011)

El quinto puesto nos devuelve al circuito de carreras en quizás la mejor pista de toda la franquicia: Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. No hubo muchas innovaciones en él, pero el juego trabajó duro en sí mismo, demostrando que no es necesario ser más grande que su predecesor, lo principal es ser mejor. Los controles en Shift 2 se han vuelto más realistas y se ha agregado una vista desde el interior de la cabina, incluida una cámara montada en el casco. Esta última, por cierto, era una característica elegante y muy popular: la cabeza del conductor se balanceaba de acuerdo con la física del automóvil y la visión de túnel se activaba a medida que aumentaba la velocidad. Shift 2 fue una desviación importante del resto de la serie y fue un serio competidor para otros simuladores de carreras más conocidos y atractivos.

4. Need For Speed: Subterráneo (2003)

Estoy seguro de que no todos los fans de la serie estarán de acuerdo conmigo, pero el cuarto lugar es para Need for Speed: Underground. El juego que llevó la franquicia al siguiente nivel y dio inicio a la increíblemente popular cultura del tuning. Fue aquí donde por primera vez apareció una historia y un garaje en Need for Speed, permitiendo al jugador personalizar completamente la apariencia y el interior del caballo de hierro. El modo Drift, en el que los jugadores ganaban puntos desplazándose el mayor tiempo posible de forma controlada, también era nuevo en Underground. El primer reinicio de la serie por parte de EA fue todo un éxito, y fue a partir de esta parte que comenzó una serie de juegos que definieron la cara de la franquicia.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

3. Need For Speed: Persecución en caliente (2010)

Completando los tres últimos está Need For Speed: Hot Pursuit, que toma la forma de uno de los juegos que lo precedieron. En él están disponibles las carreras tanto de corredor como de policía. Este juego fue desarrollado por el estudio Criterion, los creadores de Burnout Paradise, del que Hot Pursuit sólo se benefició. El juego fue elogiado por su interminable oferta de diversión y momentos épicos, catapultándolo al panteón de la franquicia y ayudándolo a convertirse en un gran éxito.

2. Need For Speed: Subterráneo 2 (2004)

Uno de los lanzamientos más debatidos de Need for Speed ​​y un contendiente muy fuerte. Underground 2 dio un gran paso adelante al ofrecer a los jugadores un mapa de mundo abierto por primera vez, donde los jugadores primero tenían que viajar a un evento para participar. Posibilidades casi ilimitadas de tuning de coches, una larga historia, misiones secundarias interesantes y gráficos muy mejorados: estas son las principales ventajas de Underground 2. ¡Y esto sin contar el regalo de la oportunidad de conducir un SUV! El juego no obtuvo el primer lugar sólo porque, a pesar del entorno increíblemente criminal, no te permite jugar como oficial de policía. Aunque existen infinidad de otros tipos de competiciones.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

1. Need For Speed: Los más buscados (2005)

Nuestro Need for Speed ​​favorito es el embotellado Most Wanted de 2005. Sin duda, este clásico no es sólo un gran juego de carreras, sino un gran juego en general. El Most Wanted original devolvió las persecuciones policiales a la franquicia, mostrando exactamente cómo deberían verse, algo que no todos logran hacer incluso ahora. Pero lo que realmente eleva esta entrega de la serie por encima del resto es su complejidad. A medida que avanza el juego, las persecuciones se vuelven simplemente locas, los coches de policía comienzan a perseguir al jugador de forma cada vez más agresiva y los obstáculos en forma de helicópteros, todoterrenos y bloqueos de carreteras tienden a matar al desafortunado conductor. Y todo está ambientado en una historia convincente a medida que el jugador asciende en la Lista Negra, superando hordas de policías y escapando de algunas de las mayores persecuciones de autos en la historia de los videojuegos. Most Wanted cuenta con una excelente colección de autos, un mundo abierto interactivo y un tuning bien desarrollado, que juntos nos dieron el mejor juego de toda la franquicia Need for Speed.

Juego no disponible en servicios digitales para PC

¿Qué parte del juego Need for Speed ​​es mejor?

