La batalla legendaria en EVE Online terminó en un fastidio legendario. Muerte de los titanes. Cómo murieron las naves espaciales más grandes en EVE Online Características de diseño de Zealot

Salvar

Mini-guía "Ninja salvamento" o "Cómo ganar 100kk ISK en tres días"

Usando a los Caldari como ejemplo.

Esta guía está destinada a aquellos que en otros juegos eligieron la clase "Ladrón" (Ladrón, Rojo), pero se sintieron decepcionados de que el ladrón sea el mismo guerrero, solo que sin armadura y con puñales, en el mejor de los casos con piel. EVE-online ofrece oportunidades más interesantes y amplias para esta interesante y rentable profesión.

0. Repasamos el tutorial hasta el final con atención, recordando lo que nos dice Aura. Luego volamos al sistema Jouvulen a la estación Jouvulen III - Escuela del Instituto de Ciencia y Comercio, buscamos al agente Ochishi Veilai y le realizamos la misión tutorial Equilibrar los libros. Una vez finalizado, debería aparecer un libro sobre salvamento y una fragata de salvamento (Heron).

2. Creamos un personaje de cualquier raza y clase, establecemos los atributos Percepción +3 (para habilidades en barcos, armas, misiles y erizos con ellos) Inteligencia +2 (para habilidades en un tanque, electrónica, condensador, etc.) en Anticipación de un futuro pvp prometedor. En origen, elegimos preferentemente monjes, ya que el atributo principal de un jugador pvp es Perc (+2 Perc, +2 Voluntad)

3. Aprenda la habilidad Astrometría nivel 1-3, luego Encuesta nivel 3 y Recuperación de cualquier nivel. En este momento, estamos ahorrando (o rogando) el capital inicial (no más de 1-3 kk ISK)

4. Volamos a un sistema con una gran cantidad de jugadores antiguos que realizan misiones de agentes de nivel 4, por ejemplo, los sistemas Ichoriya, Motsu, Aramachi, Saila.

5. Compre una fragata Heron, Probe, Magnate o Imicus con una bonificación por potencia de escaneo, instale Salvager I y Expanded Probe Launcher I en ella, cargue la sonda del escáner (Combat Scanner Probe I).

6. Volamos hacia el sol (hacia el centro del sistema), hacemos clic en el escáner (el botón al lado de la tira protectora). Seleccione el modo de mapa (botón en el escáner), seleccione los tipos de barco Acorazado, Crucero de batalla, Barco de comando, Merodeador, Industrial en el filtro. Eliminamos las casillas de verificación de filtro restantes. Echamos 4 corchos. Establecemos el radio de los enchufes en aproximadamente 1/4 del radio del sistema. Tiramos de los tapones por las flechas, construimos una “pirámide” triangular (tétrada) dentro del sistema para que las esferas se superpongan entre sí, pero no afecten los centros de otras esferas. Haga clic en escanear.

7. Una vez finalizado el cronómetro del escáner, habrá puntos multicolores en el mapa del sistema dentro de la pirámide. Si no hay puntos, debes mover la pirámide a otro punto del sistema solar. Cuanto más pequeña sea la pirámide, más precisa será la exploración. Si el resultado es rojo, entonces se debe reducir la pirámide y el radio de los atascos. Si el resultado es amarillo, el tipo de barco se hará visible. En este caso, debes reducir la pirámide a la mitad y moverla para que el círculo amarillo quede en el centro y escanear nuevamente hasta que aparezca un resultado verde (100%).

8. Haga clic en el punto verde y desplácese hacia él. Vemos a un tipo frente a nosotros haciendo una misión o recolectando botín después de una misión de nivel 4. (Si vemos una puerta, haga clic en la puerta y deforme más)

9. Insolentemente, con una sonrisa, vamos a rescatar sus lados (triángulos amarillos) con un salvador, él no hará nada por ello, es una acción legal. En primer lugar, recolectamos restos de Large Wreck, son más sabrosos. Para recuperar más rápido, después de encontrar los restos del naufragio, puede hacer un marcador cerca de ellos (en Personas y Lugares - Lugares), regresar a la estación, trasladarse a un barco con varios rescatadores y regresar al marcador (Warp to Location). Para mejorar el salvamento, puede instalar Salvage Tackle I en el barco y, para aumentar la precisión del escaneo con enchufes, Gravity Capacitor Upgrade I.

