Juego de la vida. Vida de nombres maravillosos.

Gira el molinete y haz lo que indica. Decide si quieres empezar a jugar en la universidad o si es mejor empezar tu carrera laboral de inmediato. Consigue un sueldo e intenta evadir impuestos (legalmente, claro), cómprate una casa, un coche y acciones. Llega a la meta y elige cómo se desarrollará tu jubilación.

Quien quede más rico después de todas estas operaciones se convierte en el ganador del juego.

¿En qué consiste la “Vida”?

En la caja encontrarás un colorido campo de juego hecho sobre cartón resistente, un puente, 3 montañas, una hoja de pegatinas, 6 coches, 7 edificios, una ruleta para construir, 2 grupos de personas (azul y rosa), 9 tarjetas de salario, 25 fichas de vida, 9 tarjetas de bienes raíces, 9 tarjetas de acciones, 18 préstamos bancarios, 14 pólizas de seguros, dinero y rusos.

¿De qué se trata este juego?

"El juego de la vida" te permite comprender cómo transcurre la vida de un residente rico de un país rico. De hecho, el juego muestra claramente las realidades del estilo de vida estadounidense. El juego te permite comprender qué es bueno y qué es malo y te brinda la oportunidad de tomar decisiones en la vida real. "El juego de la vida" atraerá a quienes hayan leído el libro "Padre rico, padre pobre".

El monopolio llegó a mi vida una noche en mi residencia universitaria. Alguien trajo a nuestra habitación una gran hoja de papel Whatman, en la que estaba dibujado un campo cuadrado pintado con acuarelas. Los rectángulos multicolores llevaban los misteriosos nombres de las calles de Londres: Lechester, Park Lane, Oxford Square... Se incluyeron dos cubos.

Las reglas eran simples y el juego cautivó literalmente desde la primera ronda. En realidad, se trataba de una variación del juego “gooseok”, conocido en el grupo de mayores del jardín de infancia. ¿Quién será el más rápido en completar el camino elegido, donde se encontrarán sorpresas inesperadas, tanto agradables como desagradables? Pero el dinero de juguete, las casas de juguete y las letras en inglés inspiraron y, diría incluso, entusiasmaron.

Cuanta más gente se sentaba a jugar, más rápido transcurría el juego. La mayoría de los jugadores quedaron eliminados al cabo de media hora. Los dos o tres restantes lucharon durante una hora más. Aquí Fortune mostró su rostro. Alguien tuvo suerte, "llegó a la cárcel" con éxito, habiendo construido todas sus "calles" y despojando constantemente a sus competidores. Alguien tuvo fatal mala suerte. En general todo fue como en la vida.

Lo curioso es que el juego obligaba a cada jugador a mostrar su personaje en todo su esplendor. Hubo gritos de alegría y acaloradas discusiones por alguna nimiedad. Las reglas eran “caseras” en muchos aspectos. La autocreación fomentó la autoactividad. Los jugadores empezaron a formar extrañas alianzas, surgieron motivos políticos e incluso ambiciosos. Alguien que tenía tanto dinero que ya no podía comerlo empezó a prestar dinero a uno de los jugadores, exigiendo a cambio a ciertos “mendigos”, a veces incluso de la vida real. Como, "Mañana estarás de guardia en la habitación". Pero no jugaban al Monopoly con dinero real, como preferencia. En general, el juego encaja bien en la vida estudiantil soviética.