Hablemos de la legendaria serie de carreras de Need for Speed. Me pregunto qué parte es mejor para ti y ¿cuánto tiempo llevas jugando? Aquí hay una lista de todas las partes:
1.La necesidad de velocidad
2. Necesidad de la velocidad II
3. Need for Speed ​​III: Persecución en caliente
4. Need for Speed ​​​​4 High Stakes
5. Need for Speed: Porsche desatado
6. Ciudad del motor en línea
7. Licencia inglesa de Need for Speed ​​Hot Pursuit 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2 licencia rusa
8. Need for Speed ​​​​Underground / Need for Speed ​​​​Underground 2
9. Need for Speed: los más buscados
10. Need for Speed: Carbono
11. Necesidad de velocidad ProStreet
12. Need for Speed: Encubierto
13. Necesidad de velocidad: cambio
14. Nitro
15. Necesidad de velocidad: mundo
16. Necesidad de Speed ​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 desatado
18. Need for Speed: The Run Edición limitada
Tal vez alguien no sabía que hay tantas carreras de Need for Speed) Recomiendo echarles un vistazo a todas)

Dmitri | 12 de abril de 2016, 11:57
Need for Speed: Porsche desatado / Porsche 2000 (2000)

filo | 27 febrero 2016, 18:28
Creo que los rivales y la persecución 2010.

filo | 5 de febrero de 2016, 16:38
Creo que los rivales y el underground2

almas | 3 de agosto de 2014, 16:44
NFS Undeground 2: si no quieres basura y sintoniza todo tipo de campanas y silbatos. NFS Most Wandet: la basura es su principal ventaja. ¡¡¡ELEGIR!!!

Entrenamiento callejero | 19 mayo 2014, 21:56
Necesidad de rivales de velocidad
Need For Speed ​​Most Wanted2012
Necesidad de cambio de velocidad
Necesidad de velocidad encubierta
Necesidad de Speed ​​​​Pro Street
Need For Speed ​​más buscado
Necesidad de velocidad de carbono
Necesidad del mundo de la velocidad
Need For Speed ​​​​Underground/2

Mella | 21 de enero de 2014, 12:23
Need For Speed ​​Underground 2 y Hot Pursuit 2010

Julia | 28 diciembre 2013, 17:39
Para mí el mejor es Need for Speed ​​ProStreet.

Daniel | 21 de agosto de 2013, 22:11
Los más buscados y el carbono tienen las mejores historias.

Evgeniy | 14 julio 2013, 01:34
Lo de la calle en mi opinión es la mejor parte, el tuning es genial.

Allá por los gloriosos años 90, la frase “ Necesidad de velocidad" se ha convertido en sinónimo de la palabra " carreras". Y aunque esta no es la única serie de carreras exitosa, nadie ha logrado superar su popularidad (o al menos repetirla). ¿Por qué? Quizás la respuesta a esta pregunta pueda encontrarse analizando las 10 mejores partes de Need for Speed.

Hay muchas calificaciones, encuestas y TOP similares y, por regla general, no coinciden categóricamente entre sí. En una clasificación obstinada que vi por casualidad, ¡un monstruo llamado NFS: Rival estaba incluso en primer lugar! Así que tuvimos que crear nuestra propia encuesta, que esperamos nos permita juzgar las simpatías de los jugadores de forma relativamente objetiva.

Los mejores juegos de NFS

10. Necesidad de velocidad: ProStreet (2007)


¿Carreras callejeras? No, no he escuchado

ProStreet logró agarrar con sus frágiles manitas el último vagón del tren que partía y saltar al último escalón de nuestra clasificación. Muchos fanáticos experimentados de NFS prefieren escupir con disgusto cuando se encuentran accidentalmente con ProStreet en la calle. Y todo porque este juego "no era como todos los demás": el énfasis pasó de las carreras callejeras a paseos más profesionales en las pistas de carreras. Ahora el coche podía estrellarse contra la basura y esto, para deleite de sus rivales, reducía seriamente sus prestaciones de conducción. La policía ha desaparecido y con ella el modo de conducción libre en el mundo abierto.