10. Después de un poco de entrenamiento, puedes aprender a robar valiosos botines de contenedores (por ejemplo, las armas grandes cuestan alrededor de un millón de isks) y alejarte de Raven junto con sus misiles, ya que robar botines provoca agresión y el propietario puede comenzar a atacar ( el cuadrado se vuelve inusualmente blanco o amarillo parpadeante, pero en rojo). La probabilidad de morir es cercana al 0%, porque los cohetes vuelan durante mucho tiempo, si aún así comienzan a matarte, vuela de regreso al sol o más cerca del centro del sistema, tira un nuevo tapón y busca un nuevo fraer. . El 90% de todos los agentes idiotas tienen miedo de atacar porque piensan que es una estafa PvP y están haciendo lo correcto con la habilidad y habilidad adecuadas para conducir un acorazado con equipo PvP, puedes ponértelo en la estación y Mata fácilmente al desafortunado agente idiota justo en la misión.

10. No olvides aprender a escanear, esto facilitará mucho la tarea.

11. Cuidado con los NPC. Si un tanque Kiathi te ve y se aleja del campo de batalla, los NPC cambiarán a ti y tendrás que irte rápidamente para no morir. Que tus habilidades de agilidad (Maniobras Evasivas, Comando de Naves Espaciales) y Estabilizadores de Inercia te ayuden.

Este enfoque para ganar ISK le permite pagar inmediatamente su cuenta con ISK desde la versión de prueba, dedicar su tiempo a aprender habilidades (aproximadamente un mes para aumentar los atributos de un personaje) y luego comenzar inmediatamente a aprender habilidades PvP y barcos (interceptores). , hacks, recons, etc.), sin pasar por los caracales de cohetes de rutina, las habilidades para el manejo de agentes de la línea Social también son iguales, lo que le permite ingresar a alianzas pvp realmente grandes para un verdadero fanático de los sistemas "0.0" en las afueras de la galaxia en unos 2-4 meses.

Pasamos más de una semana destruyendo una base pirata increíblemente poderosa controlada por una astuta IA, y se suponía que recibiríamos una recompensa extremadamente valiosa por esto. Pero al final nadie recibió el premio, porque no sería EVE: Online si todo saliera bien y nadie interviniera.

Hace unos 10 días, los desarrolladores de EVE Online agregaron al juego una base pirata gigante controlada por IA, con habilidades únicas, cuya destrucción otorga una recompensa extremadamente valiosa: un dibujo único del barco clase Titán más poderoso del mundo. el juego - Moloch.

Los empleados otorgaron a la nueva base una característica bastante engañosa: la IA de la base ajustó la flota de defensa a la composición de la flota atacante, de modo que ni una sola alianza logró aplastar la base pirata con poder; respondió a docenas de Titanes con los mismos barcos poderosos, y en respuesta a miríadas de ágiles buques de guerra lanzó su propia flotilla de pequeños barcos de combate.


Agregue a esto una poderosa IA, que fue capaz de calcular estrategias de múltiples etapas y ajustar sus tácticas a las acciones de los jugadores, y comprenderá por qué ni una sola alianza pudo destruir la base rápidamente. Y hubo intentos: las alianzas La Alianza Roja y El Imperio intentaron por separado destruir la base pirata con la ayuda de una flota de barcos poderosos y costosos, pero ambos tropezaron con una flota de respuesta igualmente poderosa y se retiraron, sufriendo graves pérdidas. .

Pero una semana después de agregar una nueva base pirata al juego, el comando de la alianza Imperium Fleet ideó una forma astuta de destruir a un enemigo que se adapta constantemente: la alianza lanzó un ataque desde una enorme armada compuesta por los más básicos y baratos. Barcos en el juego: los barcos Punisher se entregan incluso a propietarios de cuentas gratuitas.

Los cañones de la base pirata tuvieron dificultades para alcanzar barcos pequeños y maniobrables, y la Flota Imperium reemplazó fácilmente los barcos dañados por otros nuevos, ya que los Punishers son increíblemente baratos. Como resultado, después de dos días de bombardeos casi continuos, los barcos de la alianza lograron destruir la gigantesca base pirata.