Conocí la historia de este juego sólo más tarde. Fue inventado en Estados Unidos en 1934. Gran Depresión, crisis general. Carlos B. Darrow de Pensilvania, como muchos, perdió su trabajo en una empresa que vendía e instalaba aparatos de calefacción. Tuvo tiempo para “parar, mirar atrás” y... inventar un nuevo juego de mesa. El invento no era original. La base fue el juego "Landowners", que 30 años antes fue inventado y patentado en Gran Bretaña por Elizabeth Magee. Charles Darrow llamó a su juego "Monopoly" y lo patentó el 30 de julio de 1933, tras lo cual decidió venderlo a la empresa Parker Brothers. Sin embargo, la empresa rechazó la compra. Los expertos no encontraron que el juego valiera el dinero que pidió el autor. Entonces Charles Darrow decidió poner el juego a la venta bajo su propia responsabilidad y riesgo. Las copias caseras de Monopoly vendieron 5.000 copias. Después de esto, Parker Brothers se interesó en este juego. ¡A todos les gusta la prometida! Apenas un año después, en 1935, Monopoly era el juego de mesa más vendido en Estados Unidos. Y después de la Segunda Guerra Mundial, penetró más allá del Telón de Acero. Que es lo que presencié. Y tal vez incluso cómplice, ya que él mismo creó varios Monopolios y se los regaló a amigos.

Durante la perestroika, el juego "Monopoly" comenzó a venderse en la URSS (¡todavía en la URSS!) con el nombre de "Manager". Fue el primer juego económico del país. Ahora en Rusia existe con varios nombres, incluido el nombre original "Monopoly".

El juego tiene muchos fanáticos en todo el mundo. Muchos países celebran campeonatos de Monopoly con importantes premios. Incluso los niños en edad de asistir a la escuela primaria pueden jugar.

El monopolio existe desde hace mucho tiempo entre los juegos de ordenador. Pero el impulso grupal y la diversión general que surge de un juego "en vivo" no es comparable a la versión "sorda" de la computadora.

Es curioso que Monopoly sea bastante popular en los países islámicos. Por lo tanto, ha aparecido en el mercado de los juegos de ordenador una versión islámica de Monopoly para niños. El objetivo del juego es ir al cielo. Es decir, el círculo por el que se mueven los jugadores en la versión "occidental" del juego resulta abierto. En el camino al cielo, los niños superan diversas dificultades y son sometidos a pruebas morales, por ejemplo, ayudando a los que están en problemas. Para dar el siguiente paso, es necesario aprender una sura (capítulo) del Corán. Esta no es una prueba menor, no hay dados que tirar. Después de todo, hay suras muy largas en el Corán. Por ejemplo, la segunda sura consta de más de 6.200 palabras y 286 versos.

Lo curioso es que cuando mis amigos y yo estábamos jugando al juego burgués Monopoly en el dormitorio en la década de 1970, a alguien se le ocurrió la idea de hacer una versión soviética del mismo. Las calles de Londres fueron reemplazadas por las calles de Moscú y Leningrado, y en lugar de dinero se inventaron ascensos y premios gubernamentales. Luego apareció por sí solo un círculo interno de nomenklatura con diferentes reglas de promoción y la imposibilidad de regresar al círculo exterior de la vida “ordinaria”. Allí incluso había una prisión de nomenklatura.

Pero volvamos de los híbridos ideológicos al habitual juego del Monopoly. ¿Cómo beneficia a los jugadores?

1. Los jugadores disfrutan de buen humor y dos horas de diversión. Como dijo uno de los propietarios de la empresa Parker Brothers, Edward P. Parker, la belleza de jugar Monopoly es la capacidad de arruinar por completo a tu mejor amigo sin causarle ningún daño real.

2. Durante el juego, cada participante del juego debe negociar con los demás participantes. Una muy buena oportunidad para conocernos, y que desconocidos se conozcan.

3. Durante el juego, debes descubrir rápidamente qué es rentable y cómo "vender" tus "activos" de manera más rentable. ¿Quién dirá que esto es un mal entrenamiento para la mente, el pensamiento lógico y la memoria?

4. El juego desarrolla el pensamiento estratégico y entrena la atención.

5. Durante el juego se fortalecen las habilidades de planificación y liderazgo y se desarrolla la perseverancia.

6. El juego te enseña a tomar decisiones importantes de forma independiente y a ser responsable de tus acciones.

¡Así que invito a todos a la mesa de juego con Monopoly!