Palabras de moda como "control de tracción" y "abdominales" aparecieron en la configuración; no todos los estudiantes se dieron cuenta de la posibilidad de desactivarlos, como resultado de lo cual salpicaron todo el monitor con saliva, maldiciendo los repugnantes controles. Además, los distintos tipos de carreras requerían el uso de distintos tipos de coches. Todo esto creó una sensación de aislamiento de la serie: a los fanáticos de los simuladores de carreras como Colin McCrae Rally podría gustarles un juego así, pero los fanáticos de la serie se preguntaban qué había pasado con su NFS favorito. ProStreet no puede considerarse un fracaso ni un éxito; fue inusual, a veces incomprendido, con sus pros y sus contras.

9. Need for Speed: La carrera (2011)


The Run agrada con un águila bien dibujada y una naturaleza americana

Los chicos de EA no tienen miedo de experimentar, y en The Run los jugadores volvieron a ver una serie de innovaciones. Ha aparecido una trama en NFS. Por supuesto, estuvo presente antes, pero en "Race" está en primer plano, no se le puede ignorar. El personaje principal se ve envuelto en disputas mafiosas y ahora, para dejar a la mafia como amigos, necesita ganar una carrera de San Francisco a Nueva York, en la que participan 50 personas, y ganar un buen premio. ¡Y por primera vez en NFS, este mismo personaje principal descubrió que podía salir del auto! No en medio de la carrera, por supuesto (después de todo, esto no es GTA), pero durante algunos giros bruscos de la trama tendrás que abandonar el auto y huir de los malos a pie, disfrutando de la acción que se desarrolla detrás de ti. .

Todas las carreras son parte de una carrera a gran escala. Dado que el viaje pasa por toda América, se incluyen una variedad de lugares interesantes: rocas, bosques y desiertos, ciudades y pueblos, llegadas nocturnas y diurnas, para todos los gustos. Por lo tanto, la principal ventaja, además de la trama, son los gráficos, al más alto nivel. Lo malo es que, a pesar de la variedad de ubicaciones, las carreras se vuelven aburridas con el tiempo y parecen del mismo tipo. Después de todo, con raras excepciones, aquí solo se presentan los modos "sprint" y "persecución" (aunque escapar de una avalancha es verdaderamente épico, tales eventos son raros en el juego). Entonces, al igual que ProStreet, NFS Run recibió críticas mixtas.

8. Need for Speed: Encubierto (2008)


Los desarrolladores lo saben: para que los jugadores estúpidos entiendan que van rápido, la imagen debe difuminarse con cuidado.

Los críticos del juego fueron duros: Gambling Mania, que un año antes había elogiado a ProStreet (puntuación de 8,0), le dio al NSF “Undercover” 6 puntos, acusándolo de todos los pecados mortales. Los representantes de otra publicación autorizada, Playground, también estuvieron de acuerdo con sus colegas y otorgaron a Undercover una calificación de 5,9. Pero, naturalmente, la opinión de algunos críticos autorizados no es nada para nosotros en comparación con el punto de vista de los escolares experimentados que votan por Undercover. ¿Por qué esta parte es tan querida por cierta parte de los jugadores y no agrada a los críticos? ¿Y a cuál de ellos creer?

Empecemos por lo que más te llama la atención: la flota de vehículos está extraída de ProStreet (los coches nuevos puedes contarlos con los dedos), y la física, al parecer, no ha sufrido cambios notables a lo largo del año. Los policías fueron recogidos de Most Wanted, habiendo facilitado previamente las persecuciones policiales. Como todo lo demás: las carreras son bastante fáciles, especialmente en la primera mitad del juego.

En general, el juego deja una sensación de estar algo inacabado, como si EA hubiera decidido crear algo parecido a Wonted Bridge y Underground 2, pero una buena idea fue arruinada por una implementación terrible. Sin embargo, el juego ha encontrado seguidores: se puede recomendar a los principiantes que recién comienzan a familiarizarse con la serie NFS. Pero el resto será un poco aburrido.