Es cierto que no pudieron recoger la recompensa: exactamente en el momento de la explosión de la base, una nave de otra alianza rival de la Flota Imperium llamada Test Alliance voló directamente hacia sus restos a gran velocidad, y recogió el dibujo de Moloch. Por supuesto, esta nave fue destruida casi instantáneamente, pero al mismo tiempo también fue destruido el plano del Titán más poderoso.

Como resultado, el piloto de la nave Test Alliance se convirtió instantáneamente en el héroe de su alianza, ya que evitó que los competidores obtuvieran la nave más poderosa del juego, e Imperium Fleet permanece contenta con el estado de la alianza que fue la primera en descubrir cómo Destruye una base pirata gigante con IA avanzada. Sólo que ahora su estrategia puede ser utilizada por cualquier otra alianza que decida hacerse con el dibujo de Moloch después de que la base reaparezca en el juego.

Si bien los acorazados y los CBT pueden ofrecer un gran daño y escudos gruesos, claramente carecen de movilidad y capacidades tácticas. Incluso ahora, con la introducción de “capitales” de facciones, difícilmente se puede sobreestimar el papel de los cruceros en Nuevo Edén. Los cruceros de asalto pesados ​​siguen siendo una de las herramientas favoritas de los pilotos experimentados. Hoy hablaremos del Zealot en EVE Online, uno de esos barcos que puede representar una seria amenaza para un enemigo más grande.

Manifestación de ira del fanático

El Zealot fue construido casi exclusivamente como una plataforma láser, diseñada para causar el mayor daño posible con sus rayos de energía. Como nave utilizada en la vanguardia, cuenta con un grueso blindaje y unas impresionantes capacidades destructivas; Este barco puede atravesar flotas enemigas como un cuchillo corta mantequilla. Zealot en el mundo de EVE Online son producidos en masa por Viziam Corporation para la Armada Imperial.

Para los ingenieros de la corporación antes mencionada, este fue el primer diseño de nave espacial listo para la producción. Viziam decidió centrarse en las principales ventajas de sus modelos: blindaje pesado y sistemas de armas bien optimizados. El resultado es un diseño con características claramente definidas, que en las manos adecuadas puede resultar un adversario peligroso en combate uno a uno con cualquier crucero moderno. ¿Quieres probar suerte en un duelo así? ¡Empieza a jugar EVE hoy con una prueba gratuita!

Características principales de Zealot en EVE Online

Zealot es un crucero de ataque pesado bien equilibrado. Su distancia óptima se convierte fácilmente en una bonificación de daño gracias al buen indicador de base de los láseres y al cambio instantáneo de cristales en los láseres. La bonificación de alcance óptimo se suele utilizar en combinación con láseres de pulso cargados con munición Scorch T2; el resultado es un arma con buen daño y muy buen alcance. Es posible equipar el barco para trabajar a largas distancias como francotirador.

Con 7 ranuras inferiores, el barco es más adecuado para tanquear con armadura y puede transportar múltiples módulos a bordo para aumentar el daño. Zealot se utiliza con mayor frecuencia en una doctrina naval llamada “Armored HAC” (HAC = crucero de asalto pesado), una flota de barcos con baja firma, placas fuertes, motores de postcombustión y alcance de combate medio.

Como la mayoría de los HAC, el Zealot en EVE Online tiene un daño por segundo y una capacidad de retención de daño menores que un acorazado, pero lo compensa con un mayor alcance y velocidad. El resultado es un barco que puede escapar de su objetivo si no puede destruirlo.

Zealot puede enfrentarse a barcos más grandes si sus ventajas se utilizan correctamente. Contra acorazados y cruceros de batalla con mayor potencia de fuego, es necesario aumentar la velocidad angular "en órbita" o en modo de control manual. Si tiene postcombustión a bordo, la ventaja debería estar de su lado.

En una batalla con un crucero, Zealot tendrá un mayor alcance y mayor velocidad, por lo que podrás atacar al enemigo. Si pilotas principalmente barcos Amarr, esta es una habilidad que vale la pena perfeccionar.

Las desventajas del Zealot incluyen la falta de contramedidas adecuadas contra los tackleadores: no hay espacio a bordo ni para drones ni para neutralizadores de energía, por lo que una fragata rápida que pueda volar lo suficientemente cerca se convertirá en una molestia.