El monopolio llegó a mi vida una noche en mi residencia universitaria. Alguien trajo a nuestra habitación una gran hoja de papel Whatman, en la que estaba dibujado un campo cuadrado pintado con acuarelas. Los rectángulos multicolores llevaban los misteriosos nombres de las calles de Londres: Lechester, Park Lane, Oxford Square... Se incluyeron dos cubos.

Lo curioso es que el juego obligaba a cada jugador a mostrar su personaje en todo su esplendor. Hubo gritos de alegría y acaloradas discusiones por alguna nimiedad. Las reglas eran “caseras” en muchos aspectos. La autocreación fomentó la autoactividad. Los jugadores empezaron a formar extrañas alianzas, surgieron motivos políticos e incluso ambiciosos. Alguien que tenía tanto dinero que ya no podía comerlo empezó a prestar dinero a uno de los jugadores, exigiendo a cambio a ciertos “mendigos”, a veces incluso de la vida real. Como, "Mañana estarás de guardia en la habitación". Pero no jugaban al Monopoly con dinero real, como preferencia. En general, el juego encaja bien en la vida estudiantil soviética.

Conocí la historia de este juego sólo más tarde. Fue inventado en Estados Unidos en 1934. Gran Depresión, crisis general. Carlos B. Darrow de Pensilvania, como muchos, perdió su trabajo en una empresa que vendía e instalaba aparatos de calefacción. Tuvo tiempo para “parar, mirar atrás” y... inventar un nuevo juego de mesa. El invento no era original. La base fue el juego "Landowners", que 30 años antes fue inventado y patentado en Gran Bretaña por Elizabeth Magee. Charles Darrow llamó a su juego "Monopoly" y lo patentó el 30 de julio de 1933, tras lo cual decidió venderlo a la empresa Parker Brothers. Sin embargo, la empresa rechazó la compra. Los expertos no encontraron que el juego valiera el dinero que pidió el autor. Entonces Charles Darrow decidió poner el juego a la venta bajo su propia responsabilidad y riesgo. Las copias caseras de Monopoly vendieron 5.000 copias. Después de esto, Parker Brothers se interesó en este juego. ¡A todos les gusta la prometida! Apenas un año después, en 1935, Monopoly era el juego de mesa más vendido en Estados Unidos. Y después de la Segunda Guerra Mundial, penetró más allá del Telón de Acero. Que es lo que presencié. Y tal vez incluso cómplice, ya que él mismo creó varios Monopolios y se los regaló a amigos.

Durante la perestroika, el juego "Monopoly" comenzó a venderse en la URSS (¡todavía en la URSS!) con el nombre de "Manager". Fue el primer juego económico del país. Ahora en Rusia existe con varios nombres, incluido el nombre original "Monopoly".

El juego tiene muchos fanáticos en todo el mundo. Muchos países celebran campeonatos de Monopoly con importantes premios. Incluso los niños en edad de asistir a la escuela primaria pueden jugar.

El monopolio existe desde hace mucho tiempo entre los juegos de ordenador. Pero el impulso grupal y la diversión general que surge de un juego "en vivo" no es comparable a la versión "sorda" de la computadora.

Es curioso que Monopoly sea bastante popular en los países islámicos. Por lo tanto, ha aparecido en el mercado de los juegos de ordenador una versión islámica de Monopoly para niños. El objetivo del juego es ir al cielo. Es decir, el círculo por el que se mueven los jugadores en la versión "occidental" del juego resulta abierto. En el camino al cielo, los niños superan diversas dificultades y son sometidos a pruebas morales, por ejemplo, ayudando a los que están en problemas. Para dar el siguiente paso, es necesario aprender una sura (capítulo) del Corán. Esta no es una prueba menor, no hay dados que tirar. Después de todo, hay suras muy largas en el Corán. Por ejemplo, la segunda sura consta de más de 6.200 palabras y 286 versos.