7. Need for Speed: Los más buscados (2012)


¿Cómo surgió la idea de crear Most Wanted 2012? Todo empezó en 2010, cuando EA cambió el equipo de desarrollo. En lugar de Black Box, que trabajó en todas las partes de la NSF de 2000 a 2010, los canadienses confiaron el trabajo de la serie de carreras a Criterion Games. Su primer proyecto fue la creación de Hot Pursuit, sobre el que volveremos un poco más adelante. Probablemente, el exitoso debut tuvo un impacto poderoso en los desarrolladores y decidieron invadir lo sagrado: NFS: Most Wanted. A pesar de que no existe relación el mismo No hay MW para el juego resultante. En absoluto.

Most Wanted 2012 rompe muchos patrones, incluso aquellos que no valían la pena romper en absoluto. Por ejemplo, no hay ninguna trama: el jugador simplemente aparece en medio de la ciudad. ¿Quién es él, qué hace aquí, por qué corre? Descúbrelo tú mismo. Hay muchos coches aparcados por toda la ciudad; cualquiera de ellos se puede coger de forma totalmente gratuita para participar en las carreras. El pasaje se reduce a derrotar a 10 corredores de la "lista negra" del MW original; esta es la única referencia a la primera parte. Para luchar contra los líderes de esta clasificación, necesitas puntos de bonificación, que se obtienen en carreras regulares.

El juego tiene buenos gráficos, buenas carreras, hay un modo multijugador (aunque no hay policías), pero las extrañas decisiones de los desarrolladores reducen todas las buenas ideas a nada: la falta de una trama y un auto gratis mata toda motivación. e interés en completar el juego. Y la marca Most Wanted solo aumenta la decepción: después de todo, cualquier jugador, al ver estas 2 palabras, espera ver algo completamente diferente.

6. Need for Speed: Persecución en caliente (2010)


Hot Pursuit fue sin duda un éxito para Electronic Arts: la transferencia de la serie NFS a Criterion Games permitió actualizar la serie después de sus predecesores menos exitosos. Algunas innovaciones implementadas en Hot Pursuit le permitieron recibir el aplauso de la crítica, quienes no escatimaron en buenas calificaciones para este juego. ¿Qué tiene de especial?

Por primera vez en mucho tiempo, el juego presentaba 2 campañas completas: no sólo como corredor callejero, sino también del lado de la policía. Y podemos decir con total seguridad que nunca antes en la serie NFS se había prestado tanta atención a jugar como agentes de policía; por eso, en este sentido, la novedad logró alcanzar las alturas del legendario NFS 3. Y gracias a Autolog, Con una conexión a Internet, el juego aparecía en todo su esplendor: el modo multijugador permitía que hasta 8 personas participaran en una carrera o persecución. Al mismo tiempo, Autolog te permite ver los resultados de tus amigos para intentar superarlos; la recompensa por esto no es solo un sentimiento de satisfacción, sino también bonificaciones especiales (puntos de experiencia).

Entre las pequeñas cosas agradables también cabe destacar el cambio de día y de noche: en "Hot Pursuit", el sol puede esconderse bajo el horizonte justo durante la carrera.

5. Necesidad de velocidad: carbono (2007)


Aunque NFS: Carbon es tradicionalmente rechazado por muchos fanáticos de la serie (al menos por los fanáticos de Underground y MW), esto no le impidió obtener un relativo apoyo de los críticos: las calificaciones de la misma Igromania y otras publicaciones nos permiten obtener una puntuación media de 7,5. Y este juguete también tiene fans. ¿Cómo los sobornó Carbon?

El primero es un buen sistema de sintonización, con todos los detalles habituales que después del metro fueron cortados en el puente Vanthede. El segundo es el ambiente nocturno de un pequeño pueblo. En general, Carbon ganó audiencia debido a ciertas similitudes con NFS: Underground. Similitudes en el buen sentido de la palabra: los gráficos son realmente bonitos: gotas de lluvia, varias pistas, incluida una peligrosa montaña serpenteante, todo esto es una ventaja. Pero también hubo algunas desventajas.