Características del diseño fanático

Los barcos de clase Fanatic ofrecen a los cápsuladores las siguientes bonificaciones:

  • Reducción del 10% en el consumo de energía de las torretas de energía y aumento del 5% en la velocidad de disparo por nivel de habilidad Amarr Cruiser;
  • Aumento del 10 % en la distancia óptima y bonificación del 5 % al daño de la torreta por cada nivel de competencia HAC;
  • Bonificación de rol: reducción del 50 % en la penalización del tamaño de la firma al usar MWD.

¿Cuál crees que es el mejor papel táctico para Zealot en EVE Online? ¿Un luchador de corto alcance o una plataforma para combates de medio y largo alcance? ¡Comparte tu opinión con nosotros!

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  • Publicado: 30 de octubre de 2016
  • Actualizado: 30 de octubre de 2016
  • AMARR

salvador

Introducción

Cuando llevas a cabo misiones de combate y destruyes barcos enemigos, lo que queda de ellos son esqueletos, los llamados pecios. En ellos puedes encontrar el llamado botín, pero tú decides qué hacer con él, puedes venderlo o tirarlo al reciclaje. En cuanto a los esqueletos, también se pueden montar, pero para ello necesitarás algo de habilidad y un barco especialmente equipado. Así que comencemos.

Vreki

Todas las recomendaciones se dividen en categorías de peso y color. Los colores son azul, blanco y amarillo. Peso: pequeño (Small), mediano (Medium) y grande (Large).

Empecemos por los colores:
  • Los blancos son tuyos, miembros de tu corporación, miembros de tu flota. Es cierto que aquí puede haber un problema, si el piloto cuya misión estás llevando a cabo no está en tu corporación, pero está en la misma flota que tú, entonces, al recoger el contenido del cadáver o rescatarlo, recibirás agresión. La verdad es que no sucede siempre que llegas aquí.
  • Amarillo: esqueletos que pertenecen a otro jugador que no forma parte de la corporación de la que eres miembro (pero que puede estar en tu alianza), así como a cualquier otro jugador que haya destruido personajes no escritos (NPC). Si dicho naufragio no está vacío, entonces se activa el cronómetro de agresión hacia el piloto del que estás recogiendo este esqueleto. En este caso, el piloto puede golpearte en el cuello, si por supuesto tiene suficiente fuerza. Bueno, si está vacío, entonces no recibirás ninguna agresión por parte del propietario.
  • Los azules son ríos que fueron abandonados o dados para uso gratuito. Cualquiera que quiera puede llevárselos.
Y ahora sobre las categorías de peso:
  • Pequeños son los restos de fragatas, destructores o drones que no mean destruidos (que no deben confundirse con drones de jugadores como los Hornets).
  • Los medianos son los barcos de las clases Cruser y BattleCruser.
  • Grandes (Grandes) son los esqueletos de barcos de la clase BattleShip y superiores.

Además, cada naufragio tiene su propio nombre, por ejemplo: Guristas Despoiler Wreck, donde el nombre del naufragio aparece primero y entre corchetes está el símbolo de la corporación a la que pertenece el naufragio. Además, si abres información sobre el esqueleto, verás el rostro del piloto que deja tal o cual naufragio.

saló

Lard es un nombre derivado de lo que se recolecta de los barcos hundidos. Se elimina aleatoriamente y cada facción tiene su propio tipo de manteca de cerdo, y los tipos restantes se repiten para todos. Al igual que los barcos y los módulos, la manteca de cerdo tiene las categorías tecnológicas T1 y T2. La diferencia entre ellas es el color y el precio, aunque algunas mantecas de cerdo son simplemente baratas. A continuación se muestra el plato de manteca de cerdo T1.