Lo curioso es que cuando mis amigos y yo estábamos jugando al juego burgués Monopoly en el dormitorio en la década de 1970, a alguien se le ocurrió la idea de hacer una versión soviética del mismo. Las calles de Londres fueron reemplazadas por las calles de Moscú y Leningrado, y en lugar de dinero se inventaron ascensos y premios gubernamentales. Luego apareció por sí solo un círculo interno de nomenklatura con diferentes reglas de promoción y la imposibilidad de regresar al círculo exterior de la vida “ordinaria”. Allí incluso había una prisión de nomenklatura.

Pero volvamos de los híbridos ideológicos al habitual juego del Monopoly. ¿Cómo beneficia a los jugadores?

1. Los jugadores disfrutan de buen humor y dos horas de diversión. Como dijo uno de los propietarios de la empresa Parker Brothers, Edward P. Parker, la belleza de jugar Monopoly es la capacidad de arruinar por completo a tu mejor amigo sin causarle ningún daño real.

2. Durante el juego, cada participante del juego debe negociar con los demás participantes. Es una muy buena oportunidad para conocernos y para que desconocidos se conozcan.

3. Durante el juego, debes descubrir rápidamente qué es rentable y cómo "vender" tus "activos" de manera más rentable. ¿Quién dirá que esto es un mal entrenamiento para la mente, el pensamiento lógico y la memoria?

4. El juego desarrolla el pensamiento estratégico y entrena la atención.

5. Durante el juego se fortalecen las habilidades de planificación y liderazgo y se desarrolla la perseverancia.

6. El juego te enseña a tomar decisiones importantes de forma independiente y a ser responsable de tus acciones.

¡Así que invito a todos a la mesa de juego con Monopoly!

Enlaces útiles:


  1. Cuentos sobre

El juego "Monopoly" fue creado después de la Gran Depresión en Estados Unidos por una persona sin formación en economía con el único objetivo de ganar dinero tras perder su trabajo. Habiendo mejorado el ya existente "Juego de los terratenientes", en 1934 vendió su idea a Parker Brothers. Hoy en día, 500 millones de personas en todo el mundo ya juegan al Monopoly. Muchos economistas debaten si el juego puede interpretarse como un modelo de un mercado real o si se trata de una simulación primitiva de un sistema mucho más complejo. Pero algunas estrategias de Monopoly se pueden transferir con éxito a la vida real para tener éxito.

1. La ignorancia no es un argumento

Un usuario de Reddit publicó instrucciones sobre "Cómo ganar el monopolio y perder a todos tus amigos". La esencia de su consejo se redujo al hecho de que es necesario, detrás de la portada de un documento oficial, la "ley" del juego, utilizar lagunas en las reglas que la mayoría de los jugadores desconocen.

Por ejemplo, si un jugador sale a la calle, tiene derecho de prioridad para comprarlo, pero en caso de que no tenga los fondos, este derecho pasa al jugador que ofrece el mejor precio. Otro truco consiste en comprar tantas casas como sea posible sin convertirlas en hoteles, para que no queden casas en el banco y otros actores no puedan desarrollar sus monopolios.

El principio de comprar calles y casas no se aplica tan bien en la vida real. Pero el desconocimiento de las leyes no exime de responsabilidad: al estudiar cuidadosamente las regulaciones y leyes del mercado, su participante obtiene una ventaja sobre los competidores.

2. ¿A dónde van tus impuestos?

Benjamin Powell, director del Instituto de Libre Mercado de la Universidad de Texas, también analizó el Monopoly. En su opinión, no demuestra las ventajas del libre mercado y del capitalismo, sino que es un modelo de mercado autoritario debido a los impuestos forzosos.