Sólo los perezosos no escupieron en el sistema de mando. Y hay una razón: ¿no tienes suficientes compañeros crustáceos en otros juegos? Genial, ahora también destruirán las células nerviosas de otras personas en Need for Speed. En Carbon tienes que competir con tu propia “banda”, lo que, en teoría, debería ayudarte a conseguir victorias. Suena interesante, pero sólo en teoría. En la práctica, el comportamiento de la pareja suscita un sinfín de preguntas cuya respuesta puede ser un diagnóstico médico decepcionante. Y la captura de áreas, obviamente tomadas de GTA, te obliga a pasar por el mismo tipo de carreras varias veces y es demasiado fácil de intrigar.

De esto se trata Carbon: carreras interminables y simples se diluyen con "duelos" demasiado complejos y molestos con jefes en caminos montañosos y serpenteantes. Y estos extremos, sin ningún justo medio, son exasperantes. Desde mi punto de vista subjetivo, pasar por NFS: Carbon más de una vez es un castigo. Pero servirá por una vez y probablemente será divertido en ocasiones.

4. Necesidad de velocidad (2015)


Incluso en la etapa de desarrollo, según muchas declaraciones de Electronic Arts, quedó claro que decidieron crear el mejor juego de la serie, enmarcando este evento como un relanzamiento de toda la línea NFS. Se suponía que el nuevo juego reuniría todo lo mejor que se había inventado antes en este género. Para lograrlo, el proyecto fue transferido a un tercer equipo de desarrollo, Ghost Games. La emoción iba en aumento, los trailers eran intrigantes, todos estaban congelados por la anticipación... ¿Y qué?

Como resultado, obtuvimos un buen juego que no pudo convertirse en el canto del cisne de Electronic Arts. Desde los primeros minutos todo es genial: excelentes gráficos y vídeos, como en Undeground, te sumergen inmediatamente en el juego. Pero la primera alegría pasa y te das cuenta de que la trama es dolorosamente predecible: "Llegué a la ciudad y decidí conquistar a la multitud local". Al mismo tiempo, no está claro por qué todos intentan ayudar al personaje principal y quién es él en general. Y todo el público de las carreras callejeras parece, por decirlo suavemente, ridículo. Un pequeño detalle agradable: el papel de los principales oponentes lo desempeñan 5 corredores callejeros reales y mundialmente famosos que protagonizaron este juego. Pero, de hecho, esto no guarda el guión en absoluto.

Me alegro de que todos los autos estén abiertos inicialmente; solo necesita recolectar la cantidad requerida. Y el ajuste fino, en teoría, le permite hacer que el automóvil se comporte como desee: entrar suavemente en las curvas o derrapar en ellas. Esa es la idea. Pero, de hecho, para comprender todas estas configuraciones y determinar cómo afectará su cambio al automóvil, tendrá que dedicar mucho tiempo.

El amor de los desarrolladores por la deriva se nota a simple vista: en la práctica, solo configurando el automóvil para que derrape se puede controlar más o menos en la carretera. Pero los rivales no pasarán por alto ni siquiera el coche mejor afinado y mejorado: para mantener el equilibrio, las características de los coches de los oponentes se "reforzarán" automáticamente. Como resultado, la mayor parte del juego se puede completar fácilmente con el Subaru "inicial".

Se presta mucha atención al estilo visual: puedes decorar el coche como quieras. En cuanto a parachoques, spoilers, suspensiones y otros placeres del tuning externo, los desarrolladores decidieron agregar realismo y mostrar en el juego solo aquellas partes que realmente existen para un modelo en particular. Y si en la práctica no hay ningún otro parachoques para tu Nissan, entonces no podrás cambiarlo. Sin embargo, el ajuste puede considerarse con seguridad uno de los puntos fuertes de este NFS.