Pieza recuperada Cartel del ángel Asaltantes de sangre< Guristas Sanshas serpiente Drones rebeldes
Barra de tritanio aleado incógnita incógnita
Placas de armadura incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita
Transceptores de drones rotos incógnita incógnita
Circuito lógico quemado incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita
Microcircuito carbonizado incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita
Polímero conductor incógnita incógnita incógnita
Fluido Lorentz contaminado incógnita incógnita
Compuesto de nanita contaminado incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita
Red neuronal artificial dañada incógnita incógnita
Bomba de corriente defectuosa incógnita incógnita incógnita
Circuito de interfaz frito incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita
Emisor de escudo que funciona mal incógnita incógnita incógnita
Consola de condensadores derretidos incógnita incógnita incógnita
Procesador de telemetría chamuscado incógnita incógnita
Unidad de gatillo rota incógnita incógnita
Conducto de energía enredado incógnita incógnita incógnita
Consola de propulsor incógnita incógnita
Circuito de energía disparado incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita incógnita
Consola de barrio incógnita incógnita

Barco

En principio, puedes elegir cualquier barco para la extracción de manteca. Es cierto que depende de la situación en la que se utilizará. Si se trata de un agente lento que se ejecuta en alta seguridad (estado del sistema 0,5 - 1,0), entonces puedes montar una nave especializada, por ejemplo un destructor, que tendrá varios rescatadores, tractores, expansores de bodega, un motor y módulos improvisados ​​para mejorar. la calidad del salvamento. Si tienes tiempo o un alt (segundo personaje), puedes entrenar hasta el barco Noctis, que se especializa en salvamento y tiene una bonificación por la gama de tractores. Estoy de acuerdo, tendrás que gastar dinero, pero así no experimentarás ningún inconveniente. Si te gusta escanear y recorrer complejos, entonces déjate guiar por el tanque y los daños de tu barco, así como por el tiempo de paso y la posibilidad de que aparezcan NPC cuando el rescatador abre contenedores (sí, no te equivocaste). con el salvador, los hay). Y finalmente, situaciones de emergencia, por ejemplo PvP en segundos bajos (estado del sistema 0.4 - 0.1), donde debes hacer todo rápidamente, luego vendrá en tu ayuda una ranura alta libre del barco, en la que nada excepto un salvador puede caber (si este trabajo no recae en personas más especializadas en esto en la pandilla). De los ceros (estado del sistema 0.0) no te puedo decir nada, porque tiene su propio sistema de problemas, en el que también puedes acabar perdiendo.

Módulos

El módulo para recolectar esqueletos se llama Salvager I, también hay una versión más avanzada: Salvager II.

Salvador I Salvador II
Electrónica – yo Electrónica – yo
Encuesta-III Encuesta-III
Mecánico – III Mecánico – III
Salvando – yo Salvamento – V

Lado técnico Salvador I Salvador II
Requisitos para la UCP 20 TF 25 TF
Requisitos de red 1 megavatio 1 megavatio
Ranura de instalación Superior Superior
Volumen 5,0 m3 5,0 m3
Consumo de protector bucal 20 GJ 20 GJ
Golpes en el casco 40 CV 40 CV
Difícil acceso 5% 7%
Distancia de trabajo 5.000 metros 6.000 metros
Ciclo (segundos) 10 10

propulsor de barco

¿Postquemador o Micro Warp Drive?
Pero aquí podrás guiarte por el tipo de misiones y la situación en general. Sí, esto es innegablemente necesario, pero qué elegir exactamente, una pequeña prueba de los módulos lo ayudará, instale ambos si es un agente en alta seguridad y vea en el acto qué funcionará. Si es bajo o cero, donde la velocidad es importante, entonces MWD es innegable (por muy triste que parezca, los evangelistas lo llaman MWD).

Tractor

Small Tractor Beam I es algo así como un imán que puede atraer contenedores blancos y azules y contenedores colgados en el espacio. Por supuesto, esto es algo muy útil, pero con un inconveniente. Los tractores tienen un umbral de 20 km (20.000 m) y no se puede aumentar de ninguna manera, a menos que el barco en el que está instalado el tractor tenga bonificaciones por el alcance del haz de este imán milagroso. Un poco antes mencioné los contactos blanco y azul, el problema del tractor es que no atraerá los contactos amarillos porque no te pertenecen. Y sí, no se pueden utilizar varios tractores en una misma vía/cont. Barcos que otorgan una bonificación de alcance: Orca y Noctis, y hablaremos más sobre ellos un poco más adelante.

Extensores

Cargohold Extender es un módulo muy útil para el agente corredor, que también recolecta el botín de los naufragios. Aunque este módulo también es útil para barcos industriales (en nuestra opinión, indios), es decir. para buques de carga. Estrictamente hablando, aumenta el volumen de la bodega del barco y este módulo se divide en niveles meta y techno. Cada nivel tiene su propio porcentaje de bonificación a la retención. Le aconsejo que descargue inmediatamente a la versión T2 de este módulo.