Hay muchos "impuestos" obligatorios en el juego: los jugadores los pagan robando una carta de "oportunidad" desafortunada o aterrizando en una determinada casilla del juego. Al mismo tiempo, el jugador no recibe nada a cambio del "gobierno"; estos "impuestos" no van a ninguna parte, a diferencia de la vida real, donde el Estado - al menos en teoría - debe informar detalladamente sobre dichos pagos y crearlos. un “bien público” a su costa.

En Rusia, según Alexander Auzan, decano de la Facultad de Economía de la Universidad Estatal de Moscú, los ciudadanos no pagan el 13% de los impuestos, como mucha gente cree, sino alrededor del 48%. Sugiere pensar en esto porque, en su opinión, la gente, al darse cuenta de cuánto le pagan al Estado, poco a poco comienza a exigir una cuenta de en qué se gastó ese dinero.

3. Monopolio del Banco Central

El dinero en Monopoly puede ser entregado al jugador únicamente por el banco y únicamente bajo la garantía de un inmueble a una tasa del 10% (en Rusia la tasa clave es del 11%). Como señala Benjamin Powell, este es un buen ejemplo de un sector bancario controlado por el gobierno. Al mismo tiempo, el banco no puede quedarse sin dinero en el juego; esto está estrictamente previsto en las reglas.

Según Powell, el principal problema de la economía monopolista es que al final el ganador no es el "empresario" más inteligente, sino el que logró "asentarse" mejor que otros en el sistema estatal de monopolio, y el libre mercado está escrito. sólo en la portada del juego.

Este razonamiento recuerda la acusación contra el presidente ruso Vladimir Putin hecha por Adam Shubin, jefe de la Oficina de Control de Activos Extranjeros del Departamento del Tesoro de Estados Unidos. “Vimos cómo Putin ayuda a enriquecer a sus amigos y aleja del abismo a aquellos que no son amigos. Utilizando el acceso a los activos estatales, ya sean recursos energéticos o contratos gubernamentales, dio información a quienes son sus asociados y excluyó a quienes lo contradicen”, habló Shubin sobre esto en la película de la BBC “Las riquezas secretas de Putin".

4.Activos y pasivos

Uno de los indicadores importantes de la confiabilidad de una empresa es la relación entre sus fondos disponibles y sus deudas. Cuanto peor sea este indicador, mayor será la probabilidad de quiebra y mayor será la dependencia de la empresa de fuentes externas.

El campeón mundial de Monopoly, Brian Valentine, admitió en una entrevista con Reuters que todo en el juego depende principalmente de la suerte: todo depende de la tirada aleatoria de los dados. En su opinión, la mejor manera de minimizar la influencia de factores imprevistos es mantener suficientes fondos en un “colchón financiero”, calcular cuánto efectivo se necesita y cuánto invertir, por ejemplo, en bienes raíces, para no arruinarse con un solo lanzamiento fallido.

Algunos jugadores profesionales recomiendan mantener todo el juego en efectivo: un tercio de la cantidad que el banco les da a todos al principio. Esto le permitirá hacer frente sin problemas a la mayoría de los gastos inesperados.

5. Cuanto mayor sea el riesgo, mayor será el rendimiento

Otro consejo de Valentine es no ignorar las inversiones de bajo rendimiento, las estaciones de tren o los servicios públicos del juego. “No son suficientes para ganar, pero te darán un ingreso constante”, afirma el campeón del mundo.

Este principio del juego se puede aplicar, por ejemplo, al jugar en la bolsa. Muchos analistas aconsejan a los principiantes que no adquieran activos riesgosos, sino que inviertan dinero con tranquilidad y sin riesgos innecesarios.

“No nos centremos en obtener beneficios, sino en ahorrar. Ahorrar es un buen hábito. Es muy difícil hacerse rico rápidamente, así que es mejor pensar en cómo ganar dinero lentamente y poco a poco”, aconseja Warren Buffett, propietario de Berkshire Hathaway, cuya fortuna se estima en 60.800 millones de dólares.



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