¿Cuál es el resultado final? Tenemos Need for Speed ​​con gráficos increíbles, pero una ciudad desierta, una trama débil y policías vagos y más tontos que en Most Wanted. Si tomamos la calificación promedio de los críticos, el juego recibió un merecido 7 sobre 10, lo cual es bastante justo. Un buen intento, que probablemente se convirtió en el mejor de la última década, pero el nuevo Need for Speed, por desgracia, no puede evocar el deleite que alguna vez lograron evocar Undeground y Most Wanted.

3. Need for Speed: Subterráneo (2003)


Fue este juego el que marcó el comienzo de toda una era. Con las películas de Fast and the Furious ganando popularidad, el lanzamiento de NFS: Undeground resultó ser increíblemente oportuno. Carreras nocturnas, coches caros y tuning sin fin se combinan con éxito en un solo arcade. Naturalmente, hubo algunos viejos maricones que inmediatamente declararon que "NFS ya no es lo mismo", "ara-tuning para paletos" y, en general, antes era mejor.

Pero, de hecho, el éxito de Undeground fue bien merecido. Las rutas fueron pensadas hasta el más mínimo detalle: las diferentes zonas de la ciudad tenían su propia atmósfera y se entrelazaban con éxito entre sí. Algo similar sucedió con los modos de juego propuestos: las carreras clásicas se diluyeron hábilmente con pistas de drift y drag, gracias a las cuales el Underground no se volvió aburrido. Bueno, el famoso tuning permitió a cualquiera que se imaginara una calle, perdón, un corredor, colgar en el auto tantas pegatinas, linternas, spoilers y otros atributos insustituibles en el auto como quisiera.

Sí, aquí ni siquiera estábamos hablando de realismo: no había policías en el juego y la física claramente iba más allá de los límites del sentido común. Pero en lugar de superdeportivos pretenciosos y caros, los jugadores tenían que conducir coches menos "purasangre" pero geniales que se podían ver en las calles de su ciudad. NFS: Underground consiguió dar la sensación de una velocidad sin precedentes a toda una generación, convirtiéndose en uno de los mejores juegos arcade de carreras de aquella época. Y la música de autor " Eron don don"se convirtió en un meme real, reconocible en todo el mundo hasta el día de hoy.

2. Need for Speed: Subterráneo 2 (2004)


¿Qué novedad se te ocurrirá en menos de un año? Según todas las leyes del género, tras el éxito de The Underground era imposible montar algo mejor en el menor tiempo posible. Y según esas mismas leyes, Underground 2 debería haber resultado ser un truco para ganar dinero rápido: añadir nuevas pistas, nuevos vinilos y spoilers, un par de coches y enviarlo a las estanterías. Pero ese no fue el caso: al elegir entre ingresos estables y el lanzamiento aventurero de un juego fundamentalmente nuevo, EA no tuvo miedo de correr riesgos y agregar muchas innovaciones a la secuela.

La principal revelación de la segunda serie fue el mundo abierto, a través del cual podías moverte libremente entre carreras, mientras buscabas nuevas tiendas con equipos útiles para tuning. Además, hay nuevos modos de carrera y la posibilidad de elegir patrocinador. La gama de coches disponibles ha aumentado considerablemente, a pesar de que algunos coches, como los jeeps, eran absolutamente inútiles en la carrera y se vendían exclusivamente "para el alma". Las carreras en sí se volvieron un poco más fáciles: demasiadas células nerviosas de los jugadores fueron destruidas por el primer Undeground en los últimos niveles, y la segunda vez puede que no haya suficientes. Sin embargo, esta simplificación no estropeó el juego.

1. Need for Speed: Los más buscados (2005)


NFS: Most Wnted se convirtió en el pináculo de la evolución de NFS. Most Wanted era bueno en todo: nuevos modos de carrera (como el radar); Sorprendentemente, el tan esperado regreso de la policía se hizo bien: las persecuciones fueron equilibradas, mantenidas en suspenso, lo que te permitió recorrer el mundo durante mucho tiempo, luchando por tu libertad.