Impromódulos también conocidos como plataformas

Anteriormente se habló de ciertos módulos improvisados, también llamados rigs. Entonces estos son los módulos que se insertan en la nave y dan bonificaciones, aunque son desechables, es decir. Cuando el barco se vuelve a embalar o se pierde, estos módulos improvisados ​​se queman. Ellos, al igual que los vreks, se dividen en tres tipos según su tamaño: pequeños, medianos y grandes. El equipo de salvamento es Small Salvage Tackle I, aunque para instalarlo tendrás que aprender de nuevo. Además, cada equipo tiene una versión T2 y, lo que es más importante, su propia necesidad de calibrar el barco. Cada barco tiene una cierta cantidad de calibración, generalmente 400 unidades, para equipos 3 t1 es esencialmente fácil, pero los equipos t2 requieren más calibración y sucede que los equipos 3 t2 no caben en absoluto. Por cierto, todos los barcos T1 tienen tres ranuras para plataformas, pero las versiones T2 de los barcos solo tienen 2 ranuras. En cuanto al tamaño, aquí, como en el caso de los barcos, pequeño (Small) - para fragatas (Fragates) y destructores (Destroyers; mediano (Medium) - para barcos de crucero (Cruiser), crucero de batalla (BattleCruiser) y estratégico. clases de cruceros (t3 Strategic Cruisers); grandes (Large) - para barcos de la clase BattleShip y superiores.

Por último

Los barcos de la clase Noctis son el debut de Outer Ring Excavations Corporation en el muy atractivo mercado del desmantelamiento masivo. Aprovechando su exitosa experiencia con captadores de gravedad diseñados por raiders en naves clase Orca, así como los últimos avances en automatización de desmantelamiento, ha producido una nave compacta y de bajo costo para retirar equipos valiosos de los naufragios.

La plataforma ideal para colocar el nuevo equipamiento era una versión modernizada del exitoso barco Primae, producida en pequeñas series. El uso más eficiente de los sistemas a bordo creados por la corporación se ve facilitado por el hecho de que el barco fue creado originalmente como un barco de desmantelamiento y estaba equipado con sensores modernos. La mayor visibilidad de los barcos del Proyecto Noctis se ve más que compensada por su sorprendente desempeño en el desmantelamiento de pecios.

Bonificación por dominar la habilidad ORE Industrial: reducción del tiempo del ciclo operativo de las pinzas por gravedad (Tractor Beam) y los módulos de desmantelamiento (Salvager): 5 % por nivel de habilidad; aumento del alcance y la velocidad de los tractores: 60% por nivel de habilidad.

Requisitos de habilidad:
  • Electrónica-I
  • Encuesta-III
  • Mecánico – III
  • Salvamento – V
  • Comando de Nave Espacial – III
  • ORE Industrial-I
El barco Orca, así como algunas capitales, también tienen una bonificación por autonomía de tractor.

Este artículo fue compilado para familiarizar a los principiantes con el salvamento.

Puedes discutir este tutorial con nosotros.

Salvag es una de las formas favoritas de ganar dinero en EVE Online, especialmente entre los principiantes. La técnica tiene una gran demanda debido a varias características: no es necesario comprar un barco caro para ello y el proceso de cultivo en sí es muy emocionante e interesante. Consiste en desmantelar varios módulos de naves, extraer los restos de una nave espacial y vender los materiales resultantes en el mercado del juego.

Como regla general, el aprendizaje de las habilidades responsables del rescate ocurre inmediatamente después de que las misiones de los agentes estén disponibles. La mayoría de los jugadores aprenden habilidades de recuperación hasta el nivel 5, lo que no sólo les permite utilizar barcos más avanzados, sino que también simplifica enormemente el proceso. Por supuesto, te llevará mucho tiempo aprender la habilidad, pero definitivamente te resultará útil si estás luchando activamente y no te gusta especialmente pelear con oponentes NPC.