  • Lista completa de temas

Casi todos los años la serie Need For Speed ​​​​nos deleita con un nuevo juego. Y 2017 no fue la excepción, las estanterías fueron atacadas por una nueva entrega titulada Payback, que una vez más prometía reiniciar la serie y convertirse en uno de los hitos más importantes en el desarrollo de la franquicia.

Si al final tuvo éxito o no, que cada uno decida por sí mismo (¡no!). ¿Deberíamos esperar un nuevo NFS en 2018? No está claro todavía. Así que decidí ceder a un poco de nostalgia y recordar las cinco, en mi opinión, las mejores partes de la serie de carreras más reconocible en la industria del juego.

5to lugar – Serie Need for Speed: Shift (2009 – 2011)

Después del lanzamiento del absolutamente desastroso Need for Speed: Undercover (2008), Electronic Arts comenzó a pensar que la serie necesitaba un reinicio radical. Al final, los nuevos autores de los juegos futuros fueron Slightly Mad Studios, conocidos en la comunidad de jugadores por los proyectos GT Legends y GTR 2.

El primer intento del nuevo equipo de convertir NFS en un simulador de conducción serio resultó ser controvertido. A pesar de la jugabilidad bastante emocionante con carreras en pistas reales, el juego fue criticado por una física extraña y un modo carrera aburrido.

El diseño elegante de los concesionarios de automóviles fue una de las características principales del juego.

Sin embargo, Shift se vendió bien y dos años después se lanzó su versión mejorada, Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Donde los desarrolladores intentaron tener en cuenta los errores de su predecesor y centrarse en las innovaciones.

Ya era difícil criticar la segunda parte por el modo carrera, porque los desarrolladores agregaron campeonatos con licencia.

Es cierto que las deficiencias de la primera parte todavía asustaron a la audiencia y Shift 2 se vendió muy mal. Como resultado, EA decidió abandonar el desarrollo de la serie hacia el deporte de motor serio y rompió los lazos con Slightly Mad.

Revolucionario en ese momento, el sistema Autolog convirtió el modo multijugador habitual en un verdadero desafío multijugador.

Pero a pesar del triste final, estos juegos resultaron ser uno de los más originales e inusuales de la serie. Por eso ocupan el quinto lugar en mi lista principal.

4º puesto – Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

En el año 2000, EA decidió repentinamente realizar un pequeño experimento en la serie. En lugar de persecuciones llenas de adrenalina, llegó un viaje único por los circuitos europeos de otoño, y los deportivos de moda fueron reemplazados por un viaje a la historia y pruebas de los automóviles Porsche producidos entre 1950 y 2000. Además, para un conocimiento detallado, los desarrolladores incorporaron al juego una enciclopedia interactiva completa que permitía examinar y "tocar" cada automóvil en detalle.

Sin conducción ni emoción, sólo satisfacción mental al conducir un hermoso automóvil.

Para mejorar el placer estético del juego, los desarrolladores complicaron ligeramente la física del comportamiento de los autos, por lo que el juego logró un equilibrio perfecto entre el estilo arcade y un simulador serio.

Pero a pesar de todas las excelentes características del juego y de un número bastante grande de fanáticos dedicados, Porsche Unleashed resultó ser un fracaso comercial. Después de lo cual Electronic Arts incluso decidió cerrar la serie. Es cierto que con el tiempo el proyecto se convirtió en un culto y lo sigue siendo hasta el día de hoy, por lo que ocupa el cuarto lugar en mi top.

3er lugar – Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

Después de la muy variada acogida de Need For Speed ​​​​II, los desarrolladores escucharon las críticas y en Hot Pursuit decidieron devolver la serie a sus raíces, concentrando la jugabilidad lo más posible en batallas llenas de adrenalina entre corredores y policías.

La física del juego se ha vuelto más parecida a la de un arcade, por lo que el énfasis ha pasado de la conducción a las sensaciones de velocidad de las persecuciones.

Además de los gráficos hermosos, para aquellos tiempos, y una banda sonora de alta calidad, el juego se destacó por la oportunidad de asumir el papel de un oficial de policía. Este concepto resultó ser tan exitoso que los jugadores ni siquiera notaron la simplificación de la querida enciclopedia y la ausencia de videos costosos.

En 2002, se lanzó una secuela del juego y, en 2010, una remasterización completa. Aunque los juegos resultaron ser bastante buenos, nunca lograron alcanzar el nivel de culto que tenía el Hot Pursuit original.

Como resultado, la tercera parte vendió un número récord de copias de la serie, y la mecánica y el concepto incorporados en ella determinaron la cara de la franquicia durante muchos años. Por lo que obtiene el tercer lugar en nuestro top.

2do lugar – Serie Need for Speed: Underground (2003 – 2004)

Mientras la película "Rápido y Furioso" retumbaba en las pantallas de cine, formando así una capa de nueva cultura, EA, habiendo decidido dar un paso audaz, cambió radicalmente la imagen de su serie de carreras.

Así vio el mundo Need For Speed ​​​​Underground, que, inesperadamente para todos, propuso cambiar de aburridos y costosos autos deportivos a autos pequeños japoneses producidos en masa, y reemplazar los paisajes pintorescos con las carreteras de una metrópolis nocturna.

El tráfico que viene en sentido contrario y una increíble sensación de velocidad, complementados con una impresionante banda sonora con licencia, crearon una gran atmósfera para las carreras callejeras.

Al mismo tiempo, nadie se sintió particularmente avergonzado por la física escandalosamente simplificada y la monotonía de las pistas. Por supuesto, ahora la mayor parte del tiempo los jugadores estaban en el garaje, donde, mediante tuning, convirtieron sus discretos coches de fábrica en obras de arte únicas.

Eron don don...

No hace falta decir que las ventas del juego fueron tan disparatadas que exactamente un año después llegó a las tiendas la secuela, Need For Speed: Underground 2.

Conceptualmente, el nuevo juego no ha cambiado ni un ápice, sólo ha cambiado el alcance: un mundo abierto, una mayor variedad de tuning y coches, elegantes inserciones de historias con una estrella de Playboy en el papel principal y una gran empresa de relaciones públicas.

El tuning de la segunda parte contó con una gran cantidad de elementos diferentes para modificar el coche, y en algún momento muchas personas simplemente no tuvieron tiempo para correr.

El éxito y la influencia de la serie fueron tan fenomenales que las carreras callejeras no solo se convirtieron en un tema de conversación popular, sino que también formaron un género de juego separado, donde cada segundo lanzaba su propia carrera en las calles nocturnas.

Según la trama, el jugador debía derrotar a quince de los corredores más influyentes, cada uno de los cuales no es solo un nombre en el tablero, sino un personaje separado.

La guinda del pastel del nuevo proyecto fue el regreso de la ya olvidada flota de policías y superdeportivos. El juego volvió a cautivar con batallas de adrenalina con la policía, donde cada encuentro con representantes de la ley se convirtió en una prueba verdaderamente dura no apta para personas débiles de corazón.

Las persecuciones no eran sólo una mecánica adicional, sino una parte muy importante del juego.

Como resultado, Most Wanted se convirtió en una imagen colectiva real de todos los hallazgos exitosos que se han acumulado en la serie durante doce años. Gracias a este enfoque, el juego atrajo tanto a un público nuevo que amaba las carreras callejeras como a un público antiguo que adoraba los paseos por las pistas otoñales en autos deportivos mientras la policía los perseguía. Esto es lo que hizo que el juego fuera casi una carrera ideal para todas las generaciones de fanáticos de Need For Speed, por lo que obtuvo el primer lugar en mi top.

***

Aunque en los últimos años las cosas no le han ido muy bien a la mítica serie. Pero realmente esperamos que esto sea sólo una señal de una crisis de autodeterminación ligeramente prolongada. Al fin y al cabo, al fin y al cabo, la serie sólo tiene veintitrés años, y sus mejores momentos aún están por llegar.



¿Te gustó el artículo? Compártelo
Arriba