El barco más adecuado para el rescate es el Noctis: tiene muchas bonificaciones y no es demasiado difícil encontrar el que mejor se adapte a él. Para hacer esto necesitarás los siguientes módulos:

  • recargador de tapa;
  • Aparejo de salvador III;
  • Salvador IV;
  • Haz de tractor pequeño IV;
  • Bodega de carga ampliada III.
  • Estos módulos le permiten extraer recursos útiles de los naufragios, atrayéndolos a una distancia relativamente segura. Por supuesto, no es necesario tener Noctis para esto, si tiene problemas financieros, puede prestar atención a opciones menos costosas (por ejemplo, Coercer o Cormorant);

    Descripción de salvamento ninja para principiantes.

    Cabe decir de inmediato que el rescate ninja es una actividad con cierto riesgo, ya que robar el botín de otro jugador te convierte automáticamente en un oponente. El propietario del botín puede atacarte inmediatamente tan pronto como el contenedor con el botín esté en la bodega de tu barco. En consecuencia, debes evaluar con seriedad tus capacidades y tomar recursos solo de ese jugador que no puede dispararte en segundos.

    Entonces, las principales habilidades a estudiar aquí son el escaneo y, directamente, la velocidad de salvamento. Cuanto más rápido analices el espacio que te rodea, mayores serán las posibilidades de encontrar un botín valioso. Para aumentar la velocidad de aprendizaje de habilidades, puedes insertar implantes de inteligencia y memoria en tu personaje (al menos +3), pero para ahorrar dinero puedes prescindir de ellos.

    Comenzamos a trabajar en sistemas donde viven misioneros, realizando tareas para agentes NPC en barcos no más pequeños que un acorazado. Estos jugadores dejan mucho botín, por lo que aquí es donde podemos llenar la bodega de nuestro barco al máximo de su capacidad en un tiempo extremadamente corto. Para detectar presas, debes esparcir los tapones lo más cerca posible, luego el resultado del escaneo será más preciso y el proceso en sí será más rápido. Los sistemas con una cantidad de jugadores activos de 100 o más y una cantidad máxima de NPC destruidos en 24 horas son los más adecuados para la recuperación (los datos se pueden configurar en los filtros de búsqueda).

    Para mayor seguridad, se recomienda crear un marcador en el espacio (bookmark), donde poder deformarse en caso de situaciones imprevistas. Es mejor elegir una ubicación arbitraria a una distancia de hasta 1000 km de la estación como tal punto. Por cierto, se recomienda realizar salvamentos cerca de estaciones donde se encuentran misiones de agentes particularmente rentables y donde se encuentra un muelle de reparación; de esta manera podrá reparar rápidamente su barco si ha sufrido una cierta cantidad de daño.

    Otro peligro por parte del jugador que realiza la misión puede ser la agresión excesiva de los NPC a tu barco. Para hacer esto, el enemigo se alejará de la misión sin completarla, y todos los enemigos restantes te apuntarán instantáneamente. Por lo tanto, debes estar preparado para trasladarte rápidamente a una estación o a tu propia haya, ya que una salva de varios barcos piratas poderosos convertirá tu barco en polvo en una fracción de segundo.

    Cada víctima potencial de su rescate debe ser evaluada previamente después del escaneo. Cuanto más tiempo haya pasado una persona en EVE Online, más difícil será estafarle para obtener un botín. Estos oponentes pueden utilizar módulos especiales que bloquean el motor warp (Warp Disruptor o Warp Scrambler). Hay varias formas de salir de esta situación:

  • Volar a gran velocidad desde el barco enemigo hasta la distancia del bloqueador (generalmente unos 20 km);
  • Vuela hacia el enemigo a una distancia de 10 km; entonces no podrá "rasparte" nuevamente durante 20 segundos;
  • Silencia la acción del “scarbler” y el “disruptor” con un módulo especial Warp Core Stabilizer.
  • Deberías realizar un salto warp en un espacio completamente vacío. Es decir, cualquier objeto ubicado cerca de tu barco durante el rescate puede impedirte dar un salto y actuará como un obstáculo importante, permitiendo que el enemigo apunte a tu barco. En consecuencia, después de volar hacia el enemigo, inspecciona el área circundante y evalúa los riesgos de la aparición de tales obstáculos, que podrían costarte la vida y todo lo que has cultivado.

    Esperamos que nuestra guía de recuperación te ayude a cultivar la moneda del juego de la manera más interesante posible, y pronto tu clon alfa se convertirá en un piloto de pleno derecho que podrá robar el botín ante las narices incluso del jugador más experimentado.